[心得] 朧村正 本外題 元祿怪奇譚玩後感

看板PSP-PSV作者 (真夜)時間8年前 (2016/06/09 10:49), 編輯推噓21(21016)
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朧村正,本篇在WII上就是不可多得的好遊戲。 移植到PSV上還追加4個很有誠意的DLC故事,更出了本篇+全DLC的超有誠意BEST版 這次要講的是DLC版的心得,畢竟買PSV版是為了DLC,本篇完全沒動。 玩的難度是修羅,踏破全boss跟全魔窟,以下是我的心得XD DLC我喜歡的點是動作性以及跟劇情。 首先是動作性,四個主角-化貓、農民、忍者、鬼娘-都有各自的角色特色。 培養到後期更能把角色差異跟強度顯現出來。 每個角色的差異很大,角色性能差異又影響強度。 以強度來排名,初期是 忍者>>>> 鬼娘>> 化貓>> 農民, 全能力鍛鍊完後,強度是變成 忍者≒鬼娘>> 農民>> 化貓 挑戰修羅百鬼夜行的話,則是 鬼娘>> (不可超越之壁)>> 忍者>>>>>>>> 農民>> 化貓 忍者我覺得是四位主角裡最強的一位,偏向中遠戰型,打不過就逃。 鍛鍊得到的最終裝備是白蛇出場時會全程無敵,這就是叫我們要逃的啊XDDD 無敵的奧義最多,攻擊距離遠,鎖鏈奧義超痛,攻防一體。 忍者雖然是七天後就要死的人,但在戰鬥中是最容易活下來的XD 苦無連丟可以同時釘住兩三個雜魚+防飛道,一般情況下很容易無傷通過戰鬥。 但是百鬼夜行的雜魚一次來太多,不好處理,所以打百鬼夜行的評價稍微低了一點, 但整體而言還是最強的! 另外有個點比較特別,同樣都是飛道,裝備高必殺率的裝備時。 化貓的火球很容易必殺,但是苦無的必殺率沒有比較高,很奇妙的一點XD 其次是鬼娘,近戰強化型,玩來非常爽快,用霸體+飽食輾過去就對了! 四個角色來講,我最喜歡鬼娘,她霸氣的打法我很喜歡XD 使用特定動作會狂化>> 狂化有霸體&各種獎勵>> 霸體損血要吃飯>> 有飽食度時會強化 一套下來根本無敵,我玩鬼娘的印象都是在轉鬼金棒,從頭轉到尾就破了 只要會轉鬼金棒就沒有打不倒的敵人XD 對boss就比較麻煩,無腦轉鬼金棒會被打死,需要小鬼的槌奧義, 搥奧義只要命中多次一樣會狂化,而且奧義的最後一擊傷害很大, 打那種不會動的boss很方便,但是打會跑來跑去的,鬼娘會特別吃力。 配合狂化會回全三割靈力的裝備,可以無腦打百鬼夜行。 打百鬼夜行流程如下:(槌奧義>> 回靈力>> 槌奧義>> 回靈力)就這樣一直loop 萬一靈力不夠就變成大鬼,變回來後再用搥奧義loop, 偶爾用用磨刀石,超輕鬆就能破百鬼夜行XD 再來是農民,初期最弱,但是經過全國boss巡禮的鍛鍊後(對玩家&角色都有鍛鍊) 會發現農民其實超強,是boss殺手,只是很吃重技巧。 這角色開場非常貧弱,跟忍者、妖怪、惡鬼比起來,農民真的是普通人XD 鋤頭攻擊慢、竹矛跟金屬武器對打會掉靈力,鐮刀雖然是遠程但靈力消耗超兇。 沒有第一個鍛鍊,連二段跳都不會,超級難用。 但農民是倒吃甘蔗型的角色,成長幅度非常大,玩起來非常有成就感。 只要善用角色的優勢,配上各種回靈力的裝備,打起來就會很快樂。 農民的全畫面攻擊會叫同伴出場,農夫最多能叫兩位村民協同攻擊, 這兩位可以坦可以輸出,地上鋤頭集氣時,他們也會跟著集,也會一起放奧義 放無敵奧義時也一樣有無敵,不用擔心受到傷害後逃跑。 農民的鋤頭是主要傷害輸出,貼著怪用空中集氣攻擊,可以有兩下傷害判定, 瞬間可以給予2000傷害,是DLC四主角裡輸出之冠。 鋤頭對於大型boss、在空中的boss非常有效,只要節奏抓對了,就能把boss秒殺。 這角色操作的樂趣在於如何用空中集氣打到boss,能打到就贏了XD 鐮刀我都是用來丟地上奧義,鐮刀奧義丟出去可以穿越敵人, 數目多,傷害高,還可以大家一起丟,效果更好XD 對於面積大的boss效果奇佳,尤其是打百足蟲的魔窟,站個好位子丟鐮刀奧義, 無腦一直丟就過了,非常開心。 竹矛則是用無敵技的奧義,要打多人時就要靠竹矛,閃攻擊要靠竹矛 想活下去就是靠竹矛,只要農民的手上有竹矛,就沒人傷的了他XD 以動作遊戲的難度設計來說,我覺得農民是設計最好的, 農民雖然難度很高,但不是建立在低容錯率跟高作業性,這個設計很好。 很多遊戲的難度,只是建立在敵人傷害高、血超多,這樣玩起來很無趣。 敵人傷害高,那只是容錯率很低,對於遊戲性沒有幫助,只是考驗玩家操作不會出錯。 敵人血很多非常無聊,因為動作遊戲只要抓到敵人的動作模式, 就只是重覆同樣的動作直到打死敵人為止,這樣不會有樂趣。 農民的難度建立在角色的性能限制,雖然諸多條件不利 但還是有給角色一些優勢,玩的過程就是想辦法避開缺點,發揮優點。 這樣的難度設計我非常喜歡XD 最後是貓娘,我不確定是我不會玩這角色,還是角色沒設計好。 貓娘是很平衡的角色,有遠戰、近戰、無敵模式。 但是我找不到她的特點,感覺貓娘沒有一整套的設計。 像忍者的動作主軸是遠戰+逃走,鬼娘的動作主軸是狂化+飽食 農民的動作主軸全畫面攻擊+同伴, 在貓娘身上,我看不到這種主軸,三個模式彼此分離。 貓娘的近戰玩起來跟本篇一樣,只是刀換成爪,奧義在地上是往前衝的無敵技, 在空中是能控制飛行大方向的無敵技。 最終鍛鍊得到的裝備是防禦不會扣靈力,我覺得是給近戰模式用的, 可能像敵方武士用刀防禦的感覺。 不過防禦跟我打法不合,防禦很容易斷刀很危險,用閃的或用無敵奧義躲過去比較實在 所以我覺得這裝備很雞肋 不過貓娘近戰連段很爽,可惜只有打小兵才能連, 要是她的最終裝備是連段幾hit以上時有霸體或無敵就好了,這樣一定玩起來很爽XD 貓娘的遠戰比較有趣,就是丟鬼火。鬼火可以集氣,分為三階。 如果集著沒丟出去,可以強化貓叉的普通攻擊,不過我都是丟出去。 貓咪的遠戰我都是丟空中集氣,因為第一階對地,第二階對空,非常實用。 尤其是第二階鬼火,施放過程無敵,又自動追尾,配合高必殺裝備 打boss清雜魚都很好用XD 這隻其實從頭到尾都很穩定,鍛鍊後只是把原有性能強化,沒有產生特點 所以鍛鍊完後強度排名最弱。 打百鬼夜行也是,試了很多次都打不贏,最後是無敵模式裝吸血的才勉強打贏 不靠吸血的,我還想不到這隻要怎麼通過百鬼夜行。 另一個吸引我的點是劇情, DLC的四個劇情如同宣傳期的PV那樣,都是簡單的小品故事。 故事雖然簡單,但不會無聊,劇情的演出十足具有氣氛,結局也各有不同, 有的讓人惋惜、有的看了嘆氣、有的令人熱血沸騰、有的使人哈哈大笑,各有各的精彩。 所有結局裡我最推薦的是白蛇-七夜崇妖魔忍伝的結局2。 這個結局不是結局,而是兒雷也豪傑譚的前傳,重新詮釋了每個角色的因果關係, 最後大蛇丸、跟兒雷也(自來也)、綱手要決戰那幕看得我眼睛流汗。 白蛇最後的希望,嵐丸的始末,周馬與岡部家的滅族之仇,一切的一切都要在這邊了斷。 精采程度不輸本篇,要是另外獨立做一個遊戲出來,我也會買帳的XD 另外農民的結局1跟鬼娘的兩個結局都很棒,是很完美的喜劇,終幕必定是大團圓。 農民的結局1是人民的勝利,不只打倒了惡代官,還來了新的會體恤百姓的領導者, 連老婆都復活,真的是大勝利,超級完美的結局XD 鬼娘的兩個結局其實差不多,反正最後都要結婚啦,就看是私奔還是明媒正娶, 還有老婆正不正的差別。 這些結局都讓人看了很開心,我很喜歡XD 另外忍者的結局1、農民的結局2、化貓的兩個結局都有點無奈, 雖然不是完美結局,有的甚至很悲慘,但也是很有味道,值得大家去品味。 四個故事破完後,會追加一張七福招寶的圖,說這四個故事跟七福神寶物有關係。 但我覺得這是後設,像農民的故事就跟七福神寶物沒關係。 沒辦法用七福神的寶物貫穿DLC的劇情。 還是原本的標題-元祿怪奇譚-最能連貫四個DLC故事。 最後有個缺點讓我比較不能接受,開啟隱藏結局的道具, 需要全國巡迴打完本篇的所有boss才能入手。 如果一次只玩一個故事還好,我連打四篇,等於同樣的過程重複四遍, 連玩下來超累的,消磨人的耐心,玩到後來很膩了,只想趕快把王刷完開隱藏結局。 只要不連續玩,其實這個缺點可以無視XD 整體而言,元祿怪奇譚是非常值得買的DLC,物超所值, 現在日廠幾乎找不到這麼有誠意的DLC了,大部分都是加衣服、加顏色、加歌曲。 只要500日幣,就給玩家獨立角色、獨立劇情,甚至操作性也跟本篇不同, 不是原有的角色改模組流用。如此扎實認真做遊戲的廠商已經不多見了, 誠心推薦朧村正 本外題-元祿怪奇譚-。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.208.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1465440551.A.FBA.html

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香草社什麼都好 就是作業感無解
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我只想要畫冊
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蘭丸的最終BOSS很不好打
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好文推
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機體評價我是反過來。貓娘>鄉民>鬼娘>忍者
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貓娘CV>>>>>>>>>>其他
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我這邊是 鬼娘>貓娘>農民>忍者
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同上 農民湊三芝 丟鐮刀超強...
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剛開始玩農民,還沒抓到訣竅,只好一路死過去 @@
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最近都在玩奧丁領域 之前玩朧村正,都覺得很難接
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結果現在完奧丁 就覺得超簡單的 王都被虐殺爽的
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開砥石然後狂丟鐮刀 一整個敷衍過去
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06/11 06:20, , 14F
忍者要怎麼用啊...我覺得最容易死說Orz (死狂卡關中)
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首先別玩死狂 選我正解
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要全獎盃就要玩死狂啊
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我不會打死狂啊(抱頭
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我覺得忍者不是連段角色,我都用苦無遠距離攻擊
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不會玩忍者+1...常常打到武器斷光QQ
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而且同等級下忍者dps真的頗低...打個小怪苦無射半天射不
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農民前期是真的很煩 跟武士尬刀武器會斷這點也太現實= =.
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..
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推 超棒的DLC
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貓娘最先出,整體操控感也最接近本篇的兩人
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忍者不好用+1,斷刀是家常便飯,傷害輸出也很低..
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超棒的作品
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死狂模式(X) 狂死模式(O) 貓娘+++++++
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農民血尿的只有死狂烏鴉 XD
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蘭丸超難用的 跟其他腳色性質全然不同XD
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個人操控排行 鬼娘>鄉民>化貓>>蘭丸
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嵐丸傷害低 武器容易耗光 又沒有瞬時修復護符
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我都裝靈藥回血硬撐到武器回滿 死狂就算了...
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忍者靈力不夠了,我都是停止攻擊,到處逃等回靈力XDD
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06/21 18:39, , 35F
只記得殺雪女升等,拿到不消耗的道具後,連發技輾過所有王XD
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貓娘很好用啊,絕對防禦打起來蠻無腦的,雖然練到60去打
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10/01 20:15, , 37F
百鬼夜行拿到鳴神的腕輪變妖怪貓一直噴鬼火就過了xd
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文章代碼(AID): #1NMDad-w (PSP-PSV)
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