Re: [心得] 那些年 我們一起從天空落下

看板Palmar_Drama作者 (遇到壞人?)時間12年前 (2012/01/02 13:23), 編輯推噓7(7012)
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借nakururu (月陵)板友分享的這個風之痕登場線上看: http://www.youtube.com/watch?v=TT9vT6wg12w
談談我的想法。 看到這個片段,故人重出是好,但不知道為何,卻讓我心裡有點小疙瘩,就好像喝咖啡 喝到粉末,就是有那麼一點不對味。 風之痕給我的第一印象,是他變慢了。但為什麼會有這種慢的印象呢?我的想法是這樣, 當然以下很多部分網友已經說過了。 1.旁白拖慢了速度。從登場之初,旁白說了句"一道傲然劍氣",就讓我眉頭一皺。劍氣 就劍氣,我以為傲然是形容人的呢。之後介紹風之痕,加什麼不世神話這類套語就算了, 又來一句"超逸身影",像這類贅詞的使用,不得體之外,其實會拖慢敘事的流暢程度。 觀眾會分心去想,這是什麼意思。所以如果說風之痕動作是被誰拖慢的,兇手其一,就 是(寫)旁白(的編劇)。 2.操偶與動作設計都讓我感覺不到風之痕的輕盈。從天飄下或是閃身現場,都如版友們 分享,很多細節動作的穿插讓動作變慢了。而他和海蟾君的對話和交手,只是死死站在 那,出招也就只是用衣帶捲劍,雖然衣帶是他的特色,但不知道大家會不會覺得,連用 衣帶的動作都變得很省略,捲起來就算了,以前還會多角度多衣帶的裝飾性舞動呢。如 果把衣帶的動作和風之痕登場的動作當比較,我會覺得是,該放大細節的地方弄錯了。 與其放一堆細膩的偶的動作(如版友說的扭頭)穿插在入場上,為何不花些心力經營他 的招式呈現呢?讓前者更流暢,讓後者更細膩,這才能讓風之痕快起來。 3.風從哪裡吹?借用版友分享的片段,如果看到最後,白衣瞬身一閃,抱起地上黑衣, 立於師父身側,那畫面其實是有點好笑的,因為觀眾會看到,兩人頭髮飄的方向是相反 的,兩人同樣站在畫面左側,同樣面對鏡頭,但風之痕的蟑螂鬚往右飄起直飛(1:43), 下一個特寫(1:44),白衣頭髮瀏海與長鬢角卻是往左飛,一秒後換風之痕特寫,他 的蟑螂鬚又往右吹了,莫非高手都自己帶電風扇,還各吹各的邊?還是風之痕也會"逆 風高揮"?像這樣的小細節其實才是該注意的地方,別人也就算了,但偏偏他是風之痕, 頭髮的撫動,風的流向,衣帶的飄撫,才能襯托他的輕與快,但現在連風都逆向了,風 之痕站在那,在感覺上傳達的,就是一種風向相抵不知該去哪的沉重。 我講的是風之痕,但我真正想講的是,這就是pili給我的2012開年印象。新的未見起色, 舊的逐步崩壞。真正往下掉的,不僅僅只是風之痕而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.73.71.17

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這場的鋪陳 其實可以劍氣一發然後帶畫面瞬間小兵倒光
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蟾蜍回身看到風之痕,風再補一道劍氣 白衣瞬間救走黑衣衝到
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風身後 一堆不必要的照角對峙只會讓節奏變慢
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高手高手高高手的感覺也沒了
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不知道幾集可以看到 風之痕 失劍頓失五成功
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風叔:要出場了沒?旁白講完了嗎?(打哈欠)
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高手可以吹自己想要的風向 一直都是這樣啊
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葉小釵出場時 風吹的髮絲輕飛 但站在附近的其他咖
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頭髮動都不動
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的而且確
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注意看白衣的腳 還會亂動呢 很不專業
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高手都有專用的風扇,想怎麼吹就怎麼吹
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劍聖劍氣射魔兵一劍一命無虛發 風之痕用掃射的脫靶很多
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分析得很中肯。
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不應該讓刺形殺手有機會/時間閃...顯得風伯劍氣不夠快
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吹電風扇有啥好計較的...根本一向都如此
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要強調速度時候,來個慢動作鏡頭也好多了
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慢,才能突顯快。
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高手高手高高手的感覺也 https://noxiv.com
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