[討論] 論鬼飄伶戰鬥指數
最後一集玄狐用打敗鬼飄伶的招數來比較
看起來戰鬥力可以量化很方便......
我覺得超級不合理啊!!!!
每個人會的招式數目不同
像和任飄渺PK 要輸要贏12招之內就會結束啦= =
至於宮本總司....頂多四招
(藺無雙:3招之內敗不了你 恁北當場自盡=皿=
聖閻羅:........>.^ )
而且總司一招就能頂任飄渺四招
用招數多少來比強度實在是...
(軍神:反無反無反無反無反無反無反無反無反無反無)
太惡整鬼飄伶了Q_Q
(九魯:哭屁啊 不然我們跟你換 )
◎題外話:
之前看版友討論鬼飄伶戰鬥指數可能性時
看到有人推: 天兵君用15XXOO65&&**招打敗鬼飄伶
我覺得超級不合理啊!!!!
要用的話也是
天兵君5招被鬼飄伶打敗!!!!
比鬼飄伶弱的應該要用負值啊= =+
像死亡雙人組大概是-1
腳仔王大概是-0.00000000000001
實力相近的可能就是趨近於+∞(略強於鬼) 或-∞(略若於鬼)
如果以數線表示大概是這樣:
鬼飄伶戰鬥指數 0- -1 -∞+∞ 2713 +1 0+
強弱 弱 ┼─┼───────┼┼──┼┼──┼─┼→ 強
代 腳 死亡 鬼 玄俏 達 羅
表 仔 之組 飄 狐如 摩 禮
王 伶 來 士
大概是個-tanθ的概念。
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§ 你用十七道刀氣困住吾 ˍˍ §
§ ▕千葉▏ §
§ § 吾只用一道就能取你性命 ▕傳奇▏ §
§ § §  ̄ ̄ §
§ § § § §
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※ 編輯: thousandleaf (140.112.217.28), 08/28/2014 18:43:25
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因為不才不知道金光有誰可以不用一招就KO他...
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也是啦
如果是這樣算的話請看強度表...
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.....
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突破盲點惹
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這我倒不知道是誰@@
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推 iamvegetable: 你在認真什麼啦XDDD 08/28 19:28
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朋友你好像誤會我的意思了
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強的會聚集在0+那個點啊XDD
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你螢幕壞asklfjlkwjtlaw
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朋友你好像也誤會我的意思了...
接近鬼飄伶應該是正負無限(打到天荒地老的意思)
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把i大的推文標起來XD
大家都好認真Orz
不才這篇會招架不住啊啊啊
可以承認這篇只是純搞笑的嗎(歐)
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