Re: [霹靂] 史上有那個BOSS讓你感到震憾?

看板Palmar_Drama作者 (ONE)時間8年前 (2016/06/14 22:46), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《zkow (逍遙山水憶秋年)》之銘言: : ※ 引述《kingfsg7326 (出手金銀鄧九五)》之銘言: : 近期大概就是軍神讓人覺得強到離譜,一頁書打贏他也只是拼個玉石俱焚 : 所以真正的BOSS強的不在於武力有多暴力,而是他的氛圍跟渲染力 : 以上是一點小想法 這篇講的不錯,渲染力才是重點 我覺得霹靂要解決的問題,真的非常多 不單單只是編劇問題,是上面人的問題 能放縱編劇在沒有邏輯上的亂寫劇本也真的是夠厲害的 現在的編劇在編舊角已沒有先了解舊角的特色,也是現在很大的問題 就拿狂刀來說好了,現在的狂刀換成一個新的刀客角色根本沒差 風之痕也是,找個新角有兩個徒弟來重編,效果也比現在的好很多 要編舊角就要了解過往角色留下的,當然這也是霹靂高層都沒在思考的 回歸主題 我覺得早期的七重冥王+魔域 後來的以及後來的魔魁 都非常棒,為什麼呢? 因為不只是BOSS 還要加上組織所帶來的渲染力 霹靂以往可以將組織帶入武林之中 像魔域所帶來的恐佈程度,真的有讓人陷入其中 當時真的總覺得到處都有可能死個三教的高手 後來的邪神,我覺得也有同樣的效果 半花容的天下第一人組織加上邪神當時的氣氛,真的人人自危 天策真龍初期也是有同樣的感覺 但我覺得沒有很久 後來就西蒙 邪之子,再來我覺得都還好了 因為太多後來新人,太多高手,魔王變的不像魔王, 以前是大家都怕魔王走在武林,打死自己,現在是魔王不帶小兵,怕被人打死 我真的懷疑編劇是不是看太多冰與火之歌了 想要學寫多線劇情,但沒有一個完整的架構下,寫這種風險太大了, 因為你不是一個短期的故事,你是一個長期的架空武林 想分多線,不如回歸早期,單一故事,一條主線,幾條副本 好好用心經營就好 不過我不期待啦 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.154.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1465915606.A.E3D.html

06/14 23:17, , 1F
我們義渠人打仗大王都要自己上場的 不然怎麼帶的動呢?
06/14 23:17, 1F

06/15 00:04, , 2F
羋月傳XDDD
06/15 00:04, 2F

06/15 12:53, , 3F
蔣義渠:難怪我只能在袁紹帳下當個免洗雜魚 不能當王
06/15 12:53, 3F

06/15 13:21, , 4F
同意~ 七重冥王時期~很震撼阿!!
06/15 13:21, 4F

06/15 17:01, , 5F
還有異度魔界的阿魃魃
06/15 17:01, 5F
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