Re: [心得] DFF遲來心得

看板PSP-PSV作者 (M型男)時間17年前 (2008/12/19 11:48), 編輯推噓5(505)
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要說耐不耐玩或是怎麼練強的其實我是覺得故事模式都有做到耶。 有一個我還蠻喜歡的就是不管是在快速戰鬥時或是故事模式時,人物的成長都是一起的, 並沒有因為你玩快速戰鬥不玩故事模式角色的能力就沒有加。 而故事模式有一個讓你好好了解如何使用該角色的設計(?),就是裡面好像都有一隻怪是超 強的…守在一個稀有寶箱前面,說真的每次打這種怪都讓我接關超過十次,但是打贏的同 時也發現自己在用該名角色的功力也進步超多了,可能是因為怪太強,為了打贏他而更進 一步了解自己角色強在哪、弱在哪了吧,目前故事模式打完的角色其實都有一定的實力。 (是跟沒有用故事模式破過的自己比較啦,在PSP板的眾神人面前還是小嫩B一個XD) -- ███████麥面█◤◢████▋██ 幹你媽的   █████████◤    沒油了!!!!! ●▏ ████禾斗██◤   —⊙-⊙-      ★ ███████◤▄▅▆█       禾斗███◤◢█▅▅ ◤目   █████◤ ██口口口口口口▆▅▄    ψQSWEET -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.104.149

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請問戰鬥前會要我選一個道具或裝備為啥阿
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12/19 12:02, , 2F
那個好像只是讓你看對方的能力值而已?
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12/19 12:02, , 3F
看對方有什麼裝備飾品之類的
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12/19 12:18, , 4F
對 哪是對方狀態及裝備
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12/19 12:35, , 5F
那個我都打玩一輪再去打比較輕鬆
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12/19 14:34, , 6F
請問有些地點需要條件才能通過..要怎知
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12/19 14:34, , 7F
條件是啥?
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12/19 14:35, , 8F
黃色障礙大部分你過一輪之後會解開
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05/05 02:13, , 9F
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06/15 14:04, , 10F
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06/15 14:04, 10F
文章代碼(AID): #19IncK7L (PSP-PSV)
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