Re: [週邊] 九月份公仔【風之痕&憶秋年】預購公告

看板Palmar_Drama作者 (全心全意)時間8年前 (2015/09/13 12:48), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 16人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
本來想用推文,但推文怕太長,所以還是用回文的好了 因為這次我覺得是較 "偷工減料" 的一次 大家可能都被憶秋年和風之痕這2隻角色吸引而忘了看其他部分 對我來說,這次偷工減料的地方就在於 "場景" 而場景是襯托公仔本身非常重要的元素 一個場景的好壞你看之前的公仔就知道了 壞的代表有像:劍聖、汲無蹤、銀狐等等 好的代表有像:天者、劍君、刀無極、素還真、羅喉等等 相比之前各隻角色、甚至燹王+君權神授好了,價錢沒什麼變 但這次憶秋年+風之痕卻是只有公仔本體、但沒有場景的 場景部分改成pvc支架取代 但這我覺得是有點偷懶的部分 反觀燹王+君權神授的豐富小配件和場景就有誠意多了 對平常就有在玩公仔的玩家來說,要知道以公仔大小而言,霹靂這系列價格是算偏高的 君不見天下一武道、頂上造型、MSP、藝術王者等等景品,價錢都比霹靂要便宜但大隻 當然市場和成本上的考量,對霹靂來說,只要能看得出誠意,價錢有時還可以不強求 像燹王+君權神授就有讓人感受到誠意 但這次憶秋年風之痕這次價錢沒有比較低,但少掉場景改用PVC支架 而且目前看來也沒什麼豐富小配件 所以我覺得非常的美中不足 要建議的話我是覺得像燹王、君權、四無君、素還真等等都是公仔和場景可以分離的 如果霹靂可以用 憶秋年+風之痕本身有其場景、且公仔和場景可分離 然後小配件就減少或可以省去改成附上PVC支架 這樣玩家就可以看是要將公仔裝在場景上擺設, 或是選擇放在PVC支架上做其他玩法 這樣才算是有增加趣味性 以我來說"有場景、把小配件省去改成附PVC支架"這種就有很足夠的誠意 不然有了支架卻省去場景 擺起來有時整體會感覺很乾,感覺少了什麼 所以這次我覺得在價錢沒比較便宜下,少了場景改成只有PVC支架是很偷懶的作法 讓好不容易出現的經典角色在公仔上面又多了一些美中不足 以上是我個人想法,感謝觀看 ※ 引述《MaceWindu (魅使.雲度)》之銘言: : http://www.pili.com.tw/news/201509111531148946/ : 霹靂無雙- 3D 激戰天下系列革新: : 霹靂無雙系列公仔屬於Q版系列之衍伸,比例採三頭身設定。不含服裝頭飾造型,偶體本 : 身的設定約為九公分。造型上參考原偶,透過眼神、頭飾、服裝造型、兵器道具等特色呈 : 現,來呈現原偶之神韻與效果。 : 本系列公仔透過3D製作技術,將公仔前期製作過程再提升進化。設計初期以2D插畫設定搞 : 確認體態動作後,隨即透過3D軟體建立公仔模型,讓設計初期即可完全掌握模擬各種顏色 : 設定與360度確認公仔造型。緊接著利用3D RP技術來完成精緻雕模,可將3D軟體預覽的公 : 仔直接實體化,省略掉手工捏模往返確認的繁瑣流程,達到更高精準與品質提升。 : ★ 全新公仔組合預購: 3D激戰天下< 激戰群誌&天下名誌 > (二)【風之痕&憶秋年】 : 人物檔案: : 風之痕 : 昂首千丘遠,嘯傲風間;堪尋敵手共論劍,高處不勝寒。 : 魔界傳說中的劍術高手,無人能出其右。平生追求劍術極致,崇尚自由不受拘束,創造出 : 風之痕、魔流劍二種截然不同的劍法,一為冷靜快意、一為狂野瘋狂。與劍痞憶秋年論交 : ,為知己、也為堪稱敵手的朋友! : 憶秋年 : 白雲天地為衾枕,興來倒臥醉花顏;一任風月不留痕,逍遙山水憶秋年。 : 雖有年紀卻永保赤子之心的一代劍法宗師。溫和斯文、豁達的人生觀,對世事採取隨遇而 : 安的態度。劍術已達到隨心所欲的境界,與風之痕因切磋劍法進而成為知己之交;富有俠 : 義之心,對於後輩的提攜不遺餘力。 : 企劃主軸: : 此公仔設計是以「風痕憶秋.流金歲月」為主軸,以風之痕與憶秋年論劍情義為設計概念 : , 營造劍起風雲、萬劍歸宗之象。 : 將風之痕與憶秋年的個人風格、服飾、兵器、配件等,一次呈現。風之痕手持魔流劍、背 : 上飄帶隨風起舞;憶秋年手捻劍指、劍氣縱橫,雙鋒並立、錚鏦萬千。 : http://store.pili.com.tw/image/other/qfigure_fongyi.jpg
: 預購日期:2015/9/15~2015/10/11 產品售價:1080元 預購金額:960元 : 取貨時間:預計2015年12月中下旬 預購通路:霹靂網/直營店/加盟店/ : 霹靂行動商城/環球新竹世博店/環球新左營店/淘寶網/台北地下街 瑞瑟可玩具 : 公仔特色介紹: : 細緻表現風之痕髮型特徵,隨風飄擺的帥氣。 : 緊握的魔流劍,突顯劍者的快意。 : 輕捻的劍指,象徵逍遙山水的寫意。 : 如臨秋意,劍氣漩流而出。 : 以飄起的披風和動感的飄帶,呈現風之痕的律動與氣勢。 : 頭帶的飄飛和衣袂的擺動,營造憶秋年的逍遙自在。 : PVC支架,讓風之痕與憶秋年的公仔能呈現更多角度, : 以及高低的不同感覺,增加更多可玩性與趣味。 : ============================================================================ : 滿天銀雪夢一生,悲乎?樂乎?遍地寒霜醉紅塵,仇乎?情乎? : 流金歲月,難忘憶秋年。過眼雲煙,獨留風之痕。 : 這個組合想必不用多做介紹了,實在太經典。 : https://www.youtube.com/watch?v=52yluZXTr98
: 以前出那麼多隻我都沒買,但是這組......我要手滑了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.246.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1442119714.A.98F.html

09/13 13:20, , 1F
他們倆不都飛在空中
09/13 13:20, 1F

09/13 13:56, , 2F
看到一樓那句我笑出來XD
09/13 13:56, 2F

09/13 14:04, , 3F
一樓精準XD
09/13 14:04, 3F

09/13 14:11, , 4F
那個
09/13 14:11, 4F

09/13 14:12, , 5F
霹靂放公仔消息通常是一次放一點,所以會不會有場景很難說
09/13 14:12, 5F

09/13 14:23, , 6F
本篇中肯
09/13 14:23, 6F

09/13 14:32, , 7F
引靈山兩道劍痕應該蠻酷的
09/13 14:32, 7F

09/13 14:35, , 8F
一樓好中肯!
09/13 14:35, 8F

09/13 15:47, , 9F
風之痕比例跑掉了……好詭異XD
09/13 15:47, 9F

09/13 16:57, , 10F
沒場景好,太多場景根本失焦
09/13 16:57, 10F

09/13 17:03, , 11F
做幾朵雲好了XD
09/13 17:03, 11F

09/13 17:05, , 12F
不過這次公仔本身感覺挺不錯的
09/13 17:05, 12F

09/13 17:12, , 13F
一樓中肯~我也覺得這次是這樣想表達這兩隻
09/13 17:12, 13F

09/13 18:46, , 14F
應該沒有偷工減料~那些飄逸的衣帶~分件、開模成本應不
09/13 18:46, 14F

09/13 18:46, , 15F
會比場景便宜
09/13 18:46, 15F

09/13 18:50, , 16F
我知道一樓的意思,看動作多少看得出大概,但如果有玩公仔
09/13 18:50, 16F

09/13 18:51, , 17F
的應該都知道,比較常看到用到PVC支架的大多是可動公仔
09/13 18:51, 17F

09/13 18:52, , 18F
一方面用來固定動作,一方面讓可動公仔隨時有變動性
09/13 18:52, 18F

09/13 18:53, , 19F
但霹靂這次是固定姿勢的公仔,單用PVC支撐架擺久了一定會
09/13 18:53, 19F

09/13 18:53, , 20F
多少覺得有點乾,如果有場景的話,像妖后也是公仔和場景可
09/13 18:53, 20F

09/13 18:54, , 21F
分離,這樣就可以讓玩家選擇要以場景方式呈現或是用PVC支
09/13 18:54, 21F

09/13 18:55, , 22F
架呈現空中感,如此可以多了不同選擇與趣味性
09/13 18:55, 22F

09/13 21:24, , 23F
可以弄個鳳形山黑鋼石
09/13 21:24, 23F

09/14 08:33, , 24F
要有景品這水準也要市場有多個競爭對手才有可能,台灣有麼?
09/14 08:33, 24F

09/14 08:34, , 25F
PVC支架這部分意見倒是很推.場景和公仔分離真的是玩法較多
09/14 08:34, 25F
文章代碼(AID): #1LzG0YcF (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1LzG0YcF (Palmar_Drama)