[心得] 絕對英雄改造計畫一週目後再推!
先推日本一個不錯的攻略 Wiki
http://www39.atwiki.jp/zhero/pages/1.html
能接受日文者可以在這邊得到很多有用的資訊
也可以比較快提高生存率唷
入手到現在四天,終於完成了一周目的通關
這應該是我在日本一的遊戲裡最快破關的一片吧
從瑪魯王國的人偶姬、光之聖女、魔界一和 Witch's Tales
我覺得日本一的故事內容大多都頗不賴的
而絕對英雄改造計畫更是我認為可算是數一數二的佳作
(但是第一名依然是魔界一~
至於魔界二嘛…… 主題曲很好聽,系統很棒 XD)
雖然這次的故事不太長
完全專心玩主線應該兩天內就可以完食
但是隨著故事的演進,真的能讓人感到熱血啊
並不會因為角色數量或鋪陳的不足使得故事性降低
的確,這種英雄式的本格派特攝題材很難不老梗
可是我卻不得不說日本一老梗的還是一樣熱血
甚至在某些點除了爆笑外也能有點感動
我想,這應該是玩家跟著主角從一個路人甲慢慢升級成真正的英雄之故
而在最後一戰後的故事根本就是熱血度破表啊啊啊啊啊
以下最後結局劇透有,欲知詳情請開燈
-------------------------------------------------
四大英雄集結的畫面真是太棒了!!!
在最後一人一拳要把田中機器人的軀體打飛的那段對話更是爆笑
而其後主角打算犧牲自己將即將爆炸的田中機器人推到太陽那又超有fu~
這段的劇情真的是完完全全本格派的英雄故事啊!!!
如果只看這部份的話,這應該會是日本一的作品裡我第二喜歡的結局發展了
(第一則是 Witch's Tale 裡的 Bad Endding
劇畫的風格也超有fu的啦~)
--------------------------------------------------
這裡順便報一個快速提高等級的撇步
地點:魔術の禁書目錄(鄰接的怪物會合體)
要素:會復活的屍系怪物x1、一定回合會將前方怪物增殖的鏡子x1
前提:武器或是基本的素值要夠打贏
之後就是無限的打怪打怪打怪升級升級升級
建議配出可以吃有機物\無機物及打贏一隻怪加一點 EN 的頭能力
不用常時戴著,但是 EN 不足時你會發現它的好用
鍛冶屋的能力也最好高一些,這樣可以適時的修理裝備
再帶個肉球手臂 L 和 R ,電擊系列的迷宮就是練等和賺錢的好地方了
不過在全破後會發現這款遊戲的耐玩度或說遊戲時間其實還是比不上魔界一或二
而這算是優點或缺點就見仁見智了
當然戰鬥節奏比較快的這點是原因之一
另一個的主因則是在結局達成度較為簡單
一方面主線迷宮的層數是很適當的十層
再者沒有設定死亡或脫離迷宮的次數,以及挑戰田中前可以記錄的前提下
第二輪想看多重結局並不用特地繞遠路
最大的主因我想應該是沒有道具界和 Rank40 武器可以壓力摳米 XDD
最後的最後,一定要再推一次絕對英雄改造計畫的啦!
我已經讓主角成為我專屬的絕對英雄了,那你呢?
--
來去挑戰熟練英雄級的練武去~
--
http://www.wretch.cc/blog/spoly
長髮、鬍渣、破褲子
率性?邋遢?懶惰?
不須理會它人評論,這就是我,最真的我
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.192.84
推
03/14 23:10, , 1F
03/14 23:10, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):