Re: [討論] 沒有邏輯.沒有新梗.沒有好戲.

看板Palmar_Drama作者 (司空劍觀)時間12年前 (2012/04/04 23:09), 編輯推噓9(9036)
留言45則, 11人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
說道角色等級亂跳,其實也是由來已久的現象, 可是霹靂似乎一點也沒有考慮過解決這個問題。 冷靜下來想想,在下以為大概有兩點原因: 1、為了捧剛出道的哈燒新偶像,不得不拉過氣(甚至尚未過氣)角色做墊腳石。 EX:汲無踪被龍之介完胜,五龍齊出漠刀變普普。 2、換檔後角色定位不明確,陷入無價值劇情。 EX:正義一時難伸,失劍頓失五成功。 更可怕的是二者結合,形成邏輯鏈: EX:鳳凰鳴被双身完爆->雙身又被失路英雄力壓->正義一時難伸; 六禍蒼龍=日月才子+莫召奴->六禍蒼龍也懼怕飛的存在->失劍頓失五成功 而這兩個原因是否可以避免或解決呢? 其實也不是不可以。 1、捧角色要合理得捧,不要捧到一個打十個的地步。 EX:劍之初被妖誕四少圍攻,本來是場以少打多的戲碼,大家卻不接受, 因為之前火宅雙公聯手也被劍之初打假的。 殢無傷甫出場就輕鬆對付號天窮+妖后組合,接下來又能怎麼發揮? 之前的劇情當中我們能看到,再強的角色也有極限,一頁書被三聖佛圍攻也會支絀, 練峨嵋再強也可以被下藥+圍殺,藺無雙頂先天也能被暗算。 反觀現在的S+ SS級角色好像地震級別一樣,高一級的能單吃數個低一級角色, 那這樣的角色除了降級,還能有什麼合理的收法? 2、角色一誕生就該有一個宿敵或一個設定好的收法,倘若預期的收法因故更改, 那就儘早想到替代收法。 EX:失路英雄出場到底是為了對付誰?地獄島戲份結束問天遣怎麼收? 沒有合適戲路的角色,只能陷入面對誰都不痛不癢平手收場的境地 平手天王葉小釵已經上演無數次這樣的尷尬情節了。 相信霹靂的編劇也很清楚這些解決方法。 問題大概在於發片太趕,編劇來不及編出足夠的角色,想出足夠的情節。 特別是有些角色受歡迎程度超出編劇預計,不得不保留下來。 以區區在下愚見,要霹靂暫緩發片是不可能,要編劇再加快寫劇本速度也很難。 這樣就只剩下一個解決方法,那就是多出反派角色。 只要反派夠多,不論單吃還是圍殺,都能輕鬆消滅正道高手。 正道弱勢,還能順便展現素還真的力挽狂瀾的智慧。 如果BOSS多到即使用盡智慧也殺不完,那就洗白BOSS。 可是此法有個重大缺陷,那就是反派之間的關係不好處理, 一旦變成混戰,就很容易形成莫名其妙的混亂劇情。 EX:厲族陰謀重重,中陰虎視眈眈,雙拼如來到處亂, 至佛暗藏陰謀,醫樓面目不清,騶山棋一變腦殘, 三教十擘全無能,惟有俊逸一刀當關。 我想,這有可能就是黑洞期誕生的原因吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.222.30.191

04/04 23:10, , 1F
羅技好滑鼠 不用嗎 邏輯好劇本 不寫嗎 可惜他們不懂 杯具
04/04 23:10, 1F

04/04 23:12, , 2F
這幾檔某幾集合起來就像單元劇 前後不需要相同設定 沒核心
04/04 23:12, 2F

04/04 23:12, , 3F
那個EX超讚 劇情大綱一覽無遺XDDD (拇指
04/04 23:12, 3F

04/04 23:12, , 4F
劇本的樣子 場場都像接龍遊戲 接到後面還會重複前面用過的
04/04 23:12, 4F

04/04 23:15, , 5F
梗 寫一段拍一段應該是最LOW作法 感覺現在就像是這樣
04/04 23:15, 5F

04/05 00:25, , 6F
光是聖魔大戰 這種垃圾劇情編的出來我真的很拜伏...
04/05 00:25, 6F

04/05 00:26, , 7F
大家完全不用遵守規則 聖魔大戰輸了也沒差
04/05 00:26, 7F

04/05 00:26, , 8F
請問到底演這段的意義在哪裡?
04/05 00:26, 8F

04/05 00:53, , 9F
當初看到止戰之印的設定只覺得好笑,千古之戰實在有夠兒戲
04/05 00:53, 9F

04/05 00:59, , 10F
道隱跟佛業那個例子 純粹就是換檔降級而已 這在以前所謂黃
04/05 00:59, 10F

04/05 00:59, , 11F
強華當編劇的時期也不是沒發生過
04/05 00:59, 11F

04/05 01:01, , 12F
高一級的能單吃數個低一級角色<==以原PO講的練峨眉藺無雙
04/05 01:01, 12F

04/05 01:01, , 13F
為例 練峨眉是比閻魔強 但倆人都是雙方陣營的Boss 要對應
04/05 01:01, 13F

04/05 01:02, , 14F
所謂低一級的角色.....你認為練峨眉單吃不了魔界先鋒群嗎
04/05 01:02, 14F

04/05 01:03, , 15F
(藺無雙不也轟爆了翳流兩名四聖閣?)
04/05 01:03, 15F

04/05 01:06, , 16F
我倒是認為什麼合理不合理的捧人 還比不上專心捧一個角色
04/05 01:06, 16F

04/05 01:07, , 17F
到他退場 目前的狀況更像是人氣角色還沒捧個徹底 就又生出
04/05 01:07, 17F

04/05 01:07, , 18F
一個新的角色來捧
04/05 01:07, 18F

04/05 01:08, , 19F
老實講我覺得道隱的收法算不錯,那一段最奇怪的應該是佛公子
04/05 01:08, 19F

04/05 01:09, , 20F
練峨嵋的話就屬於出場時就設計好退場方式,這種角色再強
04/05 01:09, 20F

04/05 01:10, , 21F
也不會有降級的危險,就是t大所謂“捧到底”了
04/05 01:10, 21F

04/05 01:11, , 22F
有的角色戲份明明沒有了卻不收掉,就算想捧也沒路可走啊
04/05 01:11, 22F

04/05 01:13, , 23F
本來現在B咖一下級別都是HP只有1的角色,偏偏有時候戲路需要
04/05 01:13, 23F

04/05 01:13, , 24F
不能輕易收掉,譬如說讓正義難伸的路人甲,這種情況只能說是
04/05 01:13, 24F

04/05 01:14, , 25F
統籌劇本時沒有考慮周詳
04/05 01:14, 25F

04/05 01:20, , 26F
在他還是救援投手時 為了寫感情戲所以退隱不了XD
04/05 01:20, 26F

04/05 01:21, , 27F
如果說當初沒安排孔雀被取骨這段(要開門設定別種方法也行)
04/05 01:21, 27F

04/05 01:21, , 28F
梟皇論戰結束後就差不多可以讓兩人一起退了
04/05 01:21, 28F

04/05 01:22, , 29F
另外孔雀這所謂終極殺人武器.....結果也只威初登場那次XD
04/05 01:22, 29F

04/05 01:26, , 30F
孔雀感覺上是反正剛出場順手威一下XD
04/05 01:26, 30F

04/05 01:28, , 31F
我是覺得當時還不如讓軍督一挑全部XD
04/05 01:28, 31F

04/05 03:03, , 32F
角色太多了~多到沒戲份了
04/05 03:03, 32F

04/05 03:03, , 33F
你看鶴舟先生跟齊子然多久沒戲份了
04/05 03:03, 33F

04/05 03:06, , 34F
其他鬼覺神知,憂患深,海市八奇等等,甚至連看似要捧的
04/05 03:06, 34F

04/05 03:07, , 35F
劍布衣跟水之厲戲份都少得可憐,更別說還有中陰界一堆角色
04/05 03:07, 35F

04/05 03:07, , 36F
再瓜分戲份,所以問題是 角色太多了 多到不可思議
04/05 03:07, 36F

04/05 03:08, , 37F
所以反派也不能再多了,再多下去反派就只能打醬油
04/05 03:08, 37F

04/05 03:10, , 38F
所以現在的問題就是每個角色都創一堆角色跟組織
04/05 03:10, 38F

04/05 03:11, , 39F
互相擠壓到劇情,相互取捨下,就有一堆角色鬼隱跟鬼如來打醬
04/05 03:11, 39F

04/05 03:11, , 40F
油這種現象產生,所以不要再鼓勵編劇創角色了~
04/05 03:11, 40F

04/05 05:02, , 41F
只能說誰都不想編,出來一定要讓人打趴的角色!
04/05 05:02, 41F

04/05 05:03, , 42F
誰打贏誰的決定權在哪個編劇手上太重要了!
04/05 05:03, 42F

04/05 15:55, , 43F
推精闢見解
04/05 15:55, 43F

04/08 18:23, , 44F
分析真好
04/08 18:23, 44F

08/16 02:04, , 45F
油這種現象產生,所以不 https://noxiv.com
08/16 02:04, 45F
文章代碼(AID): #1FV6GMMV (Palmar_Drama)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FV6GMMV (Palmar_Drama)