Re: [討論] 武俠世界很難寫?

看板Palmar_Drama作者 (還不是靠我豪?)時間10年前 (2014/08/09 00:02), 10年前編輯推噓6(6016)
留言22則, 9人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言: : 為什麼論劍海不能單純的論劍 對劍客的描寫也是很怪 : 簡單來講就是沒劍客的味道 : 以前的霹靂狂刀 應該沒錯吧 劍君 落日一笑 秋風之刀 : 每個都很有劍客的感覺 現在的角色你把他手上的劍換成任何武器 : 好像都沒差 然後拳掌玩屬性 刀劍也玩屬性 已經多久了 這些刀劍角 : 搞得像魔法劍士一樣 玩的這麼複雜 乾脆身上穿洞裝寶石多弄一些屬性 : 算了 你以為在玩線上遊戲嗎 以前的武器特色在武器本身 龍骨聖刀 : 秋風之刀 沾血冰蛾 刀鎖 刀扣 現在在玩太陽 月亮 冰火 喪氣之類的 : 然後風格越走越天馬行空 靈魂切割 副體 副腦 不死之軀要靠什麼條件才能殺 : 你是YY小說看太多了嗎 武俠劇有那麼難寫? 這就好像歌手唱歌要有收有放 有副歌的高亢處 也要先有前置低吟鋪陳 整體先用綠葉做出層次 才能顯出幾朵主花的風采 黑洞期則是沒啥層次 反正人人有紫裝 神兵也不神到哪去 屬性也是放著耍個帥而已 但因為幾乎人人都有 所以屬性也帥不到哪裡去 素神餅解解任務毫無困難或者代價 導致任務本身也沒可看性 我在這幫你舉幾個例子好了 例如: 佛牒在未來世界聖氣沖天 沖散部分盡掩三光的邪兵衛 讓一眾嗜血者不得不退兵 此時聖氣顯出了其價值感 以及仙俠獨有的奇幻感 現在則是和尚人人有聖氣 森獄人人有魔氛 互鬥的時候旁白一句聖氣怎樣云云 魔氛又如何如何 觀眾也頂多看到阿就互剋一下 吐個血意思一下 有啥奇幻可言?無 要不就是設定個副本或解任務專屬的道具or情報or預言 然後素神餅剛好弄到手 反正就看他解任務而已 也沒啥奇幻或意外性或文武精彩性 當初 機械魔魁吸收兩大超級高手功力 第一高手也苦無對策 只能烙跑 佛釘讓佛劍暫時起死回生 邪之劍插爆邪子 熱血又霸氣 只要在鄧王爺十丈距離外 隨時中招變雕像 刺激 人邪劍邪的劍中邪氣能破金銀 赦生的雷電屬性 中招者還會麻痺 更別說軍神跟一頁書一戰 不只鬥功力 還得鬥如何破招 現在大概是氣功轟一轟 劍氣轟一轟 然後兩人動作精緻地拿劍互喇幾下意思意思 旁白念一念 觀眾的情緒大概也沒啥高潮吧?我想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.209.122 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1407513743.A.64B.html

08/09 00:07, , 1F
這讓我想到戰雲界那個誰發招帶電會麻痺 不幸麻到佛劍被罵
08/09 00:07, 1F

08/09 00:07, , 2F
的到死 w
08/09 00:07, 2F

08/09 00:12, , 3F
應該是佛劍跟戰雲界兩雜魚打平手被罵到死吧
08/09 00:12, 3F

08/09 00:13, , 4F
擺明拿雜魚來踩熱血經典角色
08/09 00:13, 4F

08/09 00:14, , 5F
霹靂對待經典角色一向就是..........
08/09 00:14, 5F

08/09 00:15, , 6F
這就好像拿雜魚去踩風之痕一樣 擺明討罵的
08/09 00:15, 6F

08/09 00:16, , 7F
當年風之痕再出痛電海蟾尊也是被罵很大
08/09 00:16, 7F

08/09 00:17, , 8F
我記得板上很多人對"劍界不世神話"那句很感動不是嗎?
08/09 00:17, 8F

08/09 00:18, , 9F
反正有那兩位固定班底在時, 其他人最好是別出來比較保險...
08/09 00:18, 9F

08/09 00:18, , 10F
但風之痕就出來那一下 眾人期待落空當然會不爽
08/09 00:18, 10F

08/09 00:29, , 11F
PILI武戲進步很多,肢體交接武戲變多了,武打速度也變快了
08/09 00:29, 11F

08/09 00:31, , 12F
樓上說的沒錯 動作精緻很多 但就流於動作精緻地拿劍互喇
08/09 00:31, 12F

08/09 00:31, , 13F
樓上再說反話嗎
08/09 00:31, 13F

08/09 00:32, , 14F
武打速度哪裡變快了?
08/09 00:32, 14F

08/09 00:37, , 15F
是真的變快了...原無鄉宰掉玄離最後一招蠻精彩的
08/09 00:37, 15F

08/09 00:37, , 16F
拿劍互喇的速度變快 但是以前武戲會用走位、跑位弄出速度感
08/09 00:37, 16F

08/09 00:38, , 17F
現在就看高速互喇而已 對戰的走位速度感卻不見了
08/09 00:38, 17F

08/09 00:39, , 18F
PILI武戲我是從萬里征途開始討厭,因為都不把劍拿在手上
08/09 00:39, 18F

08/09 00:40, , 19F
以前戲偶小可以拿偶丟過來丟過去顯示身法的速度感
08/09 00:40, 19F

08/09 00:41, , 20F
最近變得比較好了,至少不會一直放氣功,或是在那邊跳舞
08/09 00:41, 20F
我以前則是非常討厭 劍不拿在手上 一直轉轉轉 然後就砍中對方 例如窮八極時期的武戲 而直到憶秋年出現 武戲總算有了些新意 多了很多角度的攻擊 像是劍子打俠刀的控劍方式 我也蠻喜歡的 拂塵一揮 劍衝出後打到石頭反彈的多角度攻擊 以前的走位弄出速度感是 對方這招砍下 你走位閃避以後 換你出招 看是控場技 多角度攻擊 之類的 例如羅喉很多武戲 不只是兵器互喇、對衝、互轟而已 現在則是 1.喊了招式名稱 然後對衝 輸者吐血這樣 2.兩人拿兵器快速的互喇 3.氣功對轟 輸者吐血 ※ 編輯: el4e8d (114.36.209.122), 08/09/2014 00:51:54

08/09 01:02, , 21F
有好有壞辣...山龍打牧神的走位就不錯阿
08/09 01:02, 21F

08/09 02:08, , 22F
我覺得八柱山就是看軍神怎麼讓一頁書的...
08/09 02:08, 22F
文章代碼(AID): #1JvFIFPB (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1JvFIFPB (Palmar_Drama)