[情報] Intel Gen 11 GPU 支援圖像整數縮放功能

看板PC_Shopping作者 (ss)時間6年前 (2019/06/26 23:36), 編輯推噓7(9213)
留言24則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
Intel Gen 11 GPU 支援圖像整數縮放功能 https://www.coolaler.com/threads/intel-gen-11-gpu.355906/ Intel 在台北電腦展上發布了其最新的 Ice Lake-U 處理器,其搭載的 Gen 11 內顯效能 相比前代提升了不少,而且由於改進了其架構,所以也支援 VRS 等新功能。臨近新處理 器產品上市,Intel 也舉辦了 Reddit AMA 活動,聆聽用戶的看法,其中有關 GPU 支援 圖像整數縮放功能得到了最高的評論。而隨後 Intel 也正面回應了這個問題,稱最新的 Gen 11 GPU 將支援圖像整數縮放功能。 在 Reddit AMA 活動後,Intel 視覺團隊副總裁 Lisa Pearce 在美國微博上正式回應了 這個問題,稱 Gen 11 GPU 將支援圖像整數縮放功能,同時將在今年8月底的驅動更新中 提供支援。但遺憾的是圖像整數縮放功能不包括之前的 Gen 9 GPU,因為這項功能在沒有 硬體支援的情況下啟用時,效能會有很大的影響。 圖像整數縮放功能,又稱為“最近相鄰”或“像素倍增”技術,相比於現代 GPU 支援的 雙線性插值縮放或雙三次縮放、差值像素等技術,它會將原始畫面的像素成倍縮放,但不 會喪失原有畫面的銳度。而如雙線性插值縮放會導致畫面線條模糊,反而使得整體畫面模 糊。除此之外,圖像整數縮放會比雙線性插值縮放速度要快得多。所以這對於一些原始解 析度夠高,需要高清晰度以及一些復古的像素遊戲來說有很多好處。 事實上國外很多玩家早在幾年前就建立網站講解其原理,甚至在 change.org 網站上發起 請願,希望 NVIDIA 及 AMD 添加這個功能,只不過沒有得到正面的回應。此次 Intel 在 Reddit AMA 活動中這個問題成為呼聲最高的應用也說明了這個功能對很多玩家來說確實 重要。 由於圖像整數縮放需要一定的硬體支援,說明 Intel 在 Ice Lake-U 處理器的 Gen 11 GPU 在架構上有改進,在2020年 Intel 也將推出自家的獨立顯卡,這項功能也應該不會 缺席。Intel 已經聽取了用戶的建議,就看其他兩家是否跟進了。 看到哭出來,i皇真的是市面上少數都為消費者著想的公司,把消費者呵護的無微不至 內顯才是未來趨勢,i皇走在正確的路上,接下來Gen12 Gen13估計都像這代一樣效能翻倍 目前CPU製程整整落後一半還能在遊戲保持領先卻被一些不肖消費者亂黑,很幫i皇心疼... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.168.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1561563365.A.558.html

06/26 23:38, 6年前 , 1F
nv:intel還是乖乖做cpu吧
06/26 23:38, 1F

06/26 23:39, 6年前 , 2F
能把 nearest sampling 吹成這樣也不簡單了
06/26 23:39, 2F

06/26 23:56, 6年前 , 3F
06/26 23:56, 3F

06/26 23:57, 6年前 , 4F
看到這ID我還以為我轉到中天電視台了
06/26 23:57, 4F

06/26 23:59, 6年前 , 5F
樓上傳神XD 真的很像
06/26 23:59, 5F

06/27 00:03, 6年前 , 6F
你比打手還會吹耶XD
06/27 00:03, 6F

06/27 00:21, 6年前 , 7F
這功能電視也很需要 不然等比例放大還會模糊 滿瞎
06/27 00:21, 7F

06/27 00:21, 6年前 , 8F
06/27 00:21, 8F

06/27 00:25, 6年前 , 9F
intel支援Lancoz縮放就好了 在那邊 搞一堆有的梅的
06/27 00:25, 9F

06/27 00:26, 6年前 , 10F
慘了你吹完了 害打手今天不知道要想什麼梗
06/27 00:26, 10F

06/27 01:30, 6年前 , 11F
超白癡,Linear filtering明明是可以關掉的
06/27 01:30, 11F

06/27 01:32, 6年前 , 12F
那個早在Voodoo卡時代就辦得到了吧
06/27 01:32, 12F

06/27 01:38, 6年前 , 13F
內顯再厲害都沒法做到300W啊...
06/27 01:38, 13F

06/27 01:59, 6年前 , 14F
06/27 01:59, 14F

06/27 06:15, 6年前 , 15F
這功能有點強
06/27 06:15, 15F

06/27 06:36, 6年前 , 16F
在怎麼縮放,3D效能看不到apu的車尾燈
06/27 06:36, 16F

06/27 10:25, 6年前 , 17F
解不了舊BUG 至少還有能力推新功能 給推
06/27 10:25, 17F

06/27 12:30, 6年前 , 18F
這功能國外連署很久了!終於出了!
06/27 12:30, 18F

06/27 12:51, 6年前 , 19F
等AMD跟進
06/27 12:51, 19F

06/27 13:03, 6年前 , 20F
大家都在反鋸齒,只有intel 在增加鋸齒
06/27 13:03, 20F

06/27 13:26, 6年前 , 21F
那是跑低解析度2D點圖的遊戲才有些微需要
06/27 13:26, 21F

06/27 13:27, 6年前 , 22F
那個其實用軟體shader就能輕易實作
06/27 13:27, 22F

06/27 13:28, 6年前 , 23F
其實正常顯卡沒有效能影響
06/27 13:28, 23F

06/27 13:28, 6年前 , 24F
會覺得影響很大,可能是之前i顯核太廢物
06/27 13:28, 24F
文章代碼(AID): #1T4v3bLO (PC_Shopping)