Re: [情報] Supreme Ruler 2020
※ 引述《fgki543 (天 神 降 臨)》之銘言:
: 雖然這遊戲有著種種大缺失,幾乎算是未完成的作品,但是這遊戲在科技研發
: 部分的設定,卻是在眾多項目中設計得比較完善的部分。
科技樹都看不懂了,像hoi做個圖形介面有那麼難嗎= =
看來看去還要自己畫樹狀圖的話乾脆扔了算了。
: 除了前面提到的核電廠要盡快弄出來之外,另外推薦Clean Coal Tech可以先
: 研發,對於為了省錢大量使用煤電的我們來說很好用。另外像是強化發電效能
: 的科技都越早出來越好。要解決石油問題,合成燃料的科技也可以盡早弄,研
: 發成功會多出三種產油工廠,分別是生質燃料(食物轉油)、煤炭轉油跟電轉油
: 三種。對台灣而言,生質燃料是最好的方案,而且這三種沒有地的限制。
clean caol tech印象中會降低煤電效率。
合成燃料要消耗農業產品,加上維護費用...orz。
長線是要搞啦,只是要先擴充農業產能,這也沒那麼快。
: 有人問這麼多要研發要超英趕美,要開多少洞才夠,國庫夠不夠。以目前的狀
: 況來說,不靠Bug不靠修改器,我可以開15洞經費全開,國庫跟人均GDP與DAR全
: 部都是往上狂飆中。給大家一點驚喜,現在時間已經是2024年,我已經研發完
: 電磁軌道砲,可以量產裝備基礎雷射武器的部隊,正在研發Laser Cannon。請
: 大家千萬不要放棄喔,啾咪 >_^
orz 15洞....
我認了= = 我已經沒耐心玩這遊戲。
玩這遊戲大多數時間都在發呆跟調油價。
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