Re: [心得] 霹靂的缺點 > 金光的優點
※ 引述《zorroptt (毛毛鼠)》之銘言:
: 自己是兩邊都買(不見得會馬上看就是,要配合一起看的老哥XD)
: 黑白全看,天地目前看1,2,3 5前段 11前段 13,14
: 霹靂從紫脈線看到動機 33.5 加一點37前段
: 其實這類比較,很難有個標準
: 因為金光的發片量實在太少,黑白+天地算霹靂一檔量的話
: 同樣時間霹靂應該能出八檔左右了(?)
: 比吐嘈的角度看來,多吐個八倍也是理所當然的 (疑
那是pili和金光策略不同,
可對戲迷來說, 每一集都要花時間看, 雖然pili出的很快, 可是對戲迷來說
看一集的時間都是一樣的. 所以"應該是一部一部的比較".
如果要說商業的角度, 當然出的快是優點!
戲迷總是希望"每一集"都能符合胃口, 吐槽的多少, 跟戲拍的整個戲路是不是符合
大家的胃口,(至少ptt這個版的胃口). 有很大的關係.
某些戲整個拍下來, 對某些人是"創新", 對某些人是"爛戲".
: 如果直接和看過的霹靂系列相比
: 簡單的感想是還可以,比上不足,比下有餘,經典我肯定是說不出口就是了
: 什麼?比較標準是啥?(謎之聲:同樣都追殺,素被天策軍追殺時我看的熱血很多...)
: 至於比較的問題嘛
: 就像你下面拿些霹靂表現很糟的例子和金光比那金光當然是顯得格外美好
: 但如果我改拿黑白黑暗期和霹靂高檔次的比,那我認為美好的都要升: 所以我就只拿動機這個我自己給個中上的比一下好了(所以覺得動機很糟的就pass吧XD)
: : ---------------------------------------------------------------------
: : 2. 『角色武力等級問題』
: : 霹靂從以前就有著角色等級隨著時間亂跳的問題
: : 這其實是一個大問題
: : 例如:
: : A 打敗 B + C
: : B 打敗 C + D
: : C 打敗 D
: : 最後D卻把A秒殺
: : 我心中只有數不盡的WTF
: : 目前金光看來
: : 等級較無浮動問題
: 沒錯,所以很早我就當霹靂每檔是單元劇,設定會洗牌
無視一貫的設定, 已經自動幫pili補強了,
所以這樣當然沒問題.
但是對某些人, 至少我, 對一個角色有感情, 但這角色下檔戲變成爛咖,
那種失望感甚至可以說是失落感,很大.
如果是單元劇, 麻煩拿出單元劇的設定, ex.柯南這類的故事架構
拖上一檔的角色出來死是什麼意思?
: 等級跳動過大這一直是個問題
: 不過要說的話,黑白也有出現過個蒙面俠脫下衣服後,戰鬥力爆表
: 蒙面俠同事還在旁當解說員:究恐怖喔~但我更強呢~
話說還有個爆衣服的單場出場就讓黑白郎君拿去吃掉哩,
但是他等級還是很明顯, 黑白 史 藏都是同等高手,
如果史藏黑白某一集被西劍流小忍者頭目打敗(非重傷等特殊), 我一定馬上撕片上傳.
: 當下我以為在看七龍珠,那霸和達爾出現啦,隨變散個氣就能變地圖兵器了
: 當時金光人氣王看到人家脫衣後馬上為自己立死旗,還半路認乾弟www
: 可是這蒙面客和同事後來幾集就....嗯
: 黑白不看的話,天地也才演個14集,我是覺得看不出什麼
: 說來我還滿介意明天 神田VS獨眼龍的對決 (沒打就翻桌啦XD)
: 因為感覺獨眼龍應該有相當於白狼的戰力
: 神田偏偏又投入過白狼的懷中。。。(神田:是隊友誤我!!
: 不知道實際戰力會差多少
: : 3.『主角過度威能』
: : 這個部份是小弟我個人不喜歡
: : 我比較不喜歡像素還真這樣極端的文武雙全
: : 上知天文下知地理 待在房間都能知道天下事
: : 連路人遇到都要捧個幾句的主角
: : 所有事件都是由他部局好這樣
: : (雖然這和主角的編劇有關)
: : 金光上
: : 史豔文雖為雲州大儒俠 智力和武力都相當不錯
: : 但至少沒有讓人覺得有那種主角過於無敵的感受
: : 一些智謀的問題好歹還會去問問神蠱溫皇
: : 他的兒子雪山銀燕現在應該算是金光的另一位主角了
: : 我們觀眾也是看他一點一點的努力
: : 個人是比較喜歡這樣
: : 主角威能偶爾開開就好了
: : 倘若隨時開著 那配角都不用玩了
: 嗯,如果以練功天數來看.升等神速非常這點無視的話的確是
升速是很神等沒錯, 但是pili也一樣阿.....
金庸大寫的小說還更扯....升速快不是大壞事, 升速到什麼程度才是問題.
銀燕練五集幹掉炎魔這種的不要出現, 兵甲武經也是走快速升等級路線...
: 銀:uccu~我有個好師傅,你沒有
: 劍:神田納命來~~
: 說來動機這檔這問題不大,反派開比較兇
: 不過我想隨著越演越久,又要衝人氣角色的話
: 這點其實好像還難避免的,就算賣那種上億本的漫畫也是一樣
: 像那個什麼乳頭的呀,感覺一個人就能抵整村了呢
: : 4. 『劇情或設定上的BUG』
: 嗯,的確是族繁不及備載
: : 5.『武戲』
: : 我很喜歡現在金光的武戲
: : 像是決戰時刻
: 要說的話
: 我是持平吧
: 霹靂最近的武戲我給好評,每場幾乎都會弄些特別動作,也滿有力道的
: 呆呆對轟也沒啥看到,水準都保持不錯
: 問題是出在沒什麼令人特別期待的對決戲碼
: 所以也沒啥好討論的
: 天地的武戲我覺得水準滿不平均的
: 好的很好,壞的我覺得和最近霹靂的武戲比還差滿多的.像獨眼龍的,史藏對決之類
金光目前讓我最失望的武戲,
就是炎魔vs鬼哭. 動畫太多, 很虛.
獨眼龍的武戲有很差嗎? 他跟神田打一個人表現速度一個人表現沉穩.
史藏對決算是一般.
: 動畫變化也少,看起來也怪
: 說少用動畫嘛,其實我反而覺得用太多了(汗
: 尤其是噴石頭,他們是沒火藥人員之類的嘛?(不太清楚
: 另外有一點我有點疑惑
: 我同樣是用PS3看
: 我總覺得金光的偶只要動的激烈時,畫面就會有點殘影(?
: 不知道該怎麼解釋,以遊戲來說,就好像FPS下降的感覺XD
: 是拍攝器材的問題嘛
: : 6. 『場景與音樂』
: 這兩點我覺得霹靂是樂勝,尤其配樂
: 不過有些動畫場景的話金光比較細
: 其實我還想多列個道具就是XD
: 金光那些武器道具看起來實在很low........
: : 7. 『配音』
: : 配音上的確是八音才子黃文擇比較厲害
: 黃文擇是好不少
: 不過大俠的我覺得大體上也還OK
: 除了一些特別表現
: 如受傷,笑的聲音這些我很難接受,覺得滿假的XD
: : 8. 『偶的汰換』
: : 9. 『戲偶造型』
: 這個我一樣是覺得霹靂樂勝
: 尤其金光的新偶.....覺得退化的還比較多
: 嚴格來說目前我只喜歡總司大叔的偶吧
: 就算美型偶不説好了
: 其實動機這檔長的很怪喀的偶超多的.........XD
: 每隻都滿有特色的,我喜歡
這點看各人喜好, 很精美沒有能讓人放入感情的角色
我不會選布袋戲看.
要露點沒露點, 要帥不夠帥, 事業線不夠深.....
歌詞歌曲沒某些二次元動畫配的好聽....
: : 10. 『不了了之的戰鬥』
: 這點我看起來是差不多
退兵, 利害, 突入一掌打散戰圈, 突然山崩地搖,
很高潮的戲沒人重傷, 葛屁, 甚至連高下都分不出來, 或者目的沒達到...
這都是不了了之的戰鬥.....
: 不過下檔霹靂改90分後應該會好一點
: 至少能少安排些換片假高潮吧(?
: 雖然應該不會買金光下一檔了.......
: 因為找不到人看XD,一個人寧願看看卡通或影集
: 自己也沒動力一個人看布袋戲.平常一起看霹靂的老哥
: 對史豔文超反感的 (八成有受過以前金光的創傷吧XD)
: 也許隔一陣子確定他死透,不會再出後再試看看吧
: 不過希望金光能持續出片.有競爭就是好~加油
: 這檔從聖魔大戰的連檔惡夢中開始解脫,也許金光多少有影響吧 Q_Q
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