[閒聊] ダンジョントラベラーズ 正式版
6/30就出來了
不過因為個人因素,到今天才能玩
いや…真是有誠意又有點糟糕的移植啊
不知道是因為很少玩地下城類型RPG還是怎樣
在下開始佩服這個遊戲的製作者了
以下有捏
首先來談談這個遊戲的原有系統
1.回合速度取決於該腳色的胸圍
也就是說環姐目前是最慢的
(之後應該還有某會長....
2.裝配的武器也會影響
除了胸圍以外,單手劍跟雙手劍速度不同
尤其是越重大的武器
傷害值可能值越高,但是傷害也越不穩定
目前到第三階
發現的新系統有:
0.隊形系統
比起之前的四個人
這次可以帶出五位後宮
此外可以編隊
隊形多少有點關係
1.任務系統
多出了新NPC,然後開啟新地點
之後可以接兩個任務之後去執行
大多是交換物品的類型
其實感覺沒什麼用
頂多就是把一些新增的物品拿來利用
2.封印書新增資料
這個遊戲根本就需要計算機在旁邊(死
封印書之前只有CG圖
這次新增了血量表
所以第一次需要斟酌一下對方的血量封印
第二次以後可以看封印書計算血量
之後遇到直接開始減法
基本上最便宜的封印書血量必須在10以內
懂原理的話其實蠻好賺的
3.封印書去除18X CG
這個在下要翻桌啦....
這不是這個遊戲最精華的地方嗎?
整個遊戲都擦邊化了
CG也都只有糟糕邊緣
4.對方魔法詠唱有時間表
之前有點靠運氣
有時候對方突然就冒出個魔法讓玩家慘兮兮
這次有時間表讓玩家自行控制打斷的機會
算是比較好的改善
5.新增地點森林
已經不是只有地下城了
之前的敵人有分魔物派跟自然派
看起來把一些可愛型的移到森林了
(而且強到可以....
以地下城三階的平均實力來說
森林一面應該有地下城四階~五階的實力吧
6.新增合體技能
某些人覺醒之後
有一定的條件可以產生合體技能
像是目前四人可以產生的Search Eye
基本上就是讓敵人的狀態顯示
這樣就不用猜血量了
接著談談怪物的部分
1.史萊姆御姊化
在下覺得這個應該是為了初步審查過關....
雖然之前的那個水滴遮胸遮得很沒藝術
這次這樣比較好一點
2.兔子跟妖精沒變
這點是在下比較慶幸的地方
小蘿兔沒有改掉
3.新增許多魔物
像是
擦邊到一個極致的蜘蛛女
沒事飄在空中的巨乳鬼魂
還有不知道哪裡來的衛生兵(塊)
此外那個藍瞳眼罩雙馬尾穿小可愛的骷髏女真的沒問題嗎....
目前發現的變更就這樣
基本上還算是值得一玩的移植
很多地方經過前型的市場反應之後
操作算是改得蠻人性化的
在下還得想辦法打倒地下城三階那個
沒事會三暴擊的藍毛(誤
連環都不是他的對手阿Orz
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(あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...)
「ん...もうちょっと...名雪?!どうしてここにいるの?」
「あのさぁ...祐一...先の亞沙先輩は...一体、誰ですかなぁ?....」
「ちょっ...ちょっと待ってよう...なっ...名雪?!...あぁぁぁぁぁ~...」
京都アニメ Kanon DVD Vol.7特典 「鮮血的始末」
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◆ From: 61.62.207.78
※ KawasumiMai:轉錄至看板 C_Chat 07/03 21:43
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指導說明應該是胸圍沒錯,主要是因為環跟會長都是戰士
至於春夏是人妻,可以當作例外(噴
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封印書的使用,沒玩過移植前的應該會不好上手
初期覺得封印書很貴,一本240
接著你要開始抓敵人的血量,以前期來說大約剩10滴
你需要計算你所打過的攻擊力,抓出該種怪物的血量之後
開始在下次遇到時對她斟酌不同人去攻擊,尤其是軟法師調整(敲書
例:
環打119沒死,郁乃打30(物攻),封印目標怪物死掉了
那麼血量就在119~149之間,差距有30
接著要去衡量可能下一次用環打(還是有點運氣),之後用愛佳法杖敲一下
如果下次環遇到先打129沒死,你可以選擇賭封印(129~139的話)
或是用法杖多敲個10滴以內(一樣是運氣跟等級差)
如果沒死就可以封印,死了下次就修正血量範圍
封印過一次之後,資料裡面會有該種怪物的血量(移植後特有,以前還沒有呢)
你可以背一下,下次遇到開始減法,剩10滴丟就對了(最便宜的封印書
封印書越高級的只是可封印血量範圍增大而已(減少失敗率
如果可以抓到最便宜的封印書,通常LV1會有30,LV12的會有300多的回饋
如果懂得方法,封印書是這款拿來賺錢最好的工具
此外倉庫中封印書各留一種是基本
可以當作裝備後可獲得能力的參考,還有售出價錢的參考
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個人覺得比起PC版耐玩性有增加,可以玩看看
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之前沒有那個放出時間表,不知道對方詠唱的時間
對方詠唱補血招跟全範圍招的時間不同
如果不知情就會一直想急著打斷,這對戰術不是很好
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目前沒有....都技術性遮蓋了
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別這樣...雖然後面有戳破但是基本上我是信這套的www
因為巨乳姊系都是戰士
貧乳妹系都是法師
其實還是有其可信度的
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在下也覺得....尤其兔子根本就沒必要收了Orz
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衣服大概就那幾套啊
達到一定等級之後可以轉職
環姊是戰士,可以轉聖騎士或黑暗騎士
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砍回1等職業跟技能都會洗掉
原因是要讓你藉此取得其他服裝(Special有蒐集表)
此外技能點第一次一定會點錯
第二次就知道哪些才是真的有用的了
就個人的使用經驗來看(玩過PC版)
戰士比較有用的大概就只有暴擊
什麼有機率砍兩次的不只實用度不高
在抓怪時給你砍掛反而會吐血
其次就是穿高等裝備並且點誘發
替盜賊跟法師跟女僕護航
轉戰聖騎士之後可以點個ヒール自補
盜賊除了暴擊以外
可以點個掉金增加(常時),不太建議點偷錢(有機率,需花一回合)
轉俠客之後劍雨可以點幾下
平時則要弓箭跟短劍帶著
視情況更換裝備
法師類的基本上就是點ヒール
接著是屬性類高傷
不同隻法師專點一個屬性,不需要多修
接著去到新樓層之後晃個一圈(記得帶四個職業的人,開Search Eye)
利用封印書跟攜帶非常口得到該層怪物的資料之後
帶著有練相剋屬性的法師去就好了
此外屬性附著(可附著其他人)跟冰凍沉默等等
其實不點高沒什麼用處
除非你有意願一隻各衝一種
不然從一開始就別點了
女僕類的不需要點應急,這是法師的專利
基本上初期需要的是讓戰鬥結束後都會回復一點HP
減少ヒール的使用頻率
轉職吟遊詩人之後
可以點經驗輔助和聖樂(回復TP)
剛進入地圖就開經驗輔助,增快帶練的等級速度
中期TP缺乏時就開聖樂,讓法師跟戰士補靈
基本上聖樂補了法師的靈,而法師補了戰士的血
如果運用得當是可以產生不錯的迴圈
魔王門前有提示,可以開完地圖後回公會一趟
下一次確定要打王之前帶兩戰一盜(或三戰)兩法
直接打下魔王再回來換女僕就好
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.93.246 (07/05 08:51)
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20等左右可以轉二等職
如果你有從試玩版卡等模式開始練起的話
基本上你應該會是このみ+環+愛佳+郁乃
各LV10 去闖地下城二階的,照理說樂勝
接著是練等方法
舊版在下記得誰攻擊多就會有比較多的經驗
所以其他腳色都防禦著
PSP版的是帶出場的所有腳色平分
所以帶少隻一點危險度高但是衝等比較快
就前兩階來說一次帶兩隻
由打不死的LV10環姐帶練會比較快又安全
第四關ちゃる,土崩是他的特有招,他也就那招強
其實斷法比較需要Critical,盡量使用郁乃跟環姐的暴擊(郁乃記得配短劍
尤其是環姐,如果等級足夠,配重斧又有點暴擊技能的話
中斷那招是很容易的,不然就看你要不要帶土戒指或土神戒指
另外其他Boss關不一定,ちゃる這關並不是先打他
其他兩隻是輔助兵+補血兵,尤其是補血兵一定要先打掉
環姐痛擊留著斷法,このみ跟愛佳使用法術集中同一隻配角盡快幹掉
剩下ちゃる的話基本上它應該是沒啥攻擊機會的
順帶一提
除了6階左右魔法系怪物比較多,必須用箭雨試著一次中斷所有人的技能以外
5階之前郁乃配弓是沒有什麼優勢的....
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.93.246 (07/05 14:30)
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