Re: [請益] 有沒有人同時擁有p3p跟伊蘇七....

看板PSP-PSV作者 (中文)時間14年前 (2009/11/09 17:26), 編輯推噓8(809)
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你好,就兩片都有的大叔來發表一下感想: 難度選擇   兩者在難度上都是剛開始時可以選擇,不過 遊戲中就不能更改,最高難度上都保證可以讓人 有摔機的衝動,初玩伊蘇7時就選擇了夢靨的大 叔著實吃了很多苦頭,至於P3P...大叔試玩了一 下最難就轉成次難了,目前還在龜速成長…兩者 對於只想體驗劇情或者是想挑戰自我的玩家們都 有體貼的作為。 遊戲內容   伊蘇系列的頭目戰總是讓人很熱血噴張,再 加上素來Falcom的配樂評價都很高,初次更換地 圖、頭目戰、劇情轉折上的音樂大叔都認為非常 扣人心弦。而這次在操作上,值得注意的是不只 能操作主角adol,還可以切換其他夥伴,由於每 位角色的攻擊屬性有所不同,在不同地方需要不 同攻擊屬性,此外有別於之前作品的跳躍,新的 衝刺與格擋都在戰略上有所發揮。   P3P不含後日談,但是新增了女主角供選 擇,在些許劇情上有所新增及修改,也新增些許 的Persona,另外除了迷宮外其他都改成類似ADV 的模式,過場動畫改為直接用3d來演繹,給大叔 的感覺就是很Portable。戰鬥上也可以直接指揮 夥伴戰鬥,相對地主角的武器便限定在斬擊屬性 上,感覺就是很Portable。 壓力摳米   伊蘇七的部分,大叔很訝異居然沒有BOSS RUSH之類的東西,此外也沒有第二輪。雖然說到 遊戲中的攻擊技能等級練高之後能夠強化,但是 沒有第二輪的話,其實不是很有衝力繼續練下去 ,整個感覺就是會出完整版(?   P3P的話不多說,就是完全非常適合進行 壓力摳米(相對於伊蘇七),除了最難不能繼承 之外,其他難度都可以繼承許多東西… 大叔的話   論即時爽度,伊蘇七可以說是爆表,但是爽 完,可能就會失去感覺。至於P3P,那個爽度 是持久的…要快還是要持久…就要看你的選擇(? -- 當然是個人觀點啦… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.66.59

11/09 17:42, , 1F
壓力摳米 是什麼><
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11/09 17:45, , 2F
推大叔XD
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11/09 18:24, , 3F
壓力摳米:遊戲可以讓人玩得"徹底"的要素,如收集道
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11/09 18:24, , 4F
具等等
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就是作業一堆, 造成壓力很大.
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11/09 18:44, , 6F
道具收集不完 壓力很大 會血尿
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11/09 19:32, , 7F
想請問一下P3P是不是跟前作有連貫?
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11/09 20:35, , 8F
全日文的遊戲到底要怎麼讓一般人玩得下去- -
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11/09 21:08, , 9F
伊蘇系列的優點是簡單好上手 但相對的就沒有yarikomi
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的要素讓耐玩性下降不少 Persona系列剛好是完全相反
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11/09 21:10, , 11F
假設主線40hr的話 那含仲魔合成大概實際遊戲時間可以
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11/09 21:12, , 12F
上看80hr ...洗仲魔技能是Persona系列的殺時間傳統XD
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11/09 21:15, , 13F
不過P3P在仲魔合成系統上好像有比原作人性化?
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11/09 21:28, , 14F
我是推薦P3P,因為P3P除了後日談以外加了很多要素
11/09 21:28, 14F

11/09 21:29, , 15F
YS7應該有很大很大機率會出PC版....可以到時再玩XD
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11/09 22:05, , 16F
這次P3P多了技能卡片的系統,根本就是大放送了...
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11/10 09:48, , 17F
P3P超好玩女角很萌Q///Q~而YS7超好上手殺的很過癮XD
11/10 09:48, 17F
文章代碼(AID): #1Az-11ED (PSP-PSV)
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