Re: [情報] グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争

看板PSP-PSV作者 (st)時間13年前 (2011/04/15 18:00), 編輯推噓12(1209)
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擅自發一下試玩版的個人系統摸索感想, 應該可以發吧……(爬了一下文但不太確定) 教學中陸續教的幾種都學會之後,硬是打斷敵人進攻還滿爽快的(爆) 乍看好像很多但其實沒有太複雜(吧),有誤解或缺漏還請多指教 是說一開始就這種鬱展開,沒問題嗎?(玩家歡喜) 試玩版主要可以玩戰場指令, 據點的招募士兵/煉金術(猜測類似夢魘的武器系統)等還沒開放 以下系統在遊戲中會陸續教,不過這次的教學只有文字說明,字又超小好痛苦orz 稍微寫一下心得 ●進戰場前 準備裝備和選擇誰是本關ACE,不同ACE能力也不同,一開始沒太多選擇所以不詳 ●行動次序 敵我混合回合制 可以操縱行動次序好像是官方的賣點? 戰場畫面重點主要是左邊直條的策略點數(tacticsgauge)、時鐘、 跟畫面下方左右兩組行動順序 ‧時鐘:所有行動都看時間流逝 ‧右下:敵人跟「我方」的行動次序,倒數到0時就輪到他可以行動     敵人的次序是個別計算,我方則是輪到「P」的時候,可以從我方選擇一人來動 ‧左下:顯示我方隊伍各角色是否ready(地圖上也有)     選擇我方也只限狀態是ready的人(在左下角倒數到0會顯示OK)     如果想動的人還沒ready,一種是在空格按○讓時間流逝直到該角色ready     (有可能此時敵人也倒數到0就開始動就是了)     另一種是不管怎樣就是要動他,但好像會扣HP還是最大HP ‧L鍵: 敵方在動時可以按L鍵(這要到第二還是第三關才教,不確定一開始有沒有開放) 戰場時鐘會暫停 這時左手邊的策略點數會顯示扣幾點就可以強制跳到我方行動,決定要扣就按下○ 點數累積夠的話要大家一口氣衝過去也是OK的 ‧戰場時間:本遊戲保有日夜切換的概念,花太多時間一樣會gameover ●戰鬥 除了傳統走格子背刺(爆)外,條件允許的話除了一般攻擊還可以選beat跟boost 兩個都要耗用左手邊顯示的策略點數 ‧beat:鄰接敵人(或是可以打到敵人)的範圍裡有多數我方角色的話,     選這個可以圍攻敵人,有點像Yggdra Union的union     只有發動的人才會得到經驗值,但跟著打的角色不必ready應該也能打     當然……敵方也是會用的 ‧boost:跟裝了特定裝備的同伴鄰接時,同伴可以幫該角色暫時提升能力      (官網上是寫跟他同行或列就行,有效距離不詳) ‧待機方向:人物有方向,關係到防禦,正面打常被敵人完全防禦=_=a 吃東西或攻擊之後不能選方向 ‧技能:感覺技能好像是看武器的,多參戰就可以學會新的,這點不太確定 ‧策略點數:目前感覺上是移動時會加,攻擊時到底會不會加我也不確定orz ‧打擊:這次的技能有些種類會把對方往後推(說明裡有寫)     角色可以被推出地圖,有次我男主角就被硬生生推出地圖外,當場死亡=_=a     站在地圖邊要小心 ‧狀態變化:個人覺得非常○○,種類居然多到高達四頁orz       畫面字實在太小決定等到製品版再看說明書故略,試玩版也不太會遇到 ‧屬性:同樣字太小(ry ●其他 ‧據點:地圖上會出現數個可占領據點,占領後策略點數最大值會上升     有累積足夠策略點數的話也可以在據點上換裝備 ‧道具:打敵人會掉,應該是要走過去撿……而且打開才知道裡面是啥     目前畫面上看不到使用次數,不知道會不會壞 ‧寶箱:戰場上的箱子和寶箱好像其實都可以開,我沒開所以略 試玩版玩到的部分應該是這樣,怎麼好像被我寫得更複雜了<冏> 我比較不滿的是畫面已經夠滿了字還這麼小,對話框不能放大點嗎orz 另外在橋這種有上下雙層的地方,常會一不小心游標就跳到橋下回不去, 這部分真要花點時間習慣……地圖視點也是,可以轉但還是會被擋到 總之還是期待發售日!! 這次宣傳活動真是超大手筆,ATLUS這樣沒問題嗎? (伊藤:不如開發ㄈ(ry)) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.92.184 ※ 編輯: st3001 來自: 211.74.92.184 (04/15 18:04) ※ 編輯: st3001 來自: 211.74.92.184 (04/15 18:05)

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開寶箱很麻煩,要用打的,而且寶箱的血有時候比敵人還厚
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04/15 18:08, , 2F
推心得 打寶箱是一種浪漫(?) 話說沒有一作不憂鬱的啊XD
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字真的很小,昨天花了一整晚才結束DEMO,因為中間休息好幾
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次,眼睛很酸
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字真的好小XD
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04/15 18:27, , 6F
剛收到巴哈寄來的信,這片遜猿取消代理了 = =
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開始猶豫要不要買了,沒代理好貴,還要另外找小賣店訂
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喔不 竟然取消代理了 0rz
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04/15 20:06, , 9F
猿是怎樣…最近都是約單約一約然後就說不代理放鳥哦…
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04/15 20:35, , 10F
......取消?好樣的orz
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04/15 20:40, , 11F
只好回店家訂了...
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04/15 22:07, , 12F
感謝分享!!
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04/15 22:08, , 13F
猿哥害我加班累得要死還得跑去訂遊戲
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居然取消代理了……是怎樣 看預定數的嗎冏
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我看官方twitter那邊也是幾乎一半的人都在喊寶箱太硬XD
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相對來說夢魘easy的寶箱跟紙糊的一樣,一開始隨便打都爆…
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我覺得寶箱血厚是還好,比較煩的是敵人掉落物似乎都要自己
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去撿,大概是命運之輪玩太多,覺得很不方便XD
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04/16 11:04, , 19F
寶箱硬沒關係 但至少獎勵要好啊XD
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而且我掉落物打開都是已經有的東西啊T皿T
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08/18 22:03, , 21F
猿哥害我加班累得要死還 https://muxiv.com
08/18 22:03, 21F
文章代碼(AID): #1Dg1Sl8I (PSP-PSV)
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