Re: [問題] MHP3 體驗版的斧劍用法??
來提一下MH3和MHP3的差異 XD
首先是按鍵配置,Wii上的x鍵和a鍵分別是對應到PSP的三角和圈圈。
在操作的方法上,MHP3的斬斧有做過些微的改良,
在斧型態下,前推類比+三角→往前幾步突刺,這點是一樣的,
在MH3裡,一般都不推類比,只按三角派生是:縱砍→橫砍→上撈→左右揮擊(x連打)
在MHP3裡,同樣的操作:縱砍→橫砍→上撈→縱砍→橫砍→上撈→loop...
改變點:MH3若是上撈之後要接縱砍的話,類比必須往前推,
P3則不用,因為P3裡上撈之後要進入揮擊模式的話是圈圈連打,
跟縱砍是不同的按鍵。
更重大的改變在於左右揮擊中可以側移閃避或是派生縱砍,
這在MH3裡是不行的。
劍型態下的改變就不太大,
主要是MH3裡x鍵是縱砍→橫砍→縱砍→橫砍→...
到了MHP3時,Wii的x鍵所對應的三角鍵則是變成了上下縱砍,
這在MH3裡的按鍵配置是a (相當於PSP的圈)
整體來說,感覺MHP3的操作比較直觀這樣,
派生也比較順,較不會有因為一時腦包就卡招的情況 XD
至於斬擊斧在MHP3裡攻擊倍率的話,目前就未知這樣。
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