討論串[心得] 對PATAPON3的抱怨
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推噓12(12推 0噓 11→)留言23則,0人參與, 最新作者rf3 (再也不萌露娜妹)時間13年前 (2011/06/26 01:28), 編輯資訊
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真不知道製作小組是腦袋有洞還是怎樣. 做了一款莫名其妙的遊戲. 1.人物動作機制非常奇怪. 你永遠無法保證100%精確控制你的人物. 集個氣還是啥的可能位置就跑掉了 偏偏後期關卡機關那麼多. 你位置差一點點就差了十萬八千里. 2.關卡設計不良. 那個斷頭台2F...我一直覺得他落下的方向設計錯了.
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者KawasumiMai (魔物を討つ者)時間13年前 (2011/06/26 16:24), 編輯資訊
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個人對於PATAPON3不排斥. 此外也沒特別喜歡PATAPON3. 不過玩過2 3的結論是3比較好玩.....(個人感覺. 只是遊戲性質真的太花時間. 其實玩一下就會膩了. 基本上. 當一款遊戲能100%控制位置時. 不免又有人說整場下來就是背指令了. 也許因此出現以下攻略. 2F. □□○□□□
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)時間13年前 (2011/06/26 20:25), 編輯資訊
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這篇 算抱怨吧. 這遊戲 沒豬碰 沒連線 你就是次等公民. (就算有 難度也是高一大截). 如果說把成就/獎杯放在連線上 我覺得還能接受. 但是沒連線/豬碰 就只能刷29(下)鑽. 搞到現在我練的神槍達除了在妒忌1F秒怪 刷26鑽以外都不知道該幹嘛. MHP3 沒連線也只是差在 怪一直瞪你跟血多了點
(還有313個字)
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