Re: [開箱] To Heart2ダンジョントラベラーズ限定版
這篇來問一下各位對於技能的喜好
主要是針對輔助的部分
就戰來說
不少人前期是靠暴擊
後期是靠鬼神樂or黑暗反噬
那麼對於二次攻擊/武器格檔/反擊
這類的機率性動作
各位喜歡去點它嗎?
盜的話
廣範圍跟集中型
還有比起攻擊,會去點死機率的類型?
(死好像沒有在Boss成功過....)
魔的話
攻擊:單一範圍招跟廣域範圍招(速度跟威力的取捨)
防禦:補單一跟補全部(速度跟浪費的取捨)
此外比起自己找路
是否有人會點燈光呢?
個人認為一些輔助技能
沒有點高都好像只是浪費
但是點高更浪費wwww
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▲◢◣▲ \ ╲ ◢◣▲ ◥█████◣ 川澄 舞
▲/‘ d▄▄▄◣ — ▲/‘ ─ ◥██████▌ Kwawasumi Mai
▂▄▅▄■▄▄▄▄▄▆─ ▼ ノ▅■ ─── ▆██████
▇▆ ◢█▼ — ▇▆◢█▼ ── ◥██████ 力の覚醒.魔力放出
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