[情報] 最後約定的故事 偷跑

看板PSP-PSV作者 (伊達京介)時間13年前 (2011/04/27 21:00), 編輯推噓14(14019)
留言33則, 18人參與, 最新討論串1/1
剛剛去入手現貨+特典 還是其實這款沒什麼人在注意XD... 特典光碟內的BRS 影片是CD ROM+ swf檔... 怎不弄DVD直接給放... -- 常に覚悟するんだ・・・。大切なものを失う覚悟を。 そして大切なものを守る覚悟を!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.142.146

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..............
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?
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下午看人玩實況...整個戰鬥有搞錯方向的感覺= =+
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怪物的外觀和動作有夠精細,主角群卻不露臉攻擊又簡陋..
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怎麼說
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這算是WIZ系統GAME
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本來就是這樣打@_@
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也是啦..只是看主角群人物模組都做出來了戰鬥卻不用..
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你讓他們被打爆放大絕時就看得到了(?)
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只能說各人有各人的喜好 我是覺得這樣也不錯~
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JRPG啊XDDD
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我不知道特典BRS培養瓶的ACTIVE CODE是要打哪個東東...
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這樣也不錯,怪物做得很棒
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這片是JRPG"救世主"耶(笑)
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我早有心理準備BRS的戰鬥系統也會如此 希望到時打我臉XDDD
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如果這片賣不過reFF4,那沒品牌的新作JRPG真的沒救了
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廣告這麼大還賣不好的話,代表大家寧可懷舊不願買新作了吧
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只對BRS有興趣
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廣告宣傳大不大一回事,賣得好不好也是要看成品的
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當初那個JRPG的宣言,噱頭遠大於實際理念
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jrpg代表什麼?日是rpg嗎?希望有人可以講解一下@@
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決定繼續觀望...
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人設感覺不錯,但是戰鬥就不吸引我..
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在巴哈看到這遊戲製作人有參與製作p3跟世界樹迷宮
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BRS 80%賣點都在角色身上 不太可能這樣做 我覺得..
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BRS製作人:新納一哉 作過世界樹迷宮1&2 七龍傳說
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Last Ranker Fate/Extra a大可以去看這些戰鬥系統風格
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多數不是看不到主角 不然就是運鏡是從角色後/斜後方來帶
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有人說jrpg就是回合制rpg就是像歐美那樣 為了區隔 回合制
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就叫jrpg~但這只是一般人使用方法~每間公司認知有出入
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真的有點可惜人設很讚 結果戰鬥完全看不到主角群
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像早期勇者鬥惡龍那樣
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Last Ranker https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1Dk1DRkb (PSP-PSV)