[心得] Wild Arms XF 狂野歷險 (雷)

看板PSP-PSV作者 (dukemon)時間11年前 (2014/04/21 14:30), 編輯推噓10(10020)
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防雷頁 「我的夢想是,希望大家的夢想都能夠實現」 「這是不輸給其他人的很棒的夢想吧」 我個人對SRPG接觸並不多,本作也是因為是狂野歷險的續作才會玩的 目前我玩的狂野歷險作品有一代重製的F、二代跟XF三部 就我的喜好而言 2>F>XF, 二代是單純劇情從頭串到尾很完整,劇情也很棒 一代的角色不管是主角群還是敵役的劇情都太讚了, レディ・ハーケン跟ブーメラン兩人的個人劇情都超精彩 XF就整體劇情還有風格而言我都蠻喜歡的,不過有一個個人喜好問題 居然沒有ルシエド出場啊!!! 不只ルシエド,守護獸也全部沒戲分,唯一有的只有守護槍而已... 劇情就是很像WA的劇情 本身是王道,但是加上了名台詞跟演出之後就變的超級燃啊! 不過我沒想到在劇中的公主居然這麼強... 主角一開始打得很辛苦的ルバート,被公主直接秒殺= = 還有那個國王,一直生重病躺在床上讓人以為他很弱 結果它就算是生重病還是一樣可以開無雙,你是北斗神拳裡面的托席嗎! 主角跟公主的相處也很不錯,而重要角色各自戲份分配跟塑造也是非常優秀 フィアース最後終於找到了自己真正的願望,以及保護了重要的家人 最後在ロンバルディア時的那段劇情真的相當的催淚 ログナー最後發現了自己所追求的毀滅エレシウス的意義為何 跟同樣是因為エレシウス而失去故鄉的ゾートロア族之間的劇情描寫極完整 此外在城鎮中可以看到研究者說有關記憶的遺跡的事 作出記憶的遺跡的人,在她自己的記載之中, 她為背叛了同伴相當的自責,而選擇做出記憶的遺跡來幫助這世界的人當成贖罪 最後有提到說她以自己的故鄉之名,將孩子取名為「エルゥ」 到此才能夠知道ユーリア的結局。(不過當劍可以用出來就代表說是子孫了吧) 此外最後カティナ那段的劇情相當令人感動 「我最喜歡的ファルガイア的天空並不是像這樣子的...」 「在深邃的天空之下,父親、母親還有姐姐...溫柔的大家對著我微笑 即使許多的幸福都已經逝去, 但它們在エレシウス跟ファルガイア成為了許多的回憶一直保存下來」 「連重要的回憶都一起消失殆盡, 我..不要這樣... 真的好恐怖...」 雖然在劇中沒有明講,不過主角跟公主兩人的身分應該互調才對 不過王國解體,除了跟守護獸溝通之外,王族血統並沒有什麼重要的事要做 我覺得這部劇情有一個非常明顯的問題,就是最終章的進展太快,感覺有一點在趕戲 不知道是不是經費不足還是開太多條線的關係 其實カティナ的劇情個人覺得可以放在第四章尾一次收完, 之後クレッセン的劇情就用整個終章一共4節來收尾 又不是聖劍傳說三那種可以選路線的遊戲, 看起來也可以當作最後大魔王的角色被這樣收掉很有問題啊 遊戲性 這部的難度是前期難,後期技能跟職業多起來之後就容易多了 不過職業等級若不是有混沌來練功的話,真的難升到爆... 轉職跟技能的裝備都十分自由,唯一缺點就只有幾關不裝某些技能就很難過 可是大部分都還好,另外做為一個有多樣化職業的遊戲, 多多少少會有一些平衡崩壞的技能,不過都還在可接受範圍內, 不用也有不用的戰鬥方式,雖然我是有用... イントルード イントルード イントルード イントルード ディレイアタック ディレイアタック ディレイアタック アクセラレイト ディセラレイト アクセラレイト 最後魔王根本連動都動不了... 音樂 這次的音樂雖然還是很有水準,也是很有WA的風格 但不是なるけみちこ來作曲總感覺少了甚麼 順帶一提,我最喜歡的戰鬥曲是對アースガルズ戰的BGM WA已經沉寂了許多年,不過在Sony最近開始回來做一些遊戲的情況下 就連降鬼一族這種根本沒想過可以出二代的作品都可以生出二代來(降鬼一族一代超棒) WA還是有希望的,可是如果不是給金子作原案跟劇本的話那就算了吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.202.29 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1398061808.A.E6E.html

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XF的Cross Fake也蠻有趣的,女主與公主的背景
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技能很有趣,出擊多半也不會鎖主角群,有心可以都出
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雇來的候鳥(連最後一關也是
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百魔獸王有興趣可以去挑戰w
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WA有趣的就是戰法可以很多樣化,可以鑽研
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XF因為系統的關係,又更多樣
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記得這款有出漫畫,好像是結局後的故事
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漫畫裡大家都長大了...算是給女主一個HAPPY END
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好遊戲!BGM大推!描いた未来を画架に掛ける這首有夠燃~
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此外看到三代ルシエド的待遇讓我完全沒動力玩...
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現在還可以看到這款的心得推 在PSP上也是SRPG佳作了
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說起來狗有可能是守護獸w這款遊戲玩暗示的東西蠻多的
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很多東西即使是偽物,仍不影響必須要做的事
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比起1代重製的Fake XF的偽物還真的蠻多的
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推XF,當時遊戲剛出的時候蠻多人因為難度高就放棄了
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但是撐過去以後真的覺得這款真的是好遊戲
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我記得當時不知道可以派隊員出去找素材,導致我只能用
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低等武器玩到破關,普攻根本打不到敵人,純靠Lock On
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系統以及魔法才能過關 XD
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系統吃重,沒法隨便無雙,但也不算真的太難
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上手後能搭配的戰術職業變多相對就簡單了
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這部唯一的敗筆就只有最後男主角難得的長篇告白卻被棒讀
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新人給毀了,原本應是感動的場景被搞到想快速跳過
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不過即使有上面的瑕疵,這部依然沒有愧對系列完結作品之
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不要讓他完結啦...
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這話要對sony說阿...現在已經不期待wa2會有重製的一天了o
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rz
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就連降鬼一族都有新作了,要有信心
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那個闇魂D X WA的活動真的燃起一點希望,
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沒準備一般不會拿那麼久沒動作的作品出來吧XD
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