[閒聊] 光明之刃破台簡單心得(可能有雷)
總遊戲時間33hr,沒特別練級,該解的任務都解完了
我想會玩這片的人,應該都是衝著人設跟聲優吧?
這代角色很多(據說都是從歷代穿越來的,我只有玩過心,所以大部分不認得)
只要跟部份女生提升好感度,就可以看專屬結局
劇情部份還算令人滿意,而且好處就是只需要破一次,就可以看到全部的結局
全破後可以告白,告白後雖然會要你存檔,但是讀檔後卻是回到告白之前
換句話說,只要看過全部結局+打完隱迷,就算是正式全破了
目前還沒看到有什麼隱藏劇情
劇情大意嘛.....打怪,練級,救世界 就只有這樣
這遊戲根本是來追妹妹的吧-_-
角色專屬劇情跟主線劇情全部都有語音,戰鬥也有
另外歌姬們唱歌時也有插入動畫或者CG,這部份感覺的到誠意
但我不理解,為什麼男角的表情就幾乎是萬年不變?
由於本代難度偏低,如果你只是想看劇情的話,不用擔心會卡關
戰鬥的系統....大家說跟戰場女武神差不多,我沒玩過女武神所以不好說話
但是大致上就是:走到敵人旁邊-->OOOOOOOOOO-->WIN
這種感覺
戰鬥最好當他是附贈的,看劇情跟追妹妹才是主體,如果你是為了戰鬥而玩,你會很失望
專屬系統"歌姬",有歌的角色,在地圖上可以使用FORCE SONG
歌有不同的效果,共有打隱迷前,5個歌姬共有10首歌
一首是原本的,另外一首則是需要好感度任務
全破後,進入隱迷並通過第一層,拿到心的程式後,就可以讓機娘也唱歌
不過我不知道需不需要打完隱迷才能觸發這事件,我是全部打完才去解
機娘歌聲的話嘛......不用說,當然就是那個綠色的傢伙(請不要找我決鬥,謝謝)
想想某個黃色,為了裝個心付出多少代價,到這裡卻想裝就裝
博士,你白死了阿(仰天)
不好意思離題了,歌聲部份就講到這,剩下的戰鬥也沒什麼必須注意的
反正主體是劇情,戰鬥什麼的就隨便了
也不用太在意什麼強力角色,因為每個人都很強
大概是希望玩家不要因為戰鬥的關係,影響欣賞劇情的興致
劇情部份我不想講太多(其實是也沒什麼可以講)
如果不管支線,狂衝主線,大概20hr以內就可以全破了
結論就是,想看人設,想追妹妹,請買遊戲
想聽歌,請等4月25的角色歌專輯
單純想享受戰鬥,"千萬"不要玩
如果你真的想看關於難度的評論,那就往下拉,否則請現在立刻上一頁
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平衡度完全崩壞的遊戲(一秒),雷神王果然不負眾望
說好聽點就是"難度簡易,即使不熟系統的人也能快樂的玩"
具體來說,是怎麼樣的崩壞呢?
1.我方腳色天殺的有夠強:
主角一次普攻殺秒一隻怪不稀奇,法師系列普攻一鎖定就是一大群
秒一群就算了,某個機娘還可以一口氣鎖定周邊全部敵人,簡直就是颱風過境
是怎樣? 這次秒不掉下次免費嗎?
敵人BOSS也是蠻可憐的,每次出場劇情都把我方嚇到皮皮挫
結果鎖定目標一開就是3.4個,群攻技能飛過去,數字滿屏,BOSS直接蒸發
我都替他們感到心疼了
2.敵人太白痴:
我方個個強如鬼神降臨也就算了,敵人AI超低更慘
這個遊戲基本上是由"行動數"來決定你能動幾次,乍看下沒問題
但是如果你在行動數沒有動完時,就直接跳下一回合
這回合的行動數是會"直接累積"到下回合的
某些BOSS又很白痴的不會過傳點,下場就是在傳點狂洗個幾十動,然後衝進敵陣直接屠城
玩到後期其實也不用洗了,BOSS通常都活不過1回合
而且BOSS的迎擊居然會被障礙物給擋住,真是沒見過這麼遜的王
3.失敗條件太寬鬆:
這個遊戲的關卡,有超過95%以上,失敗條件都是"我方全滅"
是的,你沒看錯,就是只有這4個字
時間? 不限
特定腳色死亡? 不管
條件沒達成失敗? 沒有
其他七七四十九種GG法? 通通沒有
這簡直比機器人大戰還佛心幾百倍,連強制出擊的腳色都可以放他去死沒關係
搞到後來,其實同伴的命也不重要了,踏著同伴的屍體前進
反正在我方全滅前做掉王,你就贏了,掛掉的還可以照常拿經驗值
合理懷疑根本就是鼓勵玩家盡量死
4.商店跟小叮噹一樣:
先聲明一下,這個遊戲是不用換武器的,你也不用為了武器傷神
但是需要做裝備,還有裝飾品這兩個
裝備素材很難拿嗎? 我告訴你,有超過80%的素材都可以在商店買到
拿MH系列比喻的話,就像是"今天進了一批好新鮮的逆鱗,快來買!!"的感覺
剩下的20%,打怪就會掉,用偷的也偷的到,完全不需要煩惱素材問題
裝飾品? 有60%以上的裝飾品都可以在商店買到
特殊功能的裝飾品都可以從BOSS身上偷來,偷竊率還超高
完全不用擔心裝備不夠穿,因為裝備根本爆到滿地灑
裝備部分就算了,這個遊戲的回覆道具"全部"都可以在商店買到
包刮大回覆HP啦,治療疲勞啦,復活啦之類的,都可以在商店買到
(最近C洽很夯的悲劇勇者團隊表示:壓力很大)
這還不打緊,這些道具便宜的跟鬼一樣
我現在全破了,藥品全部99個,身上還有60多萬
這個遊戲的錢到底是拿來幹麻的阿?
藥品多到都可以開神奇寶貝中心了,當然不用擔心會GAMEOVER
我敢保證,敵人的攻擊力絕對比道具海回覆戰術還要慢,就是在怎麼耗,你也不可能會GG
雖然說我全破完還沒用過幾次道具,次數大概一隻手就能數完了
5.技能強度太變態:
這算是1點的延伸,這個遊戲還可以點技能,點越高效果越強
我實在是搞不懂他上升的幅度,機娘用普攻打怪只有2滴,但是技能噴下去卻是600+
打到最終隱迷BOSS,一個技能丟過去,4000+2000,直接蒸發
.......
在這裡,施放技能是不需要MP的,取而代之的是一種技量表
每個技能需要的量不同,但是當你用技能打倒敵人時,計量表也會回覆一定的量
變成到後來,秒怪秒爽爽,計量表還越打越多,招式越用越強,敵人越死越快
我都想幫敵人陣營叫裁判了阿
想要享受這個遊戲的難度,請封印所有技能
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就算平衡度先不管,還有一些設計也蠻奇怪的
1.レイジ ついてこい!
這點我相信有玩這遊戲的人絕對感同身受,除非你從頭到尾不用主角(在這遊戲是可以的)
主角每次要解放靈刃時,一定會插入特殊動畫,而這動畫是不能跳過的
全破下來,這動畫我大概看了不下200次,看到都快會背了
然而故事劇情卻是可以跳過的,也就是設計人的理念為下
劇情一點都不重要,但是雪姬的"レイジ ついてこい!"非常重要,絕對不能跳過
真的是很白目
2.寶箱盡是裝些垃圾
由於城鎮內就有小叮噹喔不是,是商店,寶箱開到的東西,有99%都可以在商店買到
我實在搞不懂,何必把一個寶箱放在一條死路的底端,然後設一堆怪物跟機關阻礙你
當你排除萬難花費N條行動條開到那個寶箱,卻是跑出個垃圾來
玩家會做何感想阿? 我都想哭了
還是要拿出那個比喻---"玩RO開紫箱結果開到幹他媽的傑勒比結晶"
3.打怪,打怪,再打怪
幾乎只要你出任務,就是打怪打怪打怪打怪打怪打怪打怪打怪打怪
老天,就不能偶爾出個尋寶之類的任務嗎?
再說了,帶著一堆強的跟戰國武將一樣的角色,虐待一些不會還手的小動物,你忍心嗎
4.整體速度偏慢
常常會在很奇怪的地方拖時間,比方說靈刀解放,或者歌姬唱歌
又或者行動結束,腳色一定要擺個POSE比較潮,這些都無法跳過
存檔讀檔速度也很慢,不小心選錯選項,要重來一次就要將近1min
光讀檔就飽了
5.機娘人格扭曲
在隱迷拿到心程式之後,雖然劇情上,機娘會變成天真無邪小女孩
但是戰鬥語音卻沒跟著改變,真是懶得說的違和感阿
都配音了,為什麼不順便把機娘的戰鬥語音也一並改掉呢?
6.人物多到不行,出擊卻只能派5+3個
3個是指候補的,但基本不會派上去用
這個遊戲全部角色數十個,但派出去的(或有愛的)就那幾個
而本遊戲有5+1個歌姬,其中有4個需要好感度才能看結局
好感度就是一定得派出去才會加(別跟我說選項,那太少了),就算讓3個歌姬全部板凳
妳能動的5個就有1個是歌姬,當然好感度一到,你馬上可以把歌姬換下來
但你能出擊的角色相當有限,再加上主角、主角的基友(無誤)、幾乎是第二主角的サクヤ
自選的角色根本沒幾隻
如果你要完全無視這些人,那能派的是不少,如果你真的想完全無視的話
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哇阿阿阿別拖我,我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦~!
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