Re: [HOI2]有關HSR德國事件

看板Paradox作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間15年前 (2008/10/13 00:47), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《karater ()》之銘言: : 我在玩HSR Pro 德國的時候,常會有事件增加一個部隊,然後減補給跟人力 : 但是這些部隊出現在地圖後,人力0組織度也是0,也沒有師的單位圖片出現 : 本來想說放著自己會補充,但是過一陣子就會出現部隊毀滅的訊息,然後就 : 都沒了,白白耗費補給與珍貴的人力,想請問一下,這到底是事件有BUG,還 : 是我做錯了什麼了? 我想是劇本檔有動到,不然就是原本就沒設定好 每個國家的劇本檔是放在\Doomsday\scenarios\ : 補充 找到事件了:(僅節錄指令部分) : name = "組建這支新的黨衛軍師 " : ai_chance = 100 : command = { type = add_corps which = "SS第5'維京'裝甲師 " value = land : when = 258 where = 88 } : command = { type = activate_division which = 14500 value = 145 where = 88 } : command = { type = supplies value = -1000 } : command = { type = manpowerpool value = 10 } : command = { type = sleepevent which = 40025 } : --------------------------------------分格線---------------------------------- : 有幾個地方不懂(第一個command後面是接 when = 258 where = 88): when是將領ID,where是省份ID : activate_division 這個指令沒用過,之後的指令which = 14500 value = 145 which是哪一國的部隊,value劇本檔中該國的單位ID : 也不懂~~ : 為啥不用: add_division 呢 active出來的部隊組織度是滿的,strength則是看劇本檔中的設定 另外不能移動的那種單位只能在劇本檔中先設定好 : 另外,HSR本來是適用於DD的,裝在DA之後的新科技就不見了,例如現代維修 : 跟現代裝甲車,請問有沒有高手能夠解決的? 謝謝 很久沒碰HSR了,記得52論壇有HSR DA補釘,可以去那邊找找 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.137.56

10/13 02:06, , 1F
我還以為HSR Pro已經把科技問題解決了說 ~~謝啦~~
10/13 02:06, 1F

10/13 02:08, , 2F
HSR Pro 似乎是把難度提高了! 至少蘇聯一定有事件增加
10/13 02:08, 2F

10/13 02:11, , 3F
組織度跟士氣 不然不會一夕之間組織度變兩倍~~~~0rz
10/13 02:11, 3F

10/13 02:15, , 4F
還有列寧格勒有外星資源在跑 根本沒運輸船隊阿╰(‵□′)
10/13 02:15, 4F

10/13 20:48, , 5F
哈哈哈 我因為要用D.eye繁體中文化,必須要更改副檔名
10/13 20:48, 5F

10/13 20:49, , 6F
為*.txt 結果是後忘記改回來*.inc 但是還是可以玩
10/13 20:49, 6F

10/13 20:49, , 7F
不知道是不是這個的影響 先去試試
10/13 20:49, 7F

10/13 22:47, , 8F
用convertZ轉最穩
10/13 22:47, 8F
文章代碼(AID): #18yYekaK (Paradox)
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