[情報] God Eater2 發售前新影片&情報

看板PSP-PSV作者 (W.F)時間11年前 (2013/11/09 14:30), 編輯推噓10(10037)
留言47則, 13人參與, 最新討論串1/1
電人☆ゲッチャ! GOD_EATER 2(ゴッドイーター2) http://www.nicovideo.jp/watch/sm22213471 前半 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22213554 後半 昨天NICO生放送特別節目中,有關GE2的段落,以及新蘿莉亮點(咦 另外特別來賓中又看到志倉社長了……怎麼好像常常會看到他XD 『GOD EATER 2』×『オリエンタルラジオ』極めし一芸への道 ~ http://youtu.be/zBEFfPjd0Bk
預告篇,不看也沒差 http://youtu.be/4Ea7D6PIZ9U
體驗篇 算是找相聲藝人來玩的特別節目 另外,GE2宣佈將會有首日更新1.01,內容是改善連線以及動作的穩定性 為了彌補首日就造成這麻煩,更新後的任務獎勵金錢將全面上升10% ……看來GE2還真的製作得滿趕的,之前也是說最終試玩版來不及在發售前生出來 不過這製作組算是日廠少數的良心,GE2和前作一樣 至少會在半年內持續提供各種大量的追加內容,而且所有特典服裝都是免費的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.24.120

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倒數6天!
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剛推出就有1.01,開始擔心遊戲中的BUG數量了...
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BUG本身應該是不用擔心,除了媒體,現在很多試玩者都
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是玩正式版一陣子了,如果有什麼重大bug,也不會只有
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更新穩定性這種模糊的說詞
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其實就算不提BOSS、任務、關卡、服裝等持續免費更新
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光是會傾聽玩家意見去做調整就很重要,比方討鬼傳試玩
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初版到最終版,正式版1.0到最新更新,就有效改進問題
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剛推出就有patch是因為通路和舖貨要事先弄好,已收不回
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尤其是這片可能會達500K片吧, 製片包裝要更早搞定?
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※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.24.120 (11/09 15:06)

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這樣的話是不是先捏著觀望一下比較好
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有試玩版,合心意就可以沖了
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不覺得有什麼好擔心,一堆遊戲都是發售同時出更新檔
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NBGI內僅存的良心-製作組 還會每月更新免費DLC
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I'm waiting for it.
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有更新至少比沒有好 只是不知道要等到何時才會加入網
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連功能
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網連這種東西不是改程式本體就好...還要有配對SERVER
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比DLC而言實現難度更高...
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除非回歸到古早時代的IP連線... 可是鐵定更多人嫌麻煩
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主要是這年頭、又主打團隊戰鬥的遊戲,居然沒有內建
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WIFI連線合作確實有點不方便
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雖然我大概本來就是會以單人+NPC為主就是了
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除了闇魂獻祭那種人越多敵血越多,NPC還易死難救的
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大部分遊戲的NPC都會設計得很強,搞不好還比打野團強
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聽說討鬼傳似乎就是NPC超強,GE2到後期應該也一樣
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GE2沒出不知道,GEB要看NPC是誰
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普遍來說第一部隊比較強,新人就比較弱
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然後台場カノン,你一定要組她啊(甜笑
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GE2是有特地強調說會隨著個人劇情,強化角色AI和技能
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我想會這樣說應該是有自信啦
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至於放眼世界也是NO.1的誤射姬,當萌物觀賞就好(笑)
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表示沒強化前和GEB的新人一樣
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或是更慘的拿GE時代的AI來用(那就真的慘了
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這我的卡片上也寫的「不要站到射線上,我說過了」(逃
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反正至少GE2光是會幫我餵彈就有達到底線了,別像闇魂
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那樣中期之後難度完全只會扯後腿就好
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不過闇魂D似乎會改進這一點,不會再大幅拉高敵人血量
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要是同時像鎖碼一樣亂亂跑然後像台場那樣把玩家和荒神
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一起炸下去(喂
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眾多NPC各有不同的戰鬥風格和AI判斷這點其實滿有趣的
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個別風格很讚+1,就算武器相同,也很有個人特色XD
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看看那個台場卡農 戰鬥風格就是專門誤射隊友XD
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一起來期待2代成長後的誤射姬吧(笑)
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開始一陣子了,剛好跟上的人就看吧
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血技繼大劍的月牙天衝後,長劍也有小月牙天衝連發呢
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文章代碼(AID): #1IVTPwBu (PSP-PSV)