Re: [情報] 轟動武林十四、十五章搶先看

看板Palmar_Drama作者 (凋)時間11年前 (2013/03/19 15:51), 編輯推噓17(17052)
留言69則, 22人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 推 jackylfc:我覺得現在這劇情不差啊....至少我蠻期待的 03/19 15:12 其實我也覺得最近的劇情不算差 但是卻讓人有一種:編劇想了一堆點子,然後通通擠在一起演的感覺 結果就造成了什麼東西都半調子 每個好像都很有趣但是一下子(或可預知)就草草結束 再加上又一直預告著波旬要現世 所以現階段檯面上所有的東西就會讓人感覺只是為了要拿來當波旬立威的工具而已 其實現在很多線應該都可以獨立出來當主線 但是現在通通擠在這一檔,通通雷聲大風雨小 比如說: 一、凋亡禁決線:讓大家覺得很新鮮的生存遊戲 加上背後藏著的金獅帝國及時間城的祕密 二、三妖道及戰雲界:上古三妖道戰巨魔神,包含天厲復仇 巨魔神捲土重來,三妖道再戰巨魔神 三、欲界波旬:欲界有六天,初天至五天目前仍蟄伏在武林 欲界可以寫像以前魔域一樣層層組織影響武林 初天至第五天有很多題材可以寫,然後最終大魔王波旬現世 上面三條線任何一個都可以當新一檔的主線 但是擠在一檔的結果就是 凋亡禁決沒有人在意,也沒幾個人在認真玩 三妖界每一界只有一個很強的頭加上小兵兩三隻,出了一個頭就會死一個頭 戰雲界變成自嗨界,也沒人在怕他們,沒動作的話也沒人想到他們 欲界初天、第二天滅超快,第三天懲律王看也知道差不多要幫他準備白包了 有預感會洗到第四天,然後第五天才有比較像樣的角色出現(當波旬現世後的打手) 對於這些有趣的題材,就這樣被擠在一起然後浪費掉真的很可惜 而且除了這三條線之外還有開了冰樓、荼山等線 真的有一種野心很大,但是卻駕馭不起來的感覺 -- 秋臨風起 是秋殘,還是風悲? 夕陽沉,月初昇 又有誰能千秋萬世... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.200.169.80

03/19 16:29, , 1F
凋亡禁決明明每一集都在趕進度 = =...哪來的沒人在意 只有
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中狂跟欹月寒算是開頭入局之後就沒消沒息而已
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先把打菩提界那卦人&差點破天而出的等級調好再讓波波出
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轟動武林根本就是圍繞著凋亡禁決展開的劇情 妖界跟欲界在這
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檔都算是輔助支線而已
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我指的凋亡禁決沒人在意是指 追亡狩其實也沒很認真在找或追殺辟命敵 大家依然是自己忙自己的事 只是如果剛好自己敵對的人是不同陣營的就順便拿走對方的金鑰匙 這跟一開始想像的生存遊戲整個差很多 目前唯一有認真在玩的就葬刀會 但是目前葬刀會看起來也是東皇的手下 會認真玩也是應該的 ※ 編輯: joki17 來自: 210.200.169.80 (03/19 16:45)

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欲界有金獅幣開啟開天之路的誘因 其實也玩得很認真阿 XD
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君不見他都玩到找裁判來幫忙了 = =
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禁決部份處理的還算可以,有人因誘因而參與(老狗、欲界)
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也有人不屌規則被處理掉(暗尊),有表現出人物的個性化
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以現在編劇的能力來看算不錯了啦...其他雖然看起來很多線
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但都至少有一定的關聯性在,不會有之前天罪蘭燈的感覺
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與其要說沒人認真追殺辟命敵,不如說是一群追亡狩裡面也是
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有各自心懷鬼胎的玩家導致統合不力,獵人狩獵狩到變成獵物
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一開始也以為禁決的戲路會像是大逃殺和飢餓遊戲那樣子,
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追殺連連,但目前看來不是這樣運做,最多和支線的劇情一
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同發展而已。
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覺得禁決到最後可能會被別的線吸收掉,不了了之。
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如果他們真的很投入玩的話,又會被罵一堆無腦的高手
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應該說,金鑰匙的魅力沒有大於他們自己本身想做的事
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現在很多看起來都是:你阻礙了我的路,剛好你又有鑰匙,該死
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打從遊戲一開始我就說大部份的人都是會抱這種心態玩了
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就不要被牽著鼻子走,一樣對付原本的敵人,打到鑰匙算賺到
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就算沒寶物拿反正也沒損失到什麼
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我是覺得凋亡決會搞到沒啥對打的重點應該是出在中狂的偶
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出問題,本來應該把他設成戰鬥狂到處亂咬的類型,不過人算
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不如天算,現在偶修好了,凋亡也快沒戲了XD
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很可惜,本來其實很期待生存遊戲說~ 結果完全沒有 =..=
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嗯,這遊戲的規定太鬆,很難變成生存遊戲
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最大原因是沒有限制場地時間,變成大家可以先忙自己的事
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畢竟獵人頭(人命)的好處只是在當盟主..沒人要當的話
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其實根本也不太需要打到出人命,被獵的那方甚至可以拿鑰
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匙和追亡狩談條件當好朋友也沒問題呀.....
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我比較不爽角色一直出一直收 都不好好經營這點
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就是因為線太多根本沒時間去經營小角色
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每條線看起來都很有趣很有發展,但是每條線幾乎都草草收場
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編劇到底是在進步還是在止跌
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至於欲界,有四釋尊者的前例在,雖然現在他們爆很快沒錯
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不過也可能波旬一下來就全部弄2P色 復活加強化了 XD
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現在都同時多條 搞的很複雜讓你忘記劇情很爛
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某一集有說鳴中孚加入不知道在欲哪一天~
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一堆人可能沒映像這劇情或根本忘了他哪位
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一開始以為前期會著重在禁決上面,結果支線開一堆...
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只是不爽妖界這條線
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尤其是妖界天敵,到底是強在哪裡
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都踢一個佛劍下水了,實力還這麼鳥
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凋亡禁決 剛開始幾章篇幅不少 演得也還不錯 但之後感覺不像
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主線 有點被邊緣化
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然後角色一直出又一直收 整個組織架構太單薄 劇情也了無新意
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其實就像ZO大說的,沒把這群人關在封閉場所,沒有追殺感覺
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感覺都是先忙自己的事再順手玩一下凋亡禁決
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這篇中肯 劇情不差是因為進展很快 但每條線都僅草草帶過
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的確,有好的題材就該好好發揮
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贊同 其實劇情最近有好轉 但真的都嘎在一起了 重疊的太多
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結果反而都無法凸顯出劇情的張力和高潮
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以往就算會有劇情重疊 也是前一條線快完的時候才會有
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至少舖了好幾集的超軼主沒有草草了事
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至於妖界我是真的不意外。欲界主要劇情應在轟動武林後半
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唯一比較無言的是葬雲霄+月、策 三角戀
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葬雲霄腦子真的裝X
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葬雲霄真的超蠢的... 不過撇開三角戀,其實我還滿欣賞步香塵的手段的 一直都很喜歡像這種游走各勢力不得罪任一方,卻但又不落下風的角色 ※ 編輯: joki17 來自: 210.200.169.80 (03/20 16:57)

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同感,凋亡禁決的設定我是覺得頗荒謬,但是編出來了如果好
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好演,也是很有搞頭的,像生存遊戲般來演應該也很有趣
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結果通通混在一起,大家邊做自己的事情邊玩禁絕...
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就變得很鳥,變成沒事加減玩一下,匆匆帶過匆匆結束
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之前我也有發篇文 講凋王禁決真的是雷聲大雨點小
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除了東皇自己玩得很開心 誰有很認真在玩的?
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遇到打一下 嗆一下聲就沒了 還不是該幹嘛幹嘛去了
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連中狂追亡狩都能鬼隱10級 你就知道連編劇都懶得認真搞
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地獄變很認真玩
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08/16 03:16, , 69F
出問題,本來應該把他設 https://muxiv.com
08/16 03:16, 69F
文章代碼(AID): #1HI1Z_kF (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1HI1Z_kF (Palmar_Drama)