Re: [問題] 主任為什麼可以知道隊友敵人的方位

看板PUBG作者 (EKwow)時間6年前 (2018/03/08 12:29), 6年前編輯推噓31(3107)
留言38則, 31人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《seapringles (痛一次才知道)》之銘言: : 比如說自己的230 : xargon主任會知道是隊友的30 : 這是要怎麼練的阿 : 小腦袋我想不透 這邊提供2個方式給大家參考,就借用3/6主任的影片來講解吧 Xargon【3/6】絕地求生【下】 https://youtu.be/VU-WhUFoxtA?t=1h48m40s
影片時間 1h48m40s 主任首先發現遠處有敵人在自己的335 隨即向隊友報出了:在你的30方向 https://imgur.com/A3OBZjc.jpg
大家都在想:O你X的!!報位外掛484阿 然而到底要怎麼做到這件事呢?以下有2種方法 [方法I] 拎杯數學天才硬幹型 現在有自己的位置、隊友的位置、敵人的位置 這三個位置會組成一個最基本的三角形模組 https://imgur.com/dZXWKvK.jpg
假定自己的位置是A、隊友的位置是B、敵人的位置是C 首先利用地圖的格子線估算出 1. 自己與隊友的距離 c 2. 自己與敵人的距離 b 再利用遊戲提供的方位找出 3. 夾角 α 然後透過三角函數 https://imgur.com/lJopHaa.jpg
經過拎杯數學天才爆幹強的 Human Intelligence 就可以計算出 1. 隊友與敵人之間的距離 a 2. 夾角β => 推算出隊友遊戲中之絕對方位 如果完成這些計算隊友還沒葛闢,也還沒拿步槍把你突突掉的話 就可以很蕭張的向他報出: 看到人了,在你的方位____,距離____公尺。 然後享受他的崇拜, 不過根據小弟實測,此時有99%的機會會聽到隊友說: 哪裡?沒看到 OuO/ 所以這時候要改變說法來加強隊友的辯位能力,像是: 我殺了一個,在你的方位____,距離____公尺,可以舔包了。 這樣隊友馬上看到的機率就會變成87% 雖然可能會質疑那個人明明沒死,不過那也達到我們的目的了對吧。 扯遠了 -- [方法II] 真正實用的空間概念判斷方法 簡單來說就是利用小地圖, 雖然我覺得主任不是這樣判斷的(原因後述), 不過這應該是一般人稍微擁有空間概念就能做到的。 Xargon【3/6】絕地求生【下】 https://youtu.be/VU-WhUFoxtA?t=1h48m40s
影片時間 1h48m40s,主任開鏡發現了敵人,時的方位是在主任的335, https://imgur.com/IVfbkLo.jpg
然而如果直接報出335,肯定不是隊友真正的方位 這張是開鏡前的視野 https://imgur.com/8x4In7y.jpg
敵人在遠處約第二個山坡頂, 而這兩個山坡地形對應到右下小地圖大致如此 (有一個會超出小地圖,不過可以大概感覺位置) https://imgur.com/EGey8Kl.jpg
只看小地圖,也就是敵人的位置在山坡2 紫色標記https://imgur.com/3Ogzuar.jpg
另外我們知道小地圖的上下左右是絕對方位 而隊友視角的方位度數可以從小地圖判斷 https://imgur.com/Csq6jPa.jpg
根據我們所標定的敵人位置 就可以估算大概是隊友視角的哪個方位了 https://imgur.com/aIM7eLV.jpg
所以結論就是: 敵人在隊友的30山頂。 雖然這個方法講起來繁瑣,可是實際操作上其實瞬間就可以完成了 大家可以練習看看。 -- 在完成報位後主任還打開了地圖記下敵人位置(因為要決賽圈了) https://imgur.com/uYtLyJC.jpg
不過這個標記的位置其實是錯的 真正的位置在紅色叉叉處 https://imgur.com/dggbEti.jpg
從地圖可以知道,敵人真正的位置是在隊友的正北方 不過無妨,因為這種報位能幫助隊友更好的找到敵人位置 空間概念越好,對地圖圖示越瞭解,估算的角度就越準 隊友找人的能力也會影響報位容許的偏差值 像我容許的誤差可能只有 1゜ 雖然在這個例子裏面這個報位方式沒有幫助就是了 因為 |335-360| < |30-0| 如果隊友能容許的偏差剛好是30゜ 那報335他也能找到(誤差還更小) 所以搭配地圖物件一起描述才是最重要的 [為甚麼我覺得主任不是這樣看的] 根據[方法II]的方式要做出這種報位 眼睛的視角應該是盯著螢幕右下小地圖做判斷 但是在影片的 1h48m46s 主任報出30這個數字之前,眼睛視線卻突然向上喵了一下 https://imgur.com/8kYvMAL.jpg
觀察視角應該是盯著螢幕上方 所以我覺得主任看到畫面的應該長這樣 https://imgur.com/T1g82SR.jpg
要能做到這點 我覺得不是變化系就是具現化系 所以這篇文章的標題應該改成: [問卦] 有沒有主任的念能力是甚麼系的八卦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.222.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1520483368.A.25B.html

03/08 12:30, 6年前 , 1F
End給推
03/08 12:30, 1F

03/08 12:34, 6年前 , 2F
先去做個水見式
03/08 12:34, 2F

03/08 12:35, 6年前 , 3F
我認真看完然後這結論是殺小?XD
03/08 12:35, 3F

03/08 12:48, 6年前 , 4F
惡魔果實能力者吧==
03/08 12:48, 4F

03/08 13:01, 6年前 , 5F
...我看了三小
03/08 13:01, 5F

03/08 13:06, 6年前 , 6F
到底在公山小 勉強推一下
03/08 13:06, 6F
※ 編輯: EKwow (1.162.222.72), 03/08/2018 13:08:17

03/08 13:08, 6年前 , 7F
我猜主任忍不住可能會在實況解說XD
03/08 13:08, 7F

03/08 13:21, 6年前 , 8F
很簡單的結論可以講這麼多XD
03/08 13:21, 8F

03/08 13:23, 6年前 , 9F
.....好喔
03/08 13:23, 9F

03/08 13:38, 6年前 , 10F
最後一段笑出來了給推
03/08 13:38, 10F

03/08 14:02, 6年前 , 11F
厲害了
03/08 14:02, 11F

03/08 14:22, 6年前 , 12F
?????
03/08 14:22, 12F

03/08 14:28, 6年前 , 13F
可以請主任出來說明嗎
03/08 14:28, 13F

03/08 14:36, 6年前 , 14F
臥槽 兄弟這波可以啊..
03/08 14:36, 14F

03/08 14:37, 6年前 , 15F
我服了
03/08 14:37, 15F

03/08 14:41, 6年前 , 16F
樓下阿梗
03/08 14:41, 16F

03/08 14:45, 6年前 , 17F
和我想的一樣
03/08 14:45, 17F

03/08 15:11, 6年前 , 18F
等哪天他秀出獵人職照,我也不意外了
03/08 15:11, 18F

03/08 15:17, 6年前 , 19F
為啥殺神是主任 我菜逼八
03/08 15:17, 19F

03/08 15:38, 6年前 , 20F
主任都開報位外掛啊
03/08 15:38, 20F

03/08 15:43, 6年前 , 21F
我知道ko是具現化系,因為附屬特別的條件是禿頭
03/08 15:43, 21F

03/08 15:50, 6年前 , 22F
樓上第四王子
03/08 15:50, 22F

03/08 15:57, 6年前 , 23F
==
03/08 15:57, 23F

03/08 16:39, 6年前 , 24F
KO這麼強是應為制約是禿頭 頭髮其實是具現化的頭髮
03/08 16:39, 24F

03/08 16:47, 6年前 , 25F
可以很強
03/08 16:47, 25F

03/08 16:56, 6年前 , 26F
鋪這麼久就是為了最後一段齁
03/08 16:56, 26F

03/08 17:23, 6年前 , 27F
就看隊友位置然後向左向右加減修正而已 這也能講一
03/08 17:23, 27F

03/08 17:23, 6年前 , 28F
堆 大部分這時候也不是正確的方位
03/08 17:23, 28F
其實不是"看隊友位置然後向左向右加減修正而已"這樣喔 或許你是這樣做的,所以你看其他人都覺得是這樣 但是文中的方位並不是加減而來的呦 你的做法是我們姑且稱之為"平移後修正" 將方位平移之後透過加減計算取得隊友位置 如下圖: https://imgur.com/UHPWz88.jpg
而在原PO底下推文版友所提到的"同理心"或者"推己及人" → j23932: 實操就只是你看見敵人了,模擬隊友位置他的畫面要轉哪才看 03/06 20:43 → j23932: 的見你看到的敵人,然後把你模擬完轉到的方位報給隊友 03/06 20:43 是和你順序相反的"修正後平移" 但他不做計算,用轉視角取得方位 如下圖 https://imgur.com/e8d6Yce.jpg
而文中所提到的,是直接判讀方位 如下圖 https://imgur.com/c2Endtm.jpg
這三種方法都是需要有能判斷敵我大致位置的空間概念 或許這三種作法所得到的結果都會相同 但他們並非一樣的運算過程 哪個適合就端看個人的喜好 讓我看看你的"練"吧 https://imgur.com/QWQTxcx.jpg
※ 編輯: EKwow (1.162.222.72), 03/08/2018 18:50:48

03/08 19:22, 6年前 , 29F
其實最難的是在於除非有地標 不然很難判斷敵我距離
03/08 19:22, 29F

03/08 19:22, 6年前 , 30F
抓不到距離 不管用什麼方法推測都會有誤差
03/08 19:22, 30F

03/08 19:24, 6年前 , 31F
但是抓得到距離的話直接地圖標點更快 ㄏㄏ
03/08 19:24, 31F

03/09 01:44, 6年前 , 32F
兄弟你這麼牛逼的嗎
03/09 01:44, 32F

03/09 10:10, 6年前 , 33F
重點在最後XD
03/09 10:10, 33F

03/09 14:40, 6年前 , 34F
有這麼複雜嗎?這跟和朋友聊天時說“你的5點鐘方向有
03/09 14:40, 34F

03/09 14:40, 6年前 , 35F
正妹“,不是一樣意思嗎?
03/09 14:40, 35F

03/09 14:40, 6年前 , 36F
實際上,30也不是正確值啊
03/09 14:40, 36F

03/09 18:41, 6年前 , 37F
回樓上,你跟朋友走在路上的距離很接近,所以妳們兩人
03/09 18:41, 37F

03/09 18:41, 6年前 , 38F
方位的誤差很小啊
03/09 18:41, 38F
文章代碼(AID): #1QeBme9R (PUBG)
文章代碼(AID): #1QeBme9R (PUBG)