Re: [情報] RAGNAROK 光と闇の皇女 體驗版心得
※ 引述《Nangol (猴子參貳)》之銘言:
: 官網 http://raghika.jp/
: 畫風有點偏向FF的風格
: 戰鬥方式也類似
: 但最大的特點就是每個敵我雙方有自己的時間軸
: 就是不像以往的SLG一樣是我方回合就能動所有我方角色
: 敵我雙方是輪流的 速度越快應該是跑的越快(就是像XBOX的藍龍那樣)
: 還有尾刀才會拿到最多經驗...
: (對補師來說很痛苦 都要算好血量讓他尾刀)
: 最特別的戰鬥選項有一個是合體技吧 一場只能一次的樣子
: 發動條件是周遭要有我方加敵人角色
: 基本的RO要素都還在
: 素質一樣是STR AGI INT那些
: 升級也是分BASE等級和JOB等級
: 體驗版能用的角色有
: 雙手劍士、槍盾士、刺客、武鬥家、弓箭手、憎侶、法師、(男)詩人、(女)舞者
: 不能用的
: 魔劍士!?、(男)槍手雙槍、(女)槍手炮!?
: 除了某些職業不能選性別其它都有男女
: 目前玩到第三關之後
: 會有三條線路能選加一個FREE BATTLE的地圖(練等用的)
: 關鍵是在該地圖的怪物等級是固定不會隨著你的角色等級上升
: 因為是日文苦手基本上完全看不懂劇情XDDD
: 小技巧 按R能快速對話...
: 目前玩下來的缺點就是 戰鬥節奏有點慢
體驗版的強大組合:
主角一開始選弓手 玩到能僱傭兵後買五隻Lv1的弓手
帶出去升級的時候能力值全點DEX 包你一路碾到結局(除了狹窄地型花比較多時間以外)
體驗版敵人的AI很蠢 玩家沒有前進到他移動後能攻擊的範圍內
或是先傷害到他的話基本上就是在原地發呆什麼也不做
所以弓手群雖然只能射直線
但是擺好陣型後一口氣對同一隻敵人連射根本就是打假的
其他的敵人又因為距離的關係不太會動 可以一隻隻集中擊破
等第二輪打到能力+18以上的卡片之後再回頭打低等關卡練自己想練得職業
至於不能轉職的NPC 師匠點滿LUK讓他去開寶箱
或是另外練一隻LUK滿點的弓手專門開寶
LUK越高就越有機會從戰場寶箱開到隱藏裝備
至於女祭司就讓她點INT負責全隊的補血就好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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