[心得] 限界凸騎 一些心得

看板PSP-PSV作者 (DORA★SHARK)時間13年前 (2013/01/28 21:54), 編輯推噓5(505)
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一些前面心得文有的內容在此就不多做說明了 <<關於單人遊玩方面>> 目前劇情進度到第七章 大地圖上戰鬥時有時候會遇到Ex Bonus 可以選擇要不要有Ex Bonus 選了難度會變高,打贏之後得到的P會變多 例如: 我方所有卡片「才能」不會發動 我方主堡HP剩下1 對方起始mana變高之類的 等等... 另外在戰鬥時還發現 敵人的牌有些是同一張魔物娘,但是卡片上多了+1或+2 這些卡的能力通常比沒加的還好,其中有幾張能力還很OP.. 像是有一張+2卡好像是mana cost 1,而且擺出來的時候還會增加mana 而這些+1或+2的卡會隨著劇情的進度從較昂貴的卡包中抽到 不過我目前還沒抽到那張擺出來會加mana的+2卡 (汗 <<關於網路對戰方面>> 目前上網和人打了5場,2勝3敗 2勝中有1勝是純粹虐菜 3敗中有2敗是純粹被虐 表示牌組能力差距太大或牌組隨便組是打不贏的... 特別是那些+1、+2的卡能力真的比基本的還要好 同樣mana cost下對方就是比你多1 atk、1 hp 不知道遊戲公司之後會不會對網路對戰進行修正 就是大廳可以限制牌組的mana cost上限或卡片稀有度上限等等? 另外要注意的一點 就是線上的戰鬥規則可以隨房主更改 其中有1敗就是遇到對方把雙方主堡HP改成1,而且限制時間剩下10秒 結果就是被對方滾起雪球 (靈氣的永久+atk和+hp) 被一隻HP超高、攻擊力超高、會迎擊近戰凸騎直搗本陣而戰敗 而且後面還有一隻會補血+每回合回MP的補師... 基本上只要被對方滾到雪球就很殺回去了 因為對方凸騎atk、hp都破10,後面還有補血的凸騎 根本沒有一張凸騎可以有效地解決 而且再配合著「迎擊」這個才能,就可以確保每一回合都能前進一格 解決方法只剩下讓對面的凸騎撞我方主堡而消失 但是... 對方把戰鬥規則的雙方主堡HP改到剩下1 所以這種雪球滾起來的凸騎被撞1次就戰敗了 因此呢 線上跟人對戰的時候記得看清楚房間的戰鬥規則 否則被滾起雪球連反敗的機會都沒有 <<關於組牌組方面>> 玩到現在的感覺是牌組最好只組兩種顏色就好 頂多再放一點點高mana cost的其它顏色的牌 這樣才能有效發動靈氣的atk、hp加成 還有要注意的是有技能(スキル)可以放的卡片在使用上要很小心 因為很多技能都會扣mana 一放到場上就會把mana給扣掉 因此也不要擺太多上場只要有mana就會發動技能的卡 不然很有可能會因為這樣而叫不出高mana cost的牌 而且那些發動的技能還常常沒有打中人 (默) 另外有些牌很明顯是要拿來融合用的 像是[No.38 ワイバーン (薄着) atk6 hp10 才能為衰弱(每回合扣1hp)] 就很適合和[No.78 バジリスク (水着) atk3 hp4 才能為俊足、HP回復、迎擊]融合 合起來之後No.38的衰弱就會被No.78的HP回復抵消掉 而且這張兩張卡還是屬於同一個顏色 玩到目前為止心得大概就這樣子 啊... 順便提醒各位這遊戲請不要玩太兇 不然可能會撸螢幕撸到有扳機指 (拖走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.16.234

01/28 22:01, , 1F
沒有預定的下場..等著店家幫忙搶貨才可能拿的到...
01/28 22:01, 1F

01/28 22:02, , 2F
熟識的店家都說要過年那一週才可能有貨...○(#‵︿′ㄨ)○
01/28 22:02, 2F

01/28 22:03, , 3F
我直接買下載版 (拖走
01/28 22:03, 3F

01/28 22:08, , 4F
請發一篇擼螢幕的心得, 高潮可以幹嘛我不太懂 XD
01/28 22:08, 4F

01/28 23:23, , 5F
撸前幾次還蠻好玩的 後來就有點煩了 -_-"
01/28 23:23, 5F

01/29 10:54, , 6F
FAIRY+2 消耗MANA1 招換出來+MANA 被打爆+MANA
01/29 10:54, 6F

01/29 10:55, , 7F
在對戰收集戒指換到的卡包可以開到 昨天開到1張
01/29 10:55, 7F

01/29 15:12, , 8F
請問一下覺醒之玉事做什麼用的?
01/29 15:12, 8F

01/29 21:38, , 9F
自動摸摸摸摸摸摸摸
01/29 21:38, 9F

01/29 21:59, , 10F
了解
01/29 21:59, 10F
文章代碼(AID): #1H1eCYxM (PSP-PSV)
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