[情報] Knights in the nightmare
http://kn.sting.co.jp/
4月22日發售!
2008年於NDS上推出的戰略遊戲
NDS版本
http://www.sting.co.jp/knights/
得知要於PSP重製時非常興奮!
忍不住要介紹一下
故事背景
一個騎士王國,於湖畔的古城
國王因為陰謀,失去了性命,連魂魄都被封印
藉著マリア的幫助,以ウィスプ的姿態服活,一步步回到古城追求真相
而在旅途途中,不僅各地出現了魔物
往日的騎士們,都成了於戰場上徬徨的靈魂......
系統
一場戰鬥分數回合不等,而一回合只有"60秒"
玩家操作的ウィスプ可以在場上自由移動,
魔物的攻擊也都針對ウィスプ而來
只有發動攻擊,或著是被魔物命中時,會減少這回合的時間秒數
當時間到或是殲滅魔物就會結束此回合
123 魔物每回合會隨機從147,258,369用
456 拉霸方式決定三隻,整張圖中連成一條線
789 就是通過此關卡的條件
所以基本上可以自己控制要消耗最少戰力過關,
或著是故意不達成條件收集武器等等
地圖不大,魔物會不斷遊蕩,
玩家所扮演的ウィスプ要在魔物攻擊的空隙中,
附身於騎士給予他們暫時的生命(有肉體才能拿武器攻擊)
以消滅場上的魔物
但我方人員是不能移動的!(僅有劍士騎兵可小幅度移動)
吸引人之處
*畫風 這超對我的胃口!有興趣的務必看完官網
*氣氛 音樂和畫風對於劇情的氛圍營造的十分完美
特別是戰鬥以外的音樂,很能襯托出故事中哀傷的氣氛
死去騎士們所抱著的遺憾,而活著的人一再遭命運玩弄
即使一年多沒碰NDS,遊戲的餘韻仍然印象深刻!
*騎士 NDS版本騎士總數約1百人,各有魅力外,
騎士之間的人際關係更值得注目(情侶下場都很....)
有靈魂繼承的系統,繼承越親近的人會變得越強
被繼承者則是消滅
可是老實說很不想用,太哀傷了
*戰鬥緊湊(最棒的地方)
不是單單只有60秒限制這麼單純
騎士靈魂有個數值,每揮動一次武器就會減少
越強的武器消耗越多
個人愛用的騎士+最強長槍,也只能攻擊"20次"
沒錯,就是20次,以致於我只有遇到危機才會派他出來
否則數值一旦歸零,騎士的命運就是"消滅",沒有復活
不然為啥要給這麼多騎士,基本上都會用到
因此,戰鬥中十分講究效率,以及發動攻擊的時機
屬性,高低差,騎士與武器的相性,攻擊範圍等等
一旦出手就要是最大殺傷力,甚至一擊必殺
以CP值高的武器作攻擊的連發也是手段之一,
但在後期會漸漸感受到瓶頸
中後期也經常需要,在拉霸時控制怪物的種類,強度
該回合再派出相對應的騎士應戰
或是以暗殺者調整怪物屬性等等技巧
而在進行這些操作時,一邊也要閃躲魔物的攻擊!!
最高難度會像在玩彈幕射擊遊戲一樣......
一回合僅60秒,但絕沒有可以讓人發呆的空檔!
強力推薦這款遊戲!!
有幾點要注意,結局分歧點需要有點細心,
某關需要破壞關卡中的特定物品,很容易錯過
再來是破關一次後可以選擇裡主角
最後,第一次玩建議別選easy難度!
魔物耐久度下降外,寶箱耐久度也下降非常多
經常會有想劈開寶箱,結果連內容物一起打爆的慘事發生
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.151.113
※ 編輯: fakinsky 來自: 61.64.151.113 (04/12 20:52)
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※ 編輯: fakinsky 來自: 61.64.100.238 (04/13 16:43)
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完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):