[情報] PSV NEXT MIKU DIVA 新機能Chance Time分歧

看板PSP-PSV作者 (かゆい うま)時間13年前 (2012/04/27 01:38), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
新機能Chance Time分歧 http://miku.sega.jp/info/public/image/miku/uploader.cgi/chance001.jpg
http://miku.sega.jp/info/public/image/miku/uploader.cgi/chance002.jpg
在Chance Time的最後會出現一個特殊的大星 此時如果完美的使用觸碰完成的話 畫面將有不同的表現 比如世界結束舞廳 通常時的畫面是這樣 http://miku.sega.jp/info/public/image/miku/201204/chance003.jpg
達成分歧的話會變這樣 http://miku.sega.jp/info/public/image/miku/201204/chance004.jpg
人...人變多了阿阿阿 是要比美AxB4x嗎www 不同曲目都會有兩種畫面 分別是通常時成功時兩種 玩的時候可以注意一下兩者的差別喔 此外結算畫面也和以前不一樣了 會記錄遊玩過程中的詳細經過 這樣可以分析哪一段比較不熟 努力取得Perfect吧 http://miku.sega.jp/info/public/image/miku/201204/kekkagamen.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.203.206 igarasiyui:轉錄至看板 Vocaloid 04/27 01:39

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這種分歧要素感覺有點像應援團呢XD
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如果連譜面都會影響的話就是像太鼓了
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話說看畫面,PV似乎不是原生點對點
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比較像是小解析度放大的畫面
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是說看這截圖不準... 因為這應該不是PSV的截圖功能截下來的圖 應該還是從未來會放的PV影片的部分截出來的吧 畫面有壓縮過的痕跡...... ※ 編輯: igarasiyui 來自: 219.85.203.206 (04/27 13:47)

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我的觀察點是,跟遊戲系統有關的數字
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標靶、文字等,在圖片中都很銳利,但
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背後的PV卻感受不到這種銳利,很明顯
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不是點對點的影片,才得出放大的結論
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希望以後的圖片可以恢復那種銳利感吧
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忘了說,PV中的鋸齒很明顯大於1像素
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所以我會有點擔心原解析度是不是太小
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所以說這代是按鈕+觸控玩法?
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感覺手會很忙.....
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到時候版上應該會多一堆抽筋文
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可以用上次的影片放到PSV模擬XDDDD
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我試著跟著按是覺得還好
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主要是觸碰的地方都是間奏的部分 用PSV配PV模擬按的結果 觸碰的部分用背觸打節拍剛好 搞不好沒有比這個還適合背觸的玩法了......(就目前為止 ※ 編輯: igarasiyui 來自: 219.85.203.206 (04/28 03:01)

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背後出現好多人 (毛
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還是希望不要跟原本差太多...太多裝飾的
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東西感覺好累贅...
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我倒很希望他可以像3DS的星號一樣可以
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按任意鍵 我對觸控玩GAME沒半點怨念
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也沒覺得特別必要~"~
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其實要玩過才能知道吧 所以試玩版快阿
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搞到處碰某種意義而言會更麻煩...
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也沒要像ミクフリック那種操作方法...
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背控還好 你打到一半要去摸正面手滑就
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PSV掰(?)
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正背面都可以用 不過我自己模擬的結果
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是背控最好...
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所以我覺得這搞不好是目前為止最適合的
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遊戲(適合背控
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我還是喜歡用按鍵就好XDDDD
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反正手指會空在後面 多加利用也好(?
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psv滑掉就超心痛的 很少玩觸控的
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08/18 22:43, , 35F
感覺手會很忙..... https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1FcOWV_c (PSP-PSV)
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