[HOI2] Mod34 關於一開始的工業事件?
是這樣的
我在玩Mod34時 開場沒多久就會有一個事件
意思應該是擴大工業的吧
會有四個選項
就是 小規模擴大 適合的擴大 大規模擴大 還有不需要 (應該啦= =)
可是擴張都會減某幾個省份的工廠數...(是這樣嗎??)
還有相當龐大的資源量
如果選不需要還會加3%異議值
可是選其他的 IC就真的減少了= =
請問到底是怎麼一回事呢??
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問題2 請問各位高手大大 是怎麼在研發和工業間取得平衡的呢?
工業技術扣的研發速度大的嚇人 可是不研發又不能取得更先進的部隊
在研發Production Planning of Army之前 有一堆前置科技要先研發(扣很多趴數= =)
Advance piece也是....
問題3 陸戰學說是固定的嗎? 就算放棄學說也沒辦法換跑道進行耶...(其他的被槓掉)
想用修正主義都不行@@
不好意思問這麼多問題...希望大家能多多討論...
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