Re: [心得] 機動戰士鋼彈 鋼彈 VS. 鋼彈 NEXT PLUS

看板PSP-PSV作者 (ブラックサレナ)時間14年前 (2009/12/06 09:21), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《Okadaneko (心の光が影を作る)》之銘言: 借標題也來回一下心得、 昨天入手後、AC模式只全破了三輪、(but沒出現隱藏機Orz) 接著就小玩了一下next plus模式 操作系統面跟一代的差別就是NEXT DASH、 效果大概就跟前作基佬的爆種差不多 AC模式的部份、大至上跟前作差不多、就像原po說的、 有些路線中途會有支線、可以讓自己選要走alpha線還是beta線、 達成特殊條件似乎會進入ex關卡(昨天有不小心打進去一次XD) 另外就是大概在第五或第六關的target都是特殊敵人 像是感應鋼彈或是エルメス之類的MA 最後一關己經不是惡魔鋼彈了(灑花) 目前玩到的大概都是特定作品的機體輪番上陣 例如Z鋼眾(百式+mk2+zeta+白丘) Next plus只小玩了一下、 可以編輯一個四人小隊、然候選地圖、 每個地圖有特定的任務、可以從小隊員裡挑適合的機體出擊、 某些任務也可以選僚機(cpu控制)一起上 過關後可以拿到GP跟EXP、EXP可以用來培養駕駛員、 GP則是拿來買機體、初期可以編小隊的機體大概只有5台、 其他的都得花錢買 看來這個模式應該能稍微解決前代耐玩度不足的問題 自由模式我只打了兩場試機、 機體COST的部份、可以自由選擇100%或50% (不論是玩家側或是CPU側)、 這樣至少不用每次玩自由模式都得以不平等的條件跟CPU打 最後發講一下目前用過四台機體的心得、 1. DX鋼彈 主射擊光束來福、副射擊巴爾幹炮、射殊射擊月光炮 月光炮跟前作的GX一樣是用射擊charge的方式增加殘彈、 集氣速度還是一樣慢、而且這代好像可以集3段(只是要集超久) 整體用起來跟前作的GX差不多、不過格鬥的段數跟攻擊力增加了 月光炮還是蠻威的、而且擊到地面時似乎會發生爆炸波 2. EXIA 主射擊GN來福、副射擊丟光束小刀、特殊射擊TRANS-AM 依然是近戰王道、攻擊範圍、機動性都很不錯 遠程武裝只有GN來福3發、所以要善用assist牽制 整體仍然是跟前作差不多、 新追加的TRANS-AM可以大幅提升速度、boost無限化、 不過一台只能發動一次(跟逆A的核彈一樣) 近戰發動格鬥時會使出偽.超究武神霸斬、 砍起來很爽、不過要小心發動跟結束TRANS-AM時都會有硬直 3. 天使鋼彈 主射擊BUSTER來福、副射擊巴爾幹、特殊射擊飛翔、 主射擊殘彈只有四發很容易彈切、 命中時會強制倒地、射擊CHARGE可以發動鬼畜雙管、 最多集到四段、也可以兩人多重鎖定、不過要小心硬直 飛翔我看不出有什麼作用、就是往上跳而以 目前是看不出有特別強勢的地方、但是也沒有特別弱的地方 (射擊的殘彈少算是一個問題點) 最後、有人知道隱藏機要怎麼打出來嗎? 好想要快點用00-RAISER -- 例えを纏おうと…… 心の弱さは護れない!     ブラックサレナ옊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.106.185

12/06 09:36, , 1F
能天使TRANS-AM結束時的硬直中 被打重還會傷害*2...
12/06 09:36, 1F

12/06 14:21, , 2F
隱藏機體連線破AC不能出,要單人,目前看到的結論是
12/06 14:21, 2F

12/06 14:22, , 3F
把預設路線打一打,有出新路線就打新路線,之後再隨
12/06 14:22, 3F

12/06 14:22, , 4F
便選路線(要快就選簡單的)湊破關次數就全出了
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0式特裝型射擊CS三段有霸體(super armor),特射的升
12/06 15:01, 5F

12/06 15:01, , 6F
空脫離敵機超棒的 XD
12/06 15:01, 6F
文章代碼(AID): #1B6mSUZn (PSP-PSV)
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