Re: [情報] PSV:真三國無雙Next 實機測錄
※ 引述《killzane (黑幻)》之銘言:
: ※ 引述《EzioAuditore (Ezio Auditore da Firenz)》之銘言:
: : (1)神速亂舞: 無雙量表滿以後雙擊背部面板發動,發動期間狂用手指滑過螢幕來斬擊
: 這部分要提一下
: TGS會場試玩版中四個角色的神速亂舞都有些不同
: 玩姬是利用動態感應器控制瞄準方向攻擊
: 根據友人說法趙雲的用起來很爽
在說我嗎?(冒)
: 但我只玩了TONY與玩姬
趙雲的神速是"前螢幕面板點到哪,趙雲的半月氣功就打到哪"
加上現場試玩的時候整個趙雲的技能範圍與威猛程度實在很爽
幾乎都是"打一打-->神速-->清光換下一個區域-->repeat"
雖然PSV仍然有畫面小兵數量限制,但死亡後的補上小兵動作很快
玩姬是變成第一人稱的CS拿散彈槍射擊遊戲(喂)
現場還看到好像是呂蒙的火屬攻擊(但試玩上並沒有?)方法是點背板,點到哪就打到哪
目前看起來應該是每個角色都有自己的神速亂舞
: : (2)Direct Break: Break量表滿後點擊螢幕,瞬間佔據據點
如果據點防禦力夠高的話,點這個會變成破壞據點防禦力,而不會佔據據點
: : (3)突襲: 敵人亂入,此時利用內建陀螺儀移動螢幕以瞄準敵人,並用手指點擊來擊破
突襲分很多種,有點,有砍,還需要利用陀螺儀轉視點去看敵人在哪
: : 憑PSV的機能,把真三6原封不動搬上去(DLC也能通用賣,SCE之前說有計畫執行了)
畫面來說可以算是PS3在劣化一些的水準,其實算很威了
我比較擔心的是續航力....
: : 應該是輕而易舉的事情,結果搞了這個用一堆很無言的觸碰機能的Next,
: : 有點不懂KOEI的用意是...?
其實觸碰機能挺好玩的,不過也只能算是新鮮吧
: 最讓我詬病的是單挑的設計
: 試玩版中佔領約兩個據點後就會出現該任務的頭目
: 碰面後就會進入單挑模式
: 玩法類似iOS的infinty blade
: 利用往左上左下右上右下劃過前面板來攻擊
: 按住會蓄力攻擊可破防
: 打一打會進入劍擊,正確點擊之後敵人會大硬直可以一直砍
: 打贏後就類似infinty blade可以亂劃螢幕來補刀
: 之後任務就結束了...
雖然單挑算是無雙系列裡面還算新鮮的玩意....玩起來還算是手忙腳亂啦
就如同黑幻所說的差不多
不過要是每場都來單挑的話就有點.....
--
◢◣ ◢ ◢◣ □◢◣◢◣㊣
▉▉ ▉ ◢◣ ○ ▉▉ ▉ ◢◣ ▉ ▉ ◢◣ ◣◣ ▉▉▉▉◢▉◢█◢▉▇▇
▉▉ ▉ ▉▉ ◣◢ ▉◤◢█▎▉▉◢█▎▅ ▉▉ ▉▉ █◤█◤▉◤▉▉▉▉▉
█◤ ▉ ▉▉ ▉▉ ◥◣ ▉ ▉▉ ▉ ▉ ▉▉ ▉▉ ▉◣▉◣◢▉▉▉▉▉◥◣
▉ ▉ ◥◥ ◥▉ ▉▉ ▉ ◥◥ ▉ ▉ ◥◤ ◤▉ ▉▉◤ ▉▉ ▉█▉▉▉
◤ ◤ △ ◤ ◥◤ ◥▎╳ ◥▎◥ψffadi ◤ ◤ 正妹 ◥◤ ◤ ▉◥◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.172.134.90
推
09/22 02:00, , 1F
09/22 02:00, 1F
推
09/22 08:22, , 2F
09/22 08:22, 2F
→
09/22 13:24, , 3F
09/22 13:24, 3F
推
09/22 13:42, , 4F
09/22 13:42, 4F
推
09/22 20:56, , 5F
09/22 20:56, 5F
→
09/22 20:57, , 6F
09/22 20:57, 6F
→
09/22 21:17, , 7F
09/22 21:17, 7F
推
09/23 15:31, , 8F
09/23 15:31, 8F
推
09/28 18:16, , 9F
09/28 18:16, 9F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):