討論串[閒聊] 光追是不是就是個噱頭
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推噓107(112推 5噓 229→)留言346則,0人參與, 1年前最新作者qwqqqq (qwqqqq)時間1年前 (2022/12/15 02:01), 編輯資訊
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今天更新的巫師3高畫質版 3070光追一開整個遊戲卡的要死 在討論版一看 幾個用4090有開DLSS3.0的版友說很順 但如果不開DLSS也不能穩60 what?? 4090欸. 再加上之前釋出的portal光追版根本沒法正常遊玩 那是不是意味著幾年內的消費級顯卡的光追其實有跟沒有差不多. 就只是盒

推噓57(69推 12噓 214→)留言295則,0人參與, 1年前最新作者wahaha99 (此方不可長)時間1年前 (2022/12/15 11:33), 1年前編輯資訊
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光追的第一價值反而是在遊戲製作端. 以後遊戲廠的美術不用大傷腦筋、. 在那猜真實場景的感覺,. 然後搞一堆小技巧去美化. 光追基本上就是多邊形+材質+光源對了. 剩下的事情自然就會對. 遊戲製作門檻下降,. 最終還是大眾得利。. 你現在覺得光追很雞肋,. 但人家想的是未來十年的事情。. --.
(還有903個字)

推噓10(10推 0噓 25→)留言35則,0人參與, 1年前最新作者ULTIMA1002 (晚點再說)時間1年前 (2022/12/15 11:44), 編輯資訊
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CDPR的遊戲通常需要你自己進設定檔再優化,. 以這間公司過去的特效設定就有不太合理的地方. 就像這部影片講解就正好拿巫師3出來舉例. https://youtu.be/5mwMLSLcq1Q. 也許老黃有跟CDPR合作吧,. 每次CDPR的大作出來就一波N卡換卡潮. 假設你自己會修改光追設定檔,其
(還有132個字)

推噓-1(3推 4噓 8→)留言15則,0人參與, 1年前最新作者asdfg012345 (Vicious circle)時間1年前 (2022/12/15 12:11), 1年前編輯資訊
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Google了一下. 要計算每一條光線反射. 這不是CP值很低的事情嗎?. 老實說,現在光線追蹤帶來的效果. 沒有像當年孤島危機. 一出就給人很驚艷的感覺了. 皇家港口那畫面. 看起來沒有06真實到哪去. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.20.61 (臺
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