Re: [心得] PSPGO其實還蠻有趣的!?

看板PSP-PSV作者 (thioploca)時間14年前 (2010/01/28 20:00), 編輯推噓1(109)
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※ 引述《gingereater (XD)》之銘言: : 優勢之一: : 深受非宅族群歡迎... : 普遍看來PSPGO遠比PSP3000要受女性同僚歡迎多了 : 體型小巧,滑蓋(不知為何很多人超愛滑蓋機= =)設計 : 讓周遭沒在打電玩的人都把他和Ipod touch歸在同類 : 而且Ipod的遊戲玩久了會讓人腦羞... 的確蠻好看的,個人更偏好白色機,我自身也有使用iphone, 就遊戲來說, iphone和touch的遊戲便宜也小型很多, 價格範圍大,彈性也高(打折或是免費) 軟體來源部分是來自業餘者設計,或是一些小品遊戲,當然也有類"大品"精緻遊戲, 但長度比起psp當然是不能比。 重點是apple store登入進去是逛街挖寶, PSN讓人感覺是逛自動販賣機。 但PSN並不是最糟糕的軟體商店, ppc的market才是真的讓人吐血 台灣商店就是一堆的算命軟體,和部分價錢偏高的軟體(部份而已啦) 其實PSN可以納入應用軟體,或是參照其他平台讓更多業餘玩家 製作軟體小額販售,像iphone的1,2元美金小軟體,也許實用性不足或甚至 單純樂趣,但至少販賣機可以升級成小小賣店。 不過看來短期內似乎有些困難,畢竟連想買夢幻之星2 玩都要註冊個日本帳號~orz. 個人認為多媒體>遊戲,PSP遊戲重度使用者不太建議購買取代舊有psp, 如果喜歡多一台小玩意在身邊增加爽度,或是取代mp3或是其他用途可以建議購買。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.93.224

01/28 21:32, , 1F
我也覺得PSN如果開放自製軟體會比較好....
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01/29 01:58, , 2F
依SONY的個性,不太可能,而且PS系主機遊戲開發困難
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01/29 10:05, , 3F
現在有些三廠 如Konami大作直接PS3→360 可維持品質
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01/29 13:08, , 4F
說難其實也沒很難...看看有些嵌入式系統才叫吐血..
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01/29 13:09, , 5F
會說很難是因很多公司不習慣寫程式還要看硬體架構
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01/29 18:24, , 6F
CAPCOM直接PC+360平台再轉PS3 這樣比較穩
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開放自製軟體的話 要有簡易開發平台 公司等級不一樣
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01/29 18:58, , 8F
C社 這例子實在不大好 這家公司OOXX
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01/29 19:06, , 9F
以商業角度來看這C社很威 (?)
01/29 19:06, 9F

01/29 19:08, , 10F
總之要給業餘玩家自製的話 PSN平台要作大修改 XD
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文章代碼(AID): #1BONnBV0 (PSP-PSV)
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