Re: [閒聊] 均衡響度
這幾天開著打測試服
爽度十足,腳步聲真的是聽得一清二楚
不過我先說結論,我還是把他關起來了...
優點:
1.
在跳沼澤神殿、訓練中心、廢棄寺廟這種人超多的地方
也不用擔心隔壁的槍聲蓋過腳步聲,腳步聲依然清楚,
基本上只要敵人稍微一發出聲音你就可以知道這個方位有人,
方位絕對不會不清楚,一樣精準但是距離就比較難抓的準。
2.大老遠就可以聽到車聲。
3.遠距離的槍聲,像是五六百外的槍聲依然清晰。
缺點:
1.
如前面所說的,雖然知道腳步聲很明顯,
但是敵人逐漸逼近或是逐漸離開那種感覺變得比較難分辨,
也就是說敵人是在向你逼近進攻還是單純沒注意到你繼續搜東西,
這是比較難以確定的。
2.車聲在一定的距離內聲音就完全一樣了,
隔著一個山頭,你完全不知道這台車到底是離你10米還是15米,
一定都要等到看到才會知道,有時候覺得車子離你很近,
但是實際走過去看車子離你有四十幾公尺遠。
3.常常聽到朋友聽不到的消音狙KAR98聲,我也聽不出來到底是幾百米的距離
小聲的槍聲真的放大的很誇張,
反正就是昨天我聽到了快七槍的消音狙聲音,朋友們都只有聽到四、五槍左右
4.被遠距離打,很難第一時間抓到距離,反擊的能力下降太嚴重。
第四點才是我最主要想要移除的原因,B>Z。
平常聽到遠處槍聲至少可以按小地圖馬上確認戰火區可能的位置,
但是被打的時候敵人的位置是隨機的,少了距離感判斷敵人位置真的會慢一步...
所以說,為了槍聲距離的問題,我還是把均衡響度關起來了,
想輕鬆玩,甚至是偶爾不想戴耳機,直接開喇叭玩的朋友,
一樣可以開啟均衡響度來休閒一波。
以為我這樣就放棄了嗎? 不!
我找到了別的方法來明顯化腳步聲,又不會影響槍聲距離的辦法了
那就是REALTEK HD音效的等化器了,基本上這個每個人電腦一定都會有...
只差在win10是不是幫你裝陽春版的而已
我本身用B350F gaming的板子,ASUS剛好有自家的音效驅動,
不過其實內部一樣是realtek的,只是包裝介面美化了一下
https://i.imgur.com/BCerx18.png
如圖,我把2kHz提高了3dB,4kHz跟8kHz提高了6dB,
很神奇的是腳步聲竟然變大聲了,雖然沒有均衡響度那麼OP,
但是比較起來是真的比原本清楚一點,可以看實況或是自己進遊戲測試就知道,
反正開場一堆人在那邊跑來跑去,很好做測試。
然後華碩本身還有這個效果
https://i.imgur.com/0trMMv5.png
基本上在玩的時候我是全部都關起來
就是單純把聲音弄悅耳
Smart Volume就是均衡響度
Voice clarity 把人聲提高並清晰化
Bass treble 就低音跟高音的加強
Reverb跟surround 就空間音效跟環繞效果
順便還發現了這個
https://i.imgur.com/YTgHCqK.png
竟然可以調整麥克風輸入,我把4k跟8k壓低後,
敲鍵盤(茶軸)的聲音變小了,講話也沒有什麼問題,還蠻不錯的。
總之,我現在是把均衡響度關起來,改用內建的等化器了。
有些人的喇叭設定應該本來就會有等化器,
https://i.imgur.com/ifqRX2S.png
像我的話,因為我裝了ASUS自己主機板的驅動,
所以他把上面的東西全搬走了,現在看上去是全空的。
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※ 編輯: SWQLovE (111.255.24.89), 04/06/2018 00:09:20
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