Re: [討論] 編劇群的可怕現象

看板Palmar_Drama作者 (龍鳥)時間12年前 (2012/06/25 12:38), 編輯推噓43(430100)
留言143則, 32人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
其實有些時候真的是孤臣無力可回天 前些日子看到一篇網誌,寫的是美國過去家用遊樂器的龍頭公司 那是在任天堂攻占美國市場之前,所以是美國本土的,喊水會結凍 勢力強到董事長放話說:我在卡帶裡裝大便都能賣一百萬套! (好像很耳熟……) 結果某年聖誕節,強推的遊戲卡帶「ET」(就是那個ET) 因為太爛,創下退貨四百萬套的紀錄,最後被載往新墨西哥沙漠跟飛碟埋在一起 這是重重一擊,沒多久這曾經雄霸一時的遊戲龍頭就解體了…… 事隔多年後來有人去專訪那位工程師。 「我認為ET還算是一套不錯的遊戲。」工程師表示: 「那是一個人在一個月內能做出的最好成果。」 有時……公司的政策,就是讓員工做出廢物,然後希望顧客是笨蛋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.179.228

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老話一句,有時間再微博發_文跟26在那互相取暖,不如把
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06/25 12:43, , 2F
時間拿來好好寫劇本 玩微博的拖稿王,你們這一期的稿寫好
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06/25 12:43, , 3F
了嗎^.<?
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06/25 12:44, , 4F
一樣的時間其他人可以做好事情(先不論劇情好壞),自己做不
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06/25 12:45, , 5F
不好再來怪別人給的時間少?怎麼不回頭看看自己浪費多少時
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06/25 12:45, , 6F
間?更慘的是浪費了時間拖稿之後寫出來的東西一樣爛
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戰況好像有點激烈 狗 被車撞這些話都出來了-.-
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就看哪一年 PILI水準跟末期的金光十八龍一樣 那就嘿.....
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06/25 12:57, , 9F
我這個笨蛋一直到上星期才覺悟折碟拒看......
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如果是他上班時間玩微博我覺得不對,不是的話講這沒意義.
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06/25 13:33, , 11F
劇本在時間內都繳不出來了還上下班哩...
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06/25 14:02, , 12F
連霹靂一言堂的官網都被群起撻伐 霹靂離解體也不遠了
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霹靂離解體不遠了+1
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現在有點日薄西山的味道
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我覺得說人寫微博就等於拖稿擺爛,也不合理吧...
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劇情爛,編劇當然有責任,但實際上霹靂是整體都出問題
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只是劇情劣化最明顯,但作為主管也應該承擔責任才是
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說到寫不寫微博 確實扯得有點遠了 劇情好壞與這個關連性低吧
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06/25 14:48, , 19F
426還蠻推崇編劇的,雖然他們自己的論壇寫手寫的還比較好
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錢賺的也比較多,可是普遍都是同情的聲音
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不然要跑去人家的部落格大罵嗎xd
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dave01兄所指末期的金光十八龍怎麼了嗎?
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不是說寫微博擺爛拖稿,而是有時間寫微博沒時間劇本拖稿
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這兩個邏輯不一樣喔^.<
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創作和闡述抱怨的寫文模式所花的時間並不一樣 難易度也
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有差別 每個人狀況不一樣 這跟邏輯沒有關聯吧= =
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他就算不花時間寫微博他有可能還是寫不出來然後拖稿阿..
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他浪費時間發微博聊天專心寫稿,寫不出來情有可原,浪費時間
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06/25 15:42, , 29F
寫微博寫得好開心,結果拖稿,你說二者沒關聯,恕難取信於眾
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(至少我不相信那種鬼話~(攤))
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第一句少了一個字:他「不」浪費時間
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怎麼證明編劇寫微博,寫到排擠寫劇本的時間?
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拖稿的傳聞是從哪邊聽到的?有網址嗎?
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06/25 15:51, , 34F
君不見他成天泡在微博跟那些26有的沒的
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拖稿不是傳聞,是事實^.<
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你信也好不信也罷,拖稿王事實不會因為你不信而有變改
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有沒有網址啊?是我漏看哪篇文章?
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你與其關注霹靂編劇,不如去期待你的金光^^
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06/25 15:52, , 39F
哪篇有提到拖稿?而且還被封為拖稿王?XD
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還有 64 則推文
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不只整合問題 還有賣弄文采到不知所云
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看搶先報的內容 整篇看下來很疲累
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或許是有些影響 但如果是爛戲 劇尾高潮一下 也沒什麼用吧
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認真說來...那不叫文采
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06/25 16:43, , 108F
以前是前一個劇集很悶,都在鋪梗,但接續劇集就有起色
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現在反而是一部不如一部,只有霹靂能超越自己XD
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整合力下降跟編劇功力下降,應該都是主因
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而長遠的影響因素就是公司的行銷策略與洗人物的方針
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人物活長一點也很糟 是對觀眾的折磨 你看那精美的雙拼如來
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雙拼如來我只有跟到前面而已XD 後面看來是悲劇XD
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有些人短短出場時間 就可以很精彩 說到底 就是編劇功力問題
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所以三弦說人物故事結束就讓他退場,也是有道理的
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但三弦寫一頁書、素還真,一樣能寫出精采劇情
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功力真的差異很大...
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06/25 16:52, , 118F
但三弦說他喜歡不同的寫法 所以有時也寫出一些怪怪的東西XD
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06/25 17:22, , 119F
離解體不遠+1
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06/25 17:22, , 120F
任天堂重創是再次世代主機競爭上輸給SONY的PS
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喔喔適任天堂之前....
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06/25 17:26, , 122F
任天堂有重創過嗎…XD;
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06/25 17:44, , 123F
有啦,n64那個時候敗的超慘的.....
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06/25 17:45, , 124F
從此之後硬體就ㄧ掘不振了...從硬體公司活生生變成軟體公司
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06/25 17:56, , 125F
n64真的是不怎樣
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06/25 17:57, , 126F
N64不賣可是他掌上型賣到翻過去好嗎!!神奇寶貝都不知道噱
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06/25 17:58, , 127F
多少了,而且任天堂一直都有再出硬體吧??
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06/25 17:58, , 128F
神奇寶貝真的不錯,立體感加上一些小遊戲
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06/25 18:04, , 129F
它掌型應該是在N64之前吧,是到現在NDS才又崛起,時間點應
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06/25 18:04, , 130F
該是這樣吧...GB的時候是很威,結果變成彩色版之後又往下滑
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06/25 18:05, , 131F
了....(有強者要補完嗎?我N64只玩到薩爾達兩捲就停了....)
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06/25 18:08, , 132F
(怎麼討論起任天堂來了...囧")
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06/25 18:16, , 133F
掌機還沒PSP之前都是老任獨佔市場阿 根本虧不死...
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06/25 18:47, , 134F
推silentocean
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06/25 19:37, , 135F
那個ET遊戲真是爛 一直鬼打牆 跟霹靂差不多
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06/25 19:41, , 136F
曲大戰編劇的態度....不過說真的~我也覺得玩玩微博跟拖
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06/25 19:42, , 137F
稿扯不上關係~前面有版友說得很好~有時一直寫也未必寫的
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06/25 19:43, , 138F
出來~做別的事轉換一下心情也很正常~編劇也是人啊(茶)
06/25 19:43, 138F

06/25 21:54, , 139F
霹靂的王朝要結束了(菸 )
06/25 21:54, 139F

06/25 23:36, , 140F
你看得那篇blog是 扁蟲 寫的吧?
06/25 23:36, 140F

06/26 06:43, , 141F
我也都邊完臉書邊寫論文耶...效果還不錯XD(真的!!!)
06/26 06:43, 141F

06/26 09:49, , 142F
我看到的是寫700萬套,真壯觀!而且遊戲真的很爛~~
06/26 09:49, 142F

06/26 09:50, , 143F
不過還是有人耐心的研究出這遊戲的玩法~~
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文章代碼(AID): #1Fv-jPr4 (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1Fv-jPr4 (Palmar_Drama)