[閒聊] 遊戲FPS對後座力以及DPS的影響

看板PUBG作者 (洨妹班長)時間5年前 (2019/01/21 00:50), 編輯推噓27(27022)
留言49則, 29人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
轉自WackyJacky101頻道,先上影片 https://www.youtube.com/watch?v=WgT_mMS3fuo
WJ最近發了兩個影片 第一個是他發現高射速的槍在低FPS時後座力會降低 主要原因是在低禎數時無法在禎與禎的中間開槍,只在有禎產生的情況下才能射出子彈 在這個情況下兩發子彈擊發的間隔時間不會是該槍的最短間隔 因此射速也會隨之降低 → DPS降低 更大的問題來惹 Reddit有網友看了上個影片做了一個實驗 測試FPS跟DPS之間的影響,詳細內容也就是第二支影片的測的情況 懶人包就是每把槍都有一個產生最大DPS的甜蜜點 例如AK的射速是0.1 s/ → 1秒10發,因此FPS在10的倍數時的DPS最高 (假設FPS=10 在每禎都會有一發子彈擊發) 有興趣的人可以點進去影片說明附的表格 結論就是你平均的FPS越高,DPS就掉得越少 個人覺得這是一個很大的問題,對於強調gunplay的PUBG來說影響很大 WJ也提到說: "兩個相同配備、反應也一樣快的人,一個背對大城、一個面對大城,FPS就會不同,造成對槍的不公平" 不過這個測試還是有盲點,WJ的配備幾乎可以跑到200禎 所以他進行鎖禎測試時禎與禎的間隔時間是相等的 但配備沒那麼好的人或許禎與禎的間隔不等長 舉影片中的AK在FPS 30vs31的情況來說 WJ的電腦用鎖禎是1/30 vs 1/31 (sec/frame) 但對於跑起來很喘的電腦就不會是這麼精確的數字 有可能其中30張都等間隔為1/30,另一張隨意落在某兩張中間,這個case射起來就一樣快 不過用30張的電腦還玩得下去真的要有很大的熱忱就是惹 結論: 電腦配備的影響其實比想像中還要大,FPS能高則高不會吃虧 然後對槍對輸有新理由惹 (槓我FPS不夠甜蜜才會對輸喇) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.48.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1548003057.A.F7C.html

01/21 01:13, 5年前 , 1F
難怪我對槍會輸╮( ̄▽ ̄"")╭
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01/21 01:15, 5年前 , 2F
總結 拉基遊戲 其他遊戲都沒這個問題
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01/21 01:38, 5年前 , 3F
之前測試90fps以上幾乎沒有影響,90以下一樣fps越低dps
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01/21 01:38, 5年前 , 4F
越低,但是後座力越低
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01/21 02:08, 5年前 , 5F
低fps整體太慘
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01/21 02:08, 5年前 , 6F

01/21 02:56, 5年前 , 7F
拿這種理由會被嗆那電腦爛別玩吧
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01/21 03:36, 5年前 , 8F
可惜進圈了沒還要等兩週 很想看阿森跟尼爾討論這問題
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01/21 05:00, 5年前 , 9F
正在看AndyPyro實況 他感覺超不爽的
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01/21 05:01, 5年前 , 10F
這U戲也太拉基了吧 這種問題都有= =
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01/21 05:02, 5年前 , 11F
PUBG最好趕快解決這問題 電競選手會不爽可以理解
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01/21 05:52, 5年前 , 12F
原來是硬體軍備競賽 還以為是電競遊戲
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01/21 07:05, 5年前 , 13F
一直都是軍備競賽阿,8700+1080ti+3000 16G+240hz玩
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01/21 07:05, 5年前 , 14F
起來就是順,換8400+1066+2400 16G+60Hz 被殺爆
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01/21 07:06, 5年前 , 15F
用超高配玩過之後,回去用低配完根本不同遊戲
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01/21 07:07, 5年前 , 16F
更別說台灣還有網路的問題 不像國外動不動5~20ping
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01/21 07:20, 5年前 , 17F
就是得組電腦啊==
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01/21 08:16, 5年前 , 18F
幹他電腦比我好啦!
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01/21 08:26, 5年前 , 19F
感覺是物理引擎惹的禍?
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01/21 09:08, 5年前 , 20F
開槍就lag 狗幹糞game
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01/21 09:32, 5年前 , 21F
沒事拉,9900K+2080TI KD<0.5的人也不是沒有,看開點拉
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01/21 11:44, 5年前 , 22F
不要比爛!
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01/21 12:19, 5年前 , 23F
我早就就說不是我泡槍
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01/21 12:59, 5年前 , 24F
原文有建議平常多用AR的人可以鎖70或140
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01/21 12:59, 5年前 , 25F
我說的是延伸文章https://goo.gl/PjEU2m
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01/21 14:05, 5年前 , 26F
我早就看開惹 有開側錄看回放就會發現多數都是自己泡槍
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01/21 14:06, 5年前 , 27F
然後對槍當下動態視力跟不上還以為是吃子彈啥小的
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01/21 14:11, 5年前 , 28F
真的很扯的遊戲
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01/21 14:12, 5年前 , 29F
只有pubg能超越pubg
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01/21 14:13, 5年前 , 30F
結論 拿五萬新台幣組新電腦啊臭玩家
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01/21 15:58, 5年前 , 31F
愛用低幀數的 i+N 花錢買罪受怪誰!A+A 高幀數穩定沒煩
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01/21 15:58, 5年前 , 32F
惱!
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01/21 16:00, 5年前 , 33F
茪Wi+N
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01/21 16:03, 5年前 , 34F
樓上 i+N 怎變亂碼==
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01/21 16:55, 5年前 , 35F
擬真
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01/21 17:38, 5年前 , 36F
其實真的還好 瞄頭夠準這個問題幾乎會消失掉 壓槍
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01/21 17:38, 5年前 , 37F
也是習慣就會好很多了
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01/21 17:58, 5年前 , 38F
我fps魔人== 太低就會輸啦
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01/22 02:54, 5年前 , 39F
49也有這問題 http://bit.ly/2RYGYgr
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01/22 02:55, 5年前 , 40F
看來是UE4引擎問題
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01/22 03:14, 5年前 , 41F
49影響比較小主要是除了衝鋒槍外其他槍射速都偏慢
01/22 03:14, 41F

01/22 08:24, 5年前 , 42F
期待出一個pubg2
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01/22 08:25, 5年前 , 43F
不然現在寄生在別人的引擎下注定悲劇
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01/22 08:30, 5年前 , 44F
以藍洞自己弄引擎我看只會更悲劇XD
01/22 08:30, 44F

01/22 08:31, 5年前 , 45F
引擎沒那麼好生 不然幹嘛這麼多大公司願意給unity抽
01/22 08:31, 45F

01/22 08:31, 5年前 , 46F
給ue抽
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01/22 08:34, 5年前 , 47F
se的夜光引擎吹的多屌 結果搞到王國之心3直接用ue4重
01/22 08:34, 47F

01/22 08:34, 5年前 , 48F
做 接下來ff7re也是用ue
01/22 08:34, 48F

01/25 19:49, 5年前 , 49F
辦法就是全部槍枝射速減半 瞬間解決
01/25 19:49, 49F
文章代碼(AID): #1SHARnzy (PUBG)
文章代碼(AID): #1SHARnzy (PUBG)