[心得] AMD RDN3 AFMF影片補幀測試

看板PC_Shopping作者 (TRF小兵)時間6月前 (2023/10/24 18:25), 6月前編輯推噓53(53052)
留言105則, 43人參與, 6月前最新討論串1/1
無意見看到這篇文章 https://www.reddit.com/r/Amd/comments/173lrrs/preview_driver_for_amd_fluid_motion_frames_for/ 好奇心作祟去弄了張撼訊 RX7600 Hellhound 簡單說去抓Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames 目前驅動是到v23.30.01.02 Patch 5 抓dxvk把dxgi.dll跟dx9.dll丟在MPC-HC即可 強制把dx9轉換成vulkan去騙驅動對畫面補幀 但畢竟是測試驅動問題還是不少 測試Patch2~5反覆安裝測試 常常崩潰或者是開了沒效果 加上我CPU是AMD 5700G APU還要另外抓驅動安裝 實在是頗麻煩... 後來想起還有第三方驅動 https://www.amernimezone.com/ 看到有Polaris-Vega-Navi 23.10.1 AFMF Released 二話不說就抓下來開DDU移除原本驅動安裝第三方修改後的驅動 還有建議想折騰的人再去折騰 RDNA2能不能用我就不知道了 最重要一點是我的環境 驅動裝完測試發現直接用MPC-BE配mpcvr 在d3d11模式下AFMF會運作 這下省事不少不用強制使用vulkan 我是還有額外掛ffdshow去做一些處理 我是直接將HPC-BE手動設定到驅動遊戲裡面 https://i.imgur.com/i4fTzsj.png
開啟AMD Fluid Motion Frames即可 https://i.imgur.com/VyBMq8D.png
目前得知補幀效果就是X2 24P會變成48P、30P變60P、60P變120P 目前得知有幾點 1.全螢幕下才會補幀 2.補幀模式非常保守且是浮動的 畫面太亂會直接不補 3.補幀瑕疵比起舊的FM好上不少但沒有那麼滑順 對3D畫面或真人影片效果老實說還不錯 4.原始幀數越高補幀的延遲會越低 我用GC573及時擷取60P補幀到120P AFMF額外造成的延遲只有27ms 應該是目前延遲最低的補幀方式 老實說還蠻有感的 使用EVR vulkan模式渲染延遲會少1~2ms 舊的GCN FM是直接增加100ms延遲 24p>48p AFMF補幀延遲66ms https://i.imgur.com/GaBuS10.png
30p>60P AFMF補幀延遲52ms https://i.imgur.com/7Nk8vEM.jpg
60p>120P AFMF補幀延遲27ms https://i.imgur.com/ZaZ6mMq.jpg
不知道不同等級的卡延遲會不會不同 FSR升頻功能開啟就比較簡單 強制播放軟體1080P全螢幕輸出就會啟動了 但我測試不能跟AFMF一起用 目前我是新舊補幀交替用 5700G 1080P以下捕幀144p 4K片源可以改用新的AFMF 擷取影片拿來打遊戲的低延遲也是有感 期待後續還有其他玩法 換RX 7600單8pin 省電又涼 我的Radeon VII終於可以退休 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1698143132.A.F94.html ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 18:28:08

10/24 18:48, 6月前 , 1F
我是用你上次推的MPV直接掛在驅動下面就
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10/24 18:48, 6月前 , 2F
能啟用補幀了
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10/24 18:51, 6月前 , 3F
RDNA2 AFMF在官方preview Patch 3以後就
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10/24 18:51, 6月前 , 4F
能用了,Patch4的效果非常不錯,Patch5
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10/24 18:51, 6月前 , 5F
我沒裝不清楚
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10/24 18:52, 6月前 , 6F
巴哈電應有個A粉相關文章整理的滿清楚的
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10/24 18:52, 6月前 , 7F
可以去參考一下
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mpv我用會崩潰 我找時間再試看看

10/24 18:54, 6月前 , 8F
期待更多神人開發
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10/24 18:59, 6月前 , 9F
重返榮耀
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10/24 19:00, 6月前 , 10F
幹嘛不用svp就好
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10/24 19:04, 6月前 , 11F
所以影片也可以用FMF了嗎 好像很厲害
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10/24 19:05, 6月前 , 12F
不知道有沒有機會進化成24fps升60
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10/24 19:05, 6月前 , 13F
做得到的話就能完全取代舊版FM了
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10/24 19:07, 6月前 , 14F
SVP碰到快轉還是沒有FM好用
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10/24 19:08, 6月前 , 15F
新的AFMF補起來不知道快轉狀況會怎樣
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這是官方驅動層面的動態補幀 快轉根本沒有影響

10/24 19:09, 6月前 , 16F
SVP也比較吃資源,而且這個用起來更簡單
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10/24 19:09, 6月前 , 17F
了直接掛驅動底下就行了
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10/24 19:09, 6月前 , 18F
等blueskyFRC出相容版本
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10/24 19:14, 6月前 , 19F
我的588終於可以退休了嗎
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10/24 19:17, 6月前 , 20F
是說有個小問題就是頻繁的高速運動會失
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效,主要是這東西說到底也是給遊戲用,AF
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10/24 19:17, 6月前 , 22F
MF在遊戲內就是視角頻繁高速轉動時會自
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10/24 19:18, 6月前 , 23F
動關閉,目前應用到影片上面的問題就是這
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10/24 19:18, 6月前 , 24F
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畢竟是要用在遊戲層面 考慮低延遲而且只補兩倍 一般影片效果就沒那麼好 但補60p的影片效果好很多

10/24 19:19, 6月前 , 25F
太神啦
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10/24 19:19, 6月前 , 26F
至於什麼樣的高速運動,D槽小姐姐高速上
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10/24 19:19, 6月前 , 27F
下重複運動那種程度
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我是覺得這種收放自如的補幀 看動作片反而比較真實= =

10/24 19:22, 6月前 , 28F
非常感謝
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10/24 19:22, 6月前 , 29F
補幀王
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10/24 19:28, 6月前 , 30F
原來是用播放器打遊戲啊 我還以為是看影
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10/24 19:28, 6月前 , 31F
片呢 (誤
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10/24 19:30, 6月前 , 32F
太讚了吧!我好像可以換新顯卡了
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 19:30:49 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 19:33:32 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 19:37:04 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/24/2023 19:38:04

10/24 19:51, 6月前 , 33F
有喔 以後謎片機必備A卡
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10/24 20:01, 6月前 , 34F
我未看先猜有人講為什麼不用svp就好(?
10/24 20:01, 34F
還有 34 則推文
還有 2 段內文
10/25 06:27, 6月前 , 69F
補到120fps,還能選vp9或av1格式,肉眼
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10/25 06:27, 6月前 , 70F
可見的比avc格式的畫質好
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10/25 06:55, 6月前 , 71F
看起來跟sony電視的相反,電視只補
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10/25 06:55, 6月前 , 72F
高速運動的物體
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10/25 08:29, 6月前 , 73F
移動背景FM是會補的,不補的是複雜場景
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10/25 08:29, 6月前 , 74F
例如快速戰鬥
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10/25 08:51, 6月前 , 75F
地獄樂OP複雜但不快的畫面FM也有補
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10/25 09:53, 6月前 , 76F
FM泛用性太好,只能看BFRC會不會把
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10/25 09:53, 6月前 , 77F
他加進去了…
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10/25 10:51, 6月前 , 78F
之前還有人會把Switch 畫面用採集卡輸入A
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10/25 10:51, 6月前 , 79F
卡補禎+madVR升頻
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10/25 10:54, 6月前 , 80F
樓上,就是原po啊
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10/25 11:30, 6月前 , 81F
SVP快轉問題只要把filter改成vapoursynth
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10/25 11:30, 6月前 , 82F
filter就可以順暢快轉了
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10/25 11:45, 6月前 , 83F
AMD Radeon VII 用到極致的男人m(__ __)m
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10/25 11:45, 6月前 , 84F
等AMD加入硬體補禎線路才會考慮AMD顯示卡
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10/25 11:45, 6月前 , 85F
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10/25 11:56, 6月前 , 86F
我是有拿來補NS畫面,延遲尚可接受
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10/25 11:57, 6月前 , 87F
高速運動畫面的話大多數情況Patch4是會
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10/25 11:57, 6月前 , 88F
補的問題是在於視角高速移動的狀況下會
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10/25 11:57, 6月前 , 89F
不補
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10/25 11:58, 6月前 , 90F
我是不知道判定標準是啥就是了Patch3之前
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10/25 11:58, 6月前 , 91F
是連開車都有機會失效
10/25 11:58, 91F
patch4官方文說有調整補幀的節奏 我也來測試一下好了 測試完還是非官方的驅動泛用性最佳 也是基於patch4去改的

10/25 12:01, 6月前 , 92F
60系列能用afmf嗎?
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/25/2023 12:23:57

10/25 12:26, 6月前 , 93F
為什麼要硬體的FM阿? 我反還還希望他走
10/25 12:26, 93F

10/25 12:27, 6月前 , 94F
SVP那模式用CPU去算 而且安裝設定也很簡單
10/25 12:27, 94F

10/25 13:11, 6月前 , 95F
全給CPU跑不會畫面比較好 還很吃CPU效能
10/25 13:11, 95F
※ 編輯: trfmk1 (42.79.159.14 臺灣), 10/25/2023 14:12:26

10/25 14:43, 6月前 , 96F
大神
10/25 14:43, 96F

10/25 19:14, 6月前 , 97F
我拿10900K有些碼率高的4K SVP補不滿
10/25 19:14, 97F

10/25 19:14, 6月前 , 98F
60,還是GPU去算穩定省事
10/25 19:14, 98F

10/25 19:15, 6月前 , 99F
硬體補幀線路都是唬人的,AMD只是懶
10/25 19:15, 99F

10/25 19:15, 6月前 , 100F
得幫RDNA重寫驅動,dmitri測試版RDNA
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10/25 19:15, 6月前 , 101F
1可以跑就是最好的證明
10/25 19:15, 101F

10/25 22:15, 6月前 , 102F
目前是5700G fm +3080 madvr繼續觀望看
10/25 22:15, 102F

10/25 22:15, 6月前 , 103F
看以後升級硬體怎麼沿用
10/25 22:15, 103F

10/25 22:17, 6月前 , 104F
用fm馬娘第三季的比賽場景好晃 沒補的
10/25 22:17, 104F

10/25 22:17, 6月前 , 105F
就有點晃了 補了更晃快暈了
10/25 22:17, 105F
文章代碼(AID): #1bDvkS-K (PC_Shopping)