[情報] GE2的良性(?)BUG

看板PSP-PSV作者 (W.F)時間10年前 (2013/12/08 21:27), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/138.html 遊戲中有很多技能,其中: 【B】被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加 【B】被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少 【B】被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%減少 這幾項技能在遊戲中效果和字面上意思…… 顛 倒 了 ! 也就是說,原本減輕受傷的,實際上是會加重受傷 而原本會加重受傷的,反而會減輕傷害,也就是說正面技能和負面技能相反了 至於我標題為何會說是良性BUG呢?因為有一項裝備ベルセルク的能力是這樣的: 【B】近接攻撃力大幅↑ 【B】被ダメージ大幅増加 ……在bug之下,變成爆裂化後會近戰攻擊力大幅上升+受傷大幅下降啊XD 總之,這個bug是肯定會被改掉的 至於最近的那波更新是否有發現、能否來得及修正就不清楚啦 趁還能用之前用吧,此外有裝【B】被ダメージ減少 這技能的人也請注意吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.24.120 ※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.24.120 (12/08 21:37)

12/08 21:46, , 1F
難怪我裝上減傷感覺死更快了...
12/08 21:46, 1F

12/08 21:47, , 2F
話說自動格檔跟癒やし 這些都是機率發動?
12/08 21:47, 2F

12/08 21:49, , 3F
自動格檔應該是你當時的狀態也要能開盾擋才會觸發
12/08 21:49, 3F

12/08 21:50, , 4F
癒やし理論上是支援能力一樣,是下降百分比吧?
12/08 21:50, 4F

12/08 21:50, , 5F
不過沒寫時間代表是全程,那就比支援能力好用
12/08 21:50, 5F

12/08 21:52, , 6F
啊...應該算是你說的機率發動,但是讓敵方發動率變低
12/08 21:52, 6F

12/08 21:58, , 7F
那ベルセルク不就是神制御裝置了嗎XD?
12/08 21:58, 7F

12/08 21:58, , 8F
這是在害人嗎...
12/08 21:58, 8F

12/08 23:22, , 9F
問一下 如果是沒有【B】條件的呢 因為我有裝這種的
12/08 23:22, 9F

12/08 23:24, , 10F
似乎是[B]被傷害 限定的樣子,多半是同系列的程式不小
12/08 23:24, 10F

12/08 23:25, , 11F
心寫反了吧
12/08 23:25, 11F

12/08 23:30, , 12F
先做一個來玩玩,就算改掉也是用的到WW
12/08 23:30, 12F

12/08 23:44, , 13F
不管有沒有改掉 狂戰士拿來刷美神都是必備 因為她根本就
12/08 23:44, 13F

12/08 23:44, , 14F
沒機會攻擊 防降再低也沒差XD
12/08 23:44, 14F

12/09 00:07, , 15F
...原來如此 難怪上次想說怎掛這麼快
12/09 00:07, 15F

12/13 12:56, , 16F
以為誰的內褲又消失了(?
12/13 12:56, 16F
文章代碼(AID): #1If7Ec3R (PSP-PSV)