Re: [心得] グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争破關小感
※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言:
: 5月的遊戲,現在寫感想算是有點遲了....
: 第一次接觸這個系列,他的玩法跟一般SLG差蠻多的
: 最特別的就是他不像一般遊戲是角色行動輪流,而是時間一到你自己挑想要的角色動
: 另外還有陣地來增加點數
: 點數越高攻擊力越高
: 還可以放beat(圍毆) boost(補助系)
: 跟魔槍中的軍神(一關只能放一次)
: beat主要是看我方人馬有沒有在敵方的十字線上
: boost則是看我方的十字線
: beat要注意的是只有單格攻擊範圍跟不會把人推開的武器才能發動
: 戰場還可以撤退換人出擊
玩一般等級還不覺得
後來玩進階等級,我發現換人真是必備功能
有些關卡要不斷換人,搭配克制的兵種
順便省去補血
: 另外每個武器都有設熟練度
: 打一次敵人會提升1,最高到50
: 熟練度高這武器的其他技能才會路路續續出來
裝備武器的時候,可以看一下武器
武器上頭有標示有幾個技能
練到那一格就會跳出來
: 所以太常換武器也不是好事
: 說真的這款遊戲剛接觸的玩家別不信邪的先挑簡單難度就好....
雖然不能說非常血尿
但是打到最後菁英被推出去,只有一個囧字可言
尤其是進階級,敵人硬的跟什麼一樣
導致我一直不敢開夢魘來玩
: 敵AI超愛撿寶,這點也很讓人腦羞
其實後來我會刻意留寶物在地上,吸引敵人過去
自己比較方便布陣
因為兩三輪以後,想撿的東西只有特定角色身上的裝備
其他的大致上都買得到
: 而且這款遊戲沒有戰鬥save
: 打了半天萬一還發生防具破壞或被人推落等"意外"....那真的會吐血
: 而破關後會繼承錢,水晶體,所有道具
進階繼承,夢魘沒繼承.....
另外,同名的角色已經練的熟練度也會繼承
所以可以找同一隻傭兵
只是到工會裡,有時不一定會出現
另外這遊戲有最強傭兵
攻略網站是說支付90000並且選擇最強武器
就會出現
我只有拉了一個シューター的ユガ
評價是『百年に一度現れるかどうかの奇才。雇わない理由はない』
: 以下是一些角色感想
: 主角-
: 軍神真的蠻好用的
: 尤其第一個軍神強制全體敵人中招扣2/3的血
: 雖然範圍有時會砍到自己人,不過只要先把角色移到安全處就影響不大
軍神我自己很少召喚
一方面是要時間,範圍隨機
另一方面需要高技能點數與詠唱
除非主角躲在後排,不然站前線詠唱滿危險的
不過後來有加入全體HP回復的軍神,或許滿有用的
只是我還是習慣用道具回復,順便賺經驗
: 老頭-
: 不愧是元帝國宮廷魔法師
: 同時懂法師跟補師的魔法
: 也是第一個我方能夠補血的單位,從頭到尾都是重要的戰力
: 另外補師補自己血的EXP不會受LV差影響,所以提升LV也快
: 不過LV就算高也還是薄皮嫩雞一個...
: 優點是我方其他人員丟道具給他也可以穫大量EXP
パウロ的好處在於不會脫隊
而魔導書或魔杖類型的往往需要不斷練上去
所以加上繼承,就會變成很強的戰力
像是撿到ユルムンガンド以後,可以使用強力的範圍魔法
而且第三段攻擊還可以使人中毒
搭配詠唱時間減半的魔導クロノ可以變成很強的戰力
: 共和派議長之女-
: 雖然中途會脫隊
: 但可裝備弩跟鉤爪,可以對應狀況的武器很好用
: 後期鉤爪又有可吸血的,搭配如盜賊的攀越能力也可自行推進
爪的優點在於狀態異常
搭配刺客的速度可以有效混亂敵方隊形
但是刺客的皮薄血少
後期很容易被BEAT攻擊一輪打爆
其實我刺客都是拿來推人......
: 其他會加入我方的角色感覺就一般般了....
雖然王女並不強,不過推薦恋のアロウズハート
除了可以回復,BEAT時還有一定機率魅惑對手
只是後期敵方的抵抗很高,其實只是好玩
: 不過要達到完美結局的話除了對話要選對外
: 王女也要加入時每場必派,且不能撤退
捏結局;
對話選項在於『和平』、『混亂』兩種差別
如果和平路線,但沒有每一場派遣王女上場
結局就是只有ナタリア會來
雖然只差了一點點,但是這結局滿心酸的
混亂的結局則是......最後王女要求主角放下魔槍
主角拒絕,帶著部隊反抗後逃跑
最後結局是主角消失,所有人都不知道主角下落
エリーゼ抱怨主角很麻煩,孤身尋找主角
王女拜託ナタリア繼續搜索主角
最後可以看見主角與ロドリゲフ大叔一起行動
躲在雪山中
: 職業感想方面
: 騎士-
: 有很多專門防具
: 所以當肉盾很強,因為HP高所以也不像其他SLG很怕法師
: 做為敵人出現很頭痛...每個都要打很久
: 不過對弩防禦不能,怕弩這點倒挺符合實史中古世紀
弩跟弓都是無視GUARD,單純看命中
但是這兵種血量又高
其實還是推出去最實際
: 魔女-
: 我方唯一可以獲得的飛行單位,機動力很強
: 這遊戲的法術係前期給人感覺是普普
: 不過後來有很多能縮短唱咒時間的防具就很好用了
第一輪普通,第二輪以後變主力
包括エデンの風、氷葬の十字架等等
除了可以推人,範圍無限以外
第二招的近距離攻擊威力也高,非常推薦
: 法師-
: 贏魔女的地方大概就是後期能得的大範圍火魔法了吧...
: 除了範圍大外也能使敵方陷入著火狀態,燒的敵人很爽
: 補師-
: 因為這款遊戲噴血量大
: 覺得一個老頭不夠用的也可再培育一個
: 雖然多是單體魔法不過因為能beat,所以也挺有攻擊能力的
補師後來容易沒落的原因在於
速度慢,加上回復魔法本身比較花時間
不如用道具回復
否則補師滿好用的,而且許多魔法書後來也有攻擊效果
: 其他職業就覺得一般般...
: 盜賊系的有議長之女感覺就夠了
: 弓跟弩等做為敵人很強,自己用感覺就不太好用
: 命中率不高,我方地型也不像敵方多在優勢上空...
命中率是看距離,而且裝備有附加
有時候只是站錯位置
: 以下有透劇
: 有人說這款故事鬱鬱的
: 但在很久以前就接觸過皇家2跟FFT的洗禮後
: 覺得這款遊戲其實很甜了
: 達到完美結局除了一開始的劇本
: 其實敵我方的角色除了幾位壞胚外幾乎都沒死
: 實姊跟背叛的義兄也都活著
: 主角雖然英雄名聲被別人拿走
: 但也是做了軍官
: 有王女支助也算有錢
: 還撿到戰女神當隨從
: 生活也是過爽爽
: 要說鬱的話....主因還是出在主角的豬頭上吧....(= =)|||
要說鬱,是因為主角一開始死伙伴
後來被屠村
全部人都死光了,被王女利用
最後又被背叛,背叛完以為死掉的哥哥跑出來再背叛
然後最後又被王室利用
要說不心酸真是很難
雖然很多人後來沒死,但說實話,充滿滿滿的心酸
搭配最後的標題只有鬱悶可言
: 其實就劇情來說也挺普通的...
: 中途旁白就一直強調的魔槍跟冥痕啥的也沒下文
: 本還以為劇情最後會黑掉或魔槍的命運招致不幸啥的
: 結果還是主角與他愉快的伙伴順利革命成功的故事
: 而且不少地方都覺得虎頭蛇尾....
: 不論是魔槍剌,冥痕啦....
感覺上好像很多地方,都說到一半而已
不少地圖也重複利用
如果長度可以加長,把這些伏筆解決
故事應該會更完整
不然很多地方都是不斷鋪梗,是打算出續作嗎?
: 戰鬥節奏爽快
: 新畫師的插畫很有水準,插圖可以看全身
: 主線還有配音
: 說真的整個有誠意多了
說真的雖然是小品
不過卻很紮實
尤其這系統上手以後會變得很愛
另外,這遊戲很無良的,放了不少隱藏道具
隱藏道具在哪?許多可以打破的東西,打破以後會掉落道具
或者正常路線沒辦法撿到的強力裝備
而且敵人隨著難度,會出現更高等級裝備
這個......要不要撿就看人了
因為裝備掉落還滿運氣的
即使把全身裝備拆光,有時候還是撿到麵包
無名屍祀書我到現在還是沒撿到,不過魔導クロノ已經有三個了
感覺很多好玩的小東西
剛剛才撿到黃金神錘,敲人要扣錢XD
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