Re: [討論] SE要推出 PlayStation Phone !?
※ 引述《Shumix ( )》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Android 看板 #1Cnu4CZ9 ]
: 作者: Shumix ( ) 看板: Android
: 標題: [討論] SE要推出 PlayStation Phone !?
: 時間: Wed Oct 27 09:31:52 2010
: http://www.engadget.com/2010/10/26/the-playstation-phone/
: 將內建Sony自己的Market可以讓使用者下載遊戲
: 目前已知規格如下:
: 1GHz Qualcomm MSM8655
: 512MB RAM
: 1GB ROM
: 螢幕可能3.7"~4.1"
: 背面相機鏡頭搭有閃光燈
: 使用microSD卡而非MS卡
話說真的很像 Xperia X10 哦XDXD
Xperia X10
http://magzine.younet.com/upimg/22/12/09/o_4e5e72fef886ace0624b371553dedc9c1ff
12a5f.jpg
PSP Phone
http://www.engadget.com/photos/the-playstation-phone/#3511128
: 跟PSP GO感覺好像....
大致講一下自己的一些想法:最大的重點就是 - SCE 終於做了比較清醒的舉動了XD
去年早就該上手機而非那個昂貴的 Gooo…
1,基本規格可以參考第一次報導
http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce-
android-3-0-gaming-platfor/
相機規格至少也是五百萬像素起跳的。
換言之這一台手機的規格,算是擁有「旗艦級手機(Xperia X10)」等級的實力,
有些性能甚至還要更強悍(X10 的 RAM 也才 384 MB 而已)。
2,這一台手機的特徵
這一台可當成旗艦級手機來賣是沒錯,但它有兩個部分:
第一是遊戲鍵的設置。為了順利玩 PSP 等遊戲所以多了滑蓋設計。但這種東西
其實會增加手機重量,而且對於遊戲需求不大的玩家而言,其實未必有多少用途。
第二是顯示卡的部分。若是只移植 PSP 計算晶片,那麼顯卡的部分就明顯落後
iphone 4 或是 samsung 的 Galaxy 系列了。不過 PSP 遊戲畫面是否就沒有競
爭力了?這倒也未必。
手機遊戲很多為了向下相容到舊機,所以畫面未能使用高階手機的規格製作;
尤其大多數的手機遊戲售價過低(幾乎都不到十美金,甚至五美金以下也所在
多有),導致遊戲開發費不足,無法花太大人力去提高畫面品質,連帶也影
響遊戲品質/份量。
簡而言之,若是 God of War 新作和 MHP3 這種等級的畫面和內容,放到
手機遊戲市場去競爭,仍然是有充足的競爭力的。所以顯卡部分的弱點倒
還不算太大的劣勢。
由於以上兩點的顧慮:遊戲FANS向的滑蓋設計,以及顯卡部分未必非常強大,
所以它是否真能賣到 X10 的五六百美元?那也未必。不過它的整體規格若想
賣 400 美元,我想是理所當然的沒問題。毛利當然也不小就是了(iphone 4
成本據說也不過180~190美元而已。)
3,PSP Phone or PS Phone?
事實上,以目前流出的圖片來看,它是採用一個長條形的觸控盤來代替類比
旋鈕。這個觸控盤很妙,它有兩個黑點在上面,而且是長條狀的。這代表什
麼?雙類比鈕對應???
如果可以對應到兩個類比鈕的操作,那為何它需要兩個類比鈕?
因為:以現階段的成本而言,身為旗艦機的手機,大可多花上 10 ~20 美元,
把整個 PS2 晶片植入手機內!!!!!
旗艦機的售價起碼是350美元起跳,它有足夠的成本空間可以多植入一個 PS2
晶片。若是如此那這個觸控盤的設計就很有道理了:因為 PS2 遊戲是需要
兩個類比鈕的。當然有人會想到,PS2 還需要 L2 R2,甚至 L3 R3,那怎麼辦?
我想這一台手機只要是配備著觸控螢幕,用觸控來代替 L2 R2 L3 R3 這是可
行的。所以這一台手機未必是 PSP Phone,它可能是一台 PSP + PS 甚至是
PS2 的 PlayStation Phone。
4,此機的上市時間?
我想最好的時間莫過於今年底了。消息來源也還不確定上市時程,但以iphone4
可在發布當月就上市來看,感恩節到十二月初是有可能上市的。
5,售價和推廣策略?
這台手機算是一種「異質」的商品,所以它的對手是誰?或者是它可不管對手,
可以開創出新的客戶群?這都未能確認。
不過售價來看,我覺得 399 美金是一個非常漂亮的價格。若是 399 美金大概
一堆高階手機要被打掛了(包括自家的 X10?XD)。
推廣戰略的部分:PSN 遊戲給一般廠商最大的顧慮,就是「五台 PSP 可共享
同一份軟體」的機制。我想這一台 PSP Phone 未必要跟隨 PSP 的做法,甚至
該減少共享數量(可參考有些廠牌,限定綁主機的配套做法)。由此延伸而來
的戰略就是:
每一台 PSPhone 綁一個 MHP3 下載版,且無法給別台主機使用。
反正每一台 PSPhone 都有,買兩台手機那兩台都會有 MHP3 可玩。且不能
回流給 PSP 共享,可大幅降低 CAPCOM 等大廠對於共享的顧慮。當然每一台
主機可能會因此多增加四十美金的軟體成本,但這一部分可以轉嫁到售價上
面:畢竟旗艦級手機的規格,就算賣到 430 美元附近,還是比他牌的來得
便宜啊。
因此我個人覺得最好的推廣戰略是:
1,美國在感恩節上市,每一機都綁 God of War: G.O.S. + 奧林帕斯之鍊下載版
2,日本在聖誕附近上市,每一機都綁上 MHP3 下載版(限定手機用)
3,歐洲選在年末上市,每一機都綁上 GT PSP + God of War: G.O.S.下載版
售價我猜是 399 美元 +- 100 美元,依照最終規格決定售價。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.15.68
※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.15.68 (10/27 16:53)
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※ ShenMue:轉錄至看板 Android 10/27 16:58
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