Fw: [閒聊] 其實這次Z3還是不錯的

看板PSP-PSV作者 (=w=)時間11年前 (2014/04/13 23:11), 11年前編輯推噓13(13037)
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老實說主要還是發售的那幾天情報太嚇人... 期待越高失望越大 過場小頭像,難看的介面,機體量大砍...等等 而且前期真的是頗悶 敵我大多數都是小槍槍射來射去 而且要帶給人新鮮感的新系列FMP動畫又做的很糟糕 劇情動不動就頭痛 ....不過經歷前期的"慘痛期" 我想玩家應該評價會對這次越來越玩越回升吧 雖然過場是小頭像 不過顏藝增加很多種(雖然遺憾大字典是沒收入完全) 新系統方面也不錯 初開始SP只有一半雖然可能讓人很吐血 不過連帶大家都有SP回(小)的功能 中期後一些SP其實可以放膽先放 加上這次滅敵人後小隊有 MB攻擊(1.2倍+無視護盾+副駕可挑招) 還有 連續行動 PPx2 Z點數x2 SP+25 等獎勵 (每擊墜2個敵方個體或升級,便提升一次小隊情緒,2個到MAX) 戰術性方面大增 例如用連續行動搶SR 圍起BOSS放MB 補助型的就用SP+25補助 給最後一擊放PP或Z點數x2...等等 以及精神有強弱版 如普通集中只能一人 集中+就能加小隊兩人 還有雖然不是機戰第一次能買強化零件 不過這次用多了個跟錢分開額外的Z點數 雖然這次用掉落的較少,不過好處是可以自由交易想要的 各零件開放也有達成條件 會讓玩家有些動力去思考來達成這些條件 也增加一些遊玩性 敵人明顯變強了 一些特殊兵跟雜兵的能力差異很明顯 這次原創敵人居然還有OG的"念動力" 你不能除了BOSS外的敵人就傻傻的攻 這次SR部份也比較有心思 雖然搶回合的還是很多 不過這次達成條件後 大多不會舞台就此過關 例如幾回合內把OO或XX同回合內打死 在OO被擊破前先把XX打死 這時你就要優先處理這些 沒清完的小兵最後再慢慢用PPx2 Zx2清完 玩起來比前作一堆單純搶回合不知在趕什麼的好多了... 其實玩久了會覺得這代新系統是蠻好玩的...不是只抄別作品一半 這次的改造獎勵居然還有強化零件數+1...其實沒意外應該都會選這吧? 這次雖然一堆PP點數要的更高 不過打敵人得的PP好像有變多了 而且主副駕駛得的一樣多,還有PPx2的獎勵 其實感覺是要拉SP+跟底力+這些比較讓人會選... 這些跟以前比相對便宜很多... 尤其這代普遍敵人命中提高,打人也痛 真實系我是也去灌一灌底力啦...而且也能欣賞被打中跟血變少的台詞 而頭痛梗也是忍到BIO的某部份就開放了 劇情很多搞笑的部份也表現不錯 前面印象太糟的,後面應該會越來越回升 另外這代真的比較適合PSV版... 用PS3真的小孩開大車的感覺... 其實本作的確還不差... 雖然一些缺點是改變不了了 像介面糟,操作爛(香菇頭我到現在還是會誤摸),砍機砍人 像阿溼男等雖然終於解釋跑哪了... 但其實跟本也不需要他們去做 跟本還是想省則省,跟把大招拆到下篇解放的步數... 動畫很明顯分有愛沒愛 像這G7全部重繪動作待遇 比較帥的斷空我分鏡還是全一個"鳥"樣... 說真的很多作品都已經演3遍了 像超機人等只有一機的...分鏡更應該都多少重繪一點 給人新鮮感才對啊... 結果反而是像鋼彈MK2等的在做重繪動作... FMP的鳥樣更不用說了... 就算大家說泰沙有用心(?)...但泰沙也只是個完全靜畫 相比下你看看這MF的艦長cut-in不只一種,髮絲跟嘴還會動... 我玩到天元出現才知本作還是有合體技的 這負責動畫的到底是有多討厭FMP啊... 難道是要給泄密的賀東一個嚴厲的懲罰?(誤) 跟EVA,創聖EVOL等新系列相比真的就這FMP畫的最糟... 後期的戰鬥動畫真的越來越精美跟精彩 他前期真的不該擺這種程度的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.215.104 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397401620.A.20F.html

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可能經費都丟給天元、Z鋼逆夏了...FMP囧
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其實我越玩越覺得好玩耶~PS3真的是高清~有感動到
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SRW板大多也是覺得越玩越好玩 http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397401620.A.20F.html ...這代真的是屬越玩評價會越回升類型 這次戰略跟系統的確有用心又有自由度 讓人挺有動力玩多輪 真的就可惜機數少跟動畫資源分配不公和那些小缺點... 不然可說是機戰中的名作了

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PS3版真的是歷代板權機戰最漂亮的畫面
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※ 編輯: qazieru (1.34.215.104), 04/14/2014 00:34:12

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大部分的人都一開場看到FMP的動畫就開始罵糞作 但是只
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要繼續玩下去就可以看到很多優點 個人覺得在歷代當中
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Z3的有趣程度可以排上前五
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本作的缺點都在細節方面 但優點也很明顯
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不過很多人就故意挑那些細節來講
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光是高畫質、滿成功的新系統跟改編劇情就足以排到機戰
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系列作前幾名了...FMP畫面或音效貧弱相較起來都小問題
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應該說這代的主要缺點都是一開始玩就能很快發現的明顯
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缺失,但優點除了HD之外的反而都需要花一段時段後才能
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感受到,這代個人也是隨著時間越玩評價越高
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希望過一陣子能把進戰鬥畫面後還得等個2~3秒才會開始動
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的問題修掉030
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其實如果是先讀取後再進畫面批評可能還會比較少,但偏
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偏快速切畫面後卻要多等3秒實在很詭異
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過去大多是進去前讀一下,進去後讀一下,累積起來倒也
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和Z3差距不大,但Z3都集中在進入畫面後就很明顯
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其實那停頓的兩三秒對我來說也不覺得有多糟 在開始意
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識到「等」之前時間就過去了 不認為是很大的缺點就是
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應該說讀取時間表現的不好,我記的以前都是場景先動,要開
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打機體才出現
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※ 編輯: qazieru (1.34.215.104), 04/14/2014 08:04:58

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如果2d地圖大頭機體演出簡陋音效不到位都能用愛補正
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成細節缺點,那真的是沒什麼好嫌的了
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同意慘痛期 這作品必須多嚼一陣子才會有味道
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大頭地圖從發售前就有情報,拿這種已知的事來批也蠻酷的
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我一點都不覺得fmp畫面是小問題...她是主打劇情ㄟ...
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每次看一次不爽一次
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FMP機體真的很悲,但劇情融合得很正點阿XDDD
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三傭兵見面那段(九龍初登場)很好笑阿XDDDDDD
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畫質個人因為只停在OG(PS2)時代,所以覺得是超大提升
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HD機戰含Z3目前也才4款啊,而且一款是初代,一款OGDP
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嚴格來說也就第二次OG和時獄篇而已
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宗介:... 希洛:... 激勵哥:... 迪歐:你們是用腦量子波
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在溝通嗎!
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再加個綾波零就變成用腦量子波打麻將了
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迪歐:難不成我會出來只是因為要我當吐槽役嗎
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FMP小問題,如果每個都作品這樣,還真是小問題
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那是因為FMP剛好高人氣才會被鞭,沒人氣的亂做就沒人鳥了
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FMP用劇情補正了 校園篇真的很好笑 XDDDD
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只能說現在的玩家太幸福了 才會一直挑那種小毛病
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我是從第三次(SFC)開始玩的 老實說不會覺得畫面有什麼問題
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還發現一點 有些是前二作都沒玩 看到出在PS 3才入手
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不是小毛病吧,我從第二次開始玩,到現在玩了20幾代
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這次Z3感覺真的很沒誠意,一堆地方可以嫌,只是他還是
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機戰,喜歡玩這類型遊戲的人,做的很差還是覺得能玩。
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別忘了Z3很貴阿= =..就不要以後每個作品都這樣阿= =
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就算Z3照原作...演出還是大輸機戰W的FMP= =
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另外像鋼彈W的演出也輸給阿法系列...這能叫小毛病?
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文章代碼(AID): #1JIgaJmI (PSP-PSV)