[心得] 初音的編歌心得

看板PSP-PSV作者 (阿J)時間15年前 (2009/07/01 23:35), 編輯推噓6(6010)
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我想很多版友都已經入手這一片了 可是初音的衣服又要特定條件才能打出來 但是常常歌曲跟掉落的按鈕有延遲 常常因為就這樣跟破關的曙光SAY BYE BYE 那麼 這麼討厭的情況要怎麼解決呢? 很簡單 按暫停就好 我玩的感覺就是 PSP的讀取速度有時候跟不上音樂 (又是軟體帶動硬體的更換潮了...) 所以你就按個暫停 有八成都可以恢復正常 -------------------再來是編輯小心得---------------------- 上面有大大把大部分的東西講了差不多 我就來分享一下我編輯時候覺得需要注意的地方 1 節奏 當然 BPM一定要調好 如果不知道的話 你可以在要選BPM的時候按三角 節拍器就會打出他的節奏 同時再按圈圈把音樂叫出來 只要兩個的節奏沒有不一致 往往就差不多OK了(其實有沒有對很容易分的出來 你會覺得節拍器的聲音太快或太慢) 2 編輯 當你進入編輯的階段 如果你沒有那首歌的歌譜的話 可以先把該首歌所有斷句的地方 用一些簡單的拍攝斷出來(例如 兩句之間用個它內設的正面 下個用左面之類的) 這樣有什麼好處? 就是當你之後在轉攝影機或是利用內建的攝影軌道 你可以抓到你想要 的切換點(我想沒有人會希望歌唱到一半 看到初音突然變了動作或是攝影機的跑位常常 在斷句的中間) 這樣可以很輕鬆的做出一個雛形 在之後做修正也比較容易 我在做完後發現有些地方有點 跟不上或是怪怪的感覺 還得一個個去修 3 嘴型 在編輯的時候 去表情不僅可以選擇各種初音的樣子 當然最重要的還是要讓它嘴巴可以 動 如果你沒做的話 你的初音可能唱完一整首歌嘴巴都在緊閉的 那麼 要怎麼抓呢? 最好的方法 歌譜= = 沒有? 土法煉鋼 邊聽歌邊照著歌詞打出來 (不要懷疑 我是這樣弄出來的) 不懂日文? ok的 只要聽她的音是 a i e o u就行了 再不然你選其中一個嘴型張的比較開 的 然後在中間穿插一個 標準 的表情就會有動的感覺了 我個人的建議是每隔一拍就換一個 會比較明顯 當然不要人家在拉長音還這樣做 4 攝影機 我個人的習慣 類似一個畫圈圈的方式繞 然後 拉遠近最好不要重複 不僅畫面單調 還會有重複感 (可以去看看music station 去抓那種感覺) 至於特寫跟動作的切換點 就要各憑本事了 5 動作與場景 這個部份 與其說是軟體 硬體的限定還比較大 隨便一個動作就20幾KB說再見 以及場景 我認真覺得這是要我們換8G記憶卡的陰謀 雖然 動作越少越可能感到單調 但是其實你在做的時候 就算只是幾個 只要節奏對了 加上攝影機各種角度的拍攝以及穿插 我可以說其實不會差到哪裡去(遊戲裡的PV我真覺得 是犯規 不過想想全部釋放出來的話 記憶卡....) 6 良心建議 最好先從短歌開始 不要像本人一開始直接用三分鐘的正常歌來做 當然一開始可能會有 很大的挫折感 但是當你慢慢熟悉並且在完成的時候 那種感覺.....真的很棒 還有最重要的 請記得存檔 他是放在SYSTEM裡面 你出去他不會自動幫你儲存喔 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7516271 我的作品 也希望大家把你們的批評或是讚美能夠寫在這邊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.185.154

07/01 23:46, , 1F
這款以音樂遊戲來說的話,我覺得能自己做歌真的超棒!
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07/02 00:06, , 2F
歌曲跟掉落的按鈕有延遲? 前天買了玩到現在似乎沒發生過
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倒是某些3D物件太多的畫面會有些微停格的現象..像是
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StarStory的大樓場景 荒野與森與魔法之歌的荒野場景(遠)
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一堆歌聽習慣了都自己抓節奏...
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07/02 13:35, , 6F
wiki已經開始有人分享作品了,目前只有兩篇,期待以後會更多!
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上阿 日本職人
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服裝秀
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在製作PV時就猜到應改有人會作這首了@@沒想到真快
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那可否問日文wiki的網址呢0.0
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如果這遊戲要出續作的話 自動存檔也是一個可以改進的地方
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對想要測試某些服裝出現條件的人來說,還好沒有自動存檔
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服裝秀再生數飆好快@@
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※ 編輯: jerry7668 來自: 122.126.35.63 (07/02 22:18)
文章代碼(AID): #1AIu8oII (PSP-PSV)