Re: [新聞] 霹靂拍3D電影 拚後年上櫃
試解籤一下
※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言:
: 大約在30年前
: 太陽國出了一部機器人動畫G 雖然起步不像史艷文那般一上映就一炮而紅
是人稱初鋼的鋼彈0079
: 還曾因為首播時收視不佳而被迫腰斬
: 然而強力的後勁使這部作品最後成為一部經典 並衍生了許多系列作
補充一下
首播腰斬但因為模型大賣
後來有重播播到完
: 相關周邊也發展到形成一個產業
: 大約在10年前 這個系列出了新作 畫風可口機設帥氣 一時蔚為風潮
: 然而後期卻因為劇情爆走而辜負觀眾 從此該作品被粉絲打入冷宮
約在10年前出的新作是鋼彈seed和destiny
不過打入冷宮這點指的是destiny
一部男主角被上一部男主角搶走主角地位的偉大史詩(?)作品
除劇情爆走外製造品質也大幅下降
: 一年前 這個系列又出了另一個新作 總公司傾全力布局周邊商品的商機
: 然而卻換得周邊商品山積滯銷的苦果
: 新作還在電視播 周邊山積蓋皇宮
: 以前被打入冷宮的作品 則是被總公司拿出來出周邊 賣得比新作的周邊貴 銷量卻比較好
: 另一方面 總公司也在同時間推出了另一部繼承初作世界觀的作品
: 周邊賣到快品切
另一新作指的是剛彈AGE
完全子供向的失敗鋼彈作品
當年的鋼彈之父富野由悠紀是天才
出的作品如0079與Z都是首播成績差但後勢大盛的作品
AGE我想直到地球毀滅都無法挽救名聲......
另一部繼承初作世界觀的作品是獨角獸鋼彈
佳評如潮好的沒話說
不過嘛...私以為霹靂與金光是無法比較的
現在霹靂的定位和金光的定位很不一樣
自棄天帝之後霹靂偏神魔定位
武俠的味道被大幅地降低
金光則是拾起霹靂打入冷宮的武俠招牌
也無怪乎霹靂可以公然挑戰戲迷的聲音
因為看爽的(不要求品質)顧客佔了絕大多數
而金光走的是高品質路線
會支持的觀眾性質應該是屬於比較挑毛病的那一群
吸收的也是看不慣速食劇情與粗製濫造的戲劇品質而出走的戲迷
兩者客群屬性不同
應該是沒有直接競爭的關係
如果硬說兩者有競爭的話霹靂還是佔了上風
一旦霹靂劇情回復正常(謎之音:可是瑞凡,我回不去了)
棄租和轉戰金光的戲迷還是會回流
金光的努力我看到了也很感動
但要幹掉霹靂成為台灣布袋戲的代表恐怕沒個3-5年是做不到的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.78.161
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是0079無誤,0078薩克II才被量產
※ 編輯: allensua 來自: 118.168.78.161 (08/14 16:26)
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