[心得] Radeon Super Resolution(RSR)簡易心得
看上版友發文說最新版驅動出了
正式開放Radeon Super Resolution (RSR)就衝一波了
AMD官網說明
https://www.amd.com/zh-hant/technologies/radeon-super-resolution
AMD Radeon 超級解析度 (RSR):
不需要遊戲支援
只需要滿足條件的顯卡和驅動
遊戲內啟動較低畫質就會自動升4k
AMD FidelityFX 超級解析度 (FSR)
需要遊戲支援
另外不建議兩個一起開
開啟RSR時需要關閉AMD驅動裡的銳化/Chill/Boost等功能(驅動說明有)
測試平台
AMD R5 5600X @4.65GHz
ASUS PrpArt B550
美光 Ballistix DDR4-3600MHz 8G*2 @3933MHz
三星 970 EVO Plus 2T
技嘉 M28U 4k@144Hz
Win 10 Pro最新版
撼訊 紅龍 6800XT @驅動上限2450MHz MPT解鎖330W 開啟FreeSync Premium Pro
APEX 開啟反鋸齒 關閉最吃效能的光影類特效
RSR使用方法
驅動點開RSR按鈕
開啟遊戲並將畫質改成低於螢幕(個人是4k改2k)
進入遊戲可以用快捷鍵Alt+R看是否有綠勾勾升頻成功
https://i.imgur.com/mhueN54.jpg
(別跟我說GENIUS 因為AMD驅動的上浮視窗是沒辦法用系統截圖)
原生4k 紋理過濾 2X
跳傘時要265W 遊玩時約220W~240W 驅動統計平均FPS約126FPS
(過往經驗約110~120fps間浮動)
https://i.imgur.com/c3DabmJ.jpg
2k 紋理過濾 4X
跳傘要174W 遊玩時大概100~135W 驅動統計平均FPS約133FPS
但是畫面看起來有明顯顆粒 明顯與原生4k畫面有區別
https://i.imgur.com/G5fikpV.jpg
2k 紋理過濾 4X + RSR
跳傘要184W 遊玩時大概145~170W 驅動統計平均FPS約133FPS
畫面明顯類似原生4k 無顆粒感(以我木眼標準)
https://i.imgur.com/GZJ6zGq.jpg
總結
RSR看起來就是折衷方案
用比遊戲原始2k略高的功耗換取4k品質的畫面
與原生4k相比可能略損畫質(取決於觀看者眼力)換來更低功耗和高FPS
考慮到RSR僅需顯卡與驅動支援就可以適用在任何能自行調低解析度的遊戲
個人覺得還算不錯的功能
以上簡單測試供參考
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