[心得] 戰場女武神3 全破心得

看板PSP-PSV作者 (頭皮三)時間13年前 (2011/02/01 20:46), 編輯推噓1(101)
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這幾天一直狂玩之下總算把normal全破了,其實這代比起二代真 的改良不少。二代到後期主力劍甲跟爆劍,配個裝甲車載著趴趴走一 整個強。不過三代開始這招沒那麼好用了。一來是劍甲變成紙裝甲, 常常還沒走到敵人面就就快死了,二來是裝甲車變薄,很容易爆。技 甲倒是一整個強化,很多要搶旗或是到達特定地點的任務,對方擺個 戰車跟突擊還是能用技甲硬衝。 話雖如此大部份我還是用裝甲車,雖說裝甲車在後期蠻容易被打 爆的,不過用工作用裝甲車或是後期才出的重裝甲車,其實就算對方 擺重戰車,還是能硬衝過去,基本上像炮塔台或重戰車的機槍也不會 那麼容易被射爆,但是不能被對方戰車的大炮打到,打到一發大概就 快歸西了,換句話說就是在對方回合,場上的裝甲車千萬不能在對方 的戰車射程之內。用裝甲車類型的戰車上場,通常都是載人搶點(通常 我都載對戰車跟突擊),裝甲車裝火炎機銃,對方首點的是人就先噴個 火在讓突擊出來殺,對方是戰車守就叫對戰車出來爆,萬一是炮台或 是機槍塔之類的,一樣用火噴,炮台或機槍塔這類定點的裝置被火噴 到,不論他血有多少都是直接爆,突擊兵到後期有一種槍能裝火燄噴 射器的也一樣能一擊噴爆炮台,搶到點就讓裝甲車後方待機。 順便補充一點,還沒破的人可能不知道,不過結局是在第二十章 才會決定路線,中間喜歡選誰就選誰,我是全都選イムカ,但是到二 十章還是一樣有分支路線讓我選。至於分支路線的選擇也不用太煩腦 ,破關之後在讀檔,之前的主線通通都能重複刷,沒選到的路線也一 樣可以玩。 分享一下幾關比較血尿或是比較有印象的關卡的心得 1.十三章最後關(反擊) 這關我當初玩了快十次,玩到後來都是邊玩邊飆國罵,一度還想 把PSP直接朝窗外扔出去。這關要用裝甲車去過的話,真的非常痛苦, 各位千萬不要想不開用裝甲車去過。所以後來這關我還是妥協了,用 中戰車打。這關重點在快速處理重裝甲兵和重戰車。對方boss在area5 守點,要打爆他大概要六發對戰車兵的炮,他旁邊還站了一隻重裝甲兵 ,血尿至極。我是開場用リエラ(她當偵查獵兵)開女武神先搶下area2 左上方的點,area5我是先搶下面的點在搶右邊的點,之後都是派人守 好在慢慢推進。重點是這關敵方的火力非常猛,常常守點的被打掛點 然後點又被搶回去,我是派戰車打爆area3的戰車,area5用狙擊打爆 守點的重裝甲在用對戰車打boss,慢慢盧把boss打爆大概就能贏了。 2.十四章最後關(首都防衛戰) 經過十三章的洗禮,其實這關相對十三章的反擊我覺的相對簡單點 ,大概試了三、四次就過了。重點就是盡量讓自己的支援兵活著,然後 對方的boss盡快幹掉。開場area4我擺兩隻支援兩隻技甲,技甲開盾幫 支援擋,支援補城門這樣。area1的部份,擺主角、一隻技甲、一隻突擊 。開場工作車載突擊,動兩次走到左上方,在派突擊出來佔點+首點。 area2出偵查獵兵走小路去佔左上方的點,小心小路裡的地雷,佔到之後 派對戰車兵出來炸坦克,之後在佔右邊的點。換到area4出狙擊優先打爆 ダハウ後狀況就會好很多了。在ダハウ還沒死之前最好每回合都幫門補個 兩次,免的門太快就爆了。 3.十八章的イムカ潛入作戰 這關也不是說很難,不過它可是主線唯一只能用一人進行的任務。要 走的路蠻遠的,路上敵人也不少,所以這關後來我是用技甲兵過。配上飾 品裝甲べスト(前、橫、後防+20),非常硬,可以輕鬆穿越這關的火力到達 目的地。不過技甲的ap不是很高,評價S又限定要五回合,所以只能用絕招 了。イムカ的武裝開放跟リエラ的女武神一樣,開的時候能把ap補到滿。也 就是說在行動很多次之後ap已經變很少了,能藉由使用武裝開放讓ap變滿來 移動,這關能用三次,所以適度的時機用武裝開放對於要拿S評價來說就很 重要了。 4.二十章的最終決戰 如其名,這關真的是最終決戰,基本上不管前面選的是リエラ線或是 イムカ這場內容都一樣,差別在這場打完的結局動畫。這關的過關目標在 於要把中間的三個裝置打爆,然後通往三個裝置的路剛好又分別在三張地圖 ,所以變成三張地圖都要顧,而ダハウ他一開始在area2,但是他又會用強 制出擊亂順移到玩家的據點,非常之煩。我是完全不管ダハウ,盡快讓area4 的裝置被打爆,我最快記錄是三回合打爆。打的重點是分別用三個對戰車兵 上去area4打裝置,要注意的是在裝置附近通常有一個狙擊兵,而且每回合還 會增援,如果這回合cp快用完了記得要把對戰車兵撤出area4,等下回合在回 去爆。中間裝置有二段變身,打爆一開始那三個後來還會在變一個防禦裝置 出來,用小地圖看他頭面向的方向來判斷他背後的位置,然後在用對戰車兵 打就可以了。這關有三次sp能用,基本上我覺的並不會很難的關。 這些關大概是我覺的主線比較難的關,其實破關之後在カリサ那邊還能 在買新任務,就我目前玩過的三個任務,是不會說非常難,但是要拿S評價就 真的很難,很都都要規劃的很好,還要敵人沒事別一直閃才有辦法。 這次的主線我覺的比起二代長度長了不少,而且因為他改了很多設定,變 的更有挑戰性(雖然我都玩到腦羞),不過敵人真的很會閃,很多時候我策略都 擬定好了,然後敵人一直輪擺式位移(誤)閃來閃去,重裝甲兵沒事就用盾檔一 下,又浪費我的cp,搞的我規劃好的路線又被打亂,整個就是很讓人腦羞。最 後順便抱怨一下,看到結局這麼閃,我真的是蠻想用狙擊獵兵爆主角的頭。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.88.179

02/01 20:55, , 1F
推爆主角頭wwww
02/01 20:55, 1F

02/01 21:37, , 2F
結局好閃,不過,我好喜歡!!
02/01 21:37, 2F
文章代碼(AID): #1DI02TrS (PSP-PSV)
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