[心得] 關於目前madVR的HDR功能

看板PC_Shopping作者 (TRF小兵)時間5年前 (2019/01/15 16:52), 5年前編輯推噓8(809)
留言17則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
madVR最新的測試版 http://madshi.net/madVRhdrMeasure39.zip 主要還是針對HDR影片 我想沒多久正式版就要出來了... 使用前先去抓最新的正式版 再將測試版覆蓋過去就好 目前正在進行的討論串有興趣可以去爬爬文章 https://www.avsforum.com/forum/24-digital-hi-end-projectors-3-000-usd-msrp/295 45 這次主要是增加動態映射模式 也就是用GPU的能力作即時的動態映射 套入算好的HDR測量檔 讓輸出的影像盡量保持最真實的顏色與對比 讓有限動態範圍的SDR螢幕 顯示更精準的高動態範圍影像 當然HDR螢幕也可以使用 弄得出這個真心覺得madshi真是神人= = 我是覺得甚麼1080P翻倍4K甚麼的已經不是很重要了 直接弄4K影片來看遠大於在那邊操爆顯卡 但現狀直接看4K影片加HDR動態映射也是挺操顯卡的 我目前兩顆硬碟4T+4T還是無法滿足無盡的慾望 一片 4K HDR電影等同現在一部3A大作的容量 經典的鐵達尼號4K HDR就破100G了 關於HDR目前兩大規範的介紹可以看看這篇文章 http://hifireview.com.hk/20170810/%E8%AB%87-hdr-10-vs-dolby-vision/ HDR電視本身就有動態映射技術 不管是Dolby Vision和HDR10+的規範 都有針對每個幀每個場景做優化 但每家電視的晶片跟演算法都不一樣 實在是個極為混亂的時代... 但要使用madVR的動態映射模式 最好對HDR影片做測量 來對每幀畫面作處理 所以多了一套工具叫madMeasureHDR 包在madVR新的測試版裡面 然後就有人寫小工具來輔助算HDR測量檔 MadmeasureHDR Optimizer http://projectiondream.com/download/madmeasuredynamicclipping/ 相關討論 https://www.avsforum.com/forum/26-home-theater-computers/3040072-madvr-tool-ma dm UI介面是這樣 https://c1.staticflickr.com/5/4909/39783974223_b923f14430_o.png
指定好要轉換的檔案或文件夾 和madMeasureHDR存放的位置設定好就可以準備開始測量了 能更改的參數如下幾種 我基本照預設值 只動Dynamic Target Nits Tuning 我覺得預設100太暗 75剛好 調50又太亮 Algo: Flo Chapter Minimal target nits / real display peak nits: 100 Maximal target nits: 1500 Time for rolling average in frames: 480 Dynamic Target Nits Tuning [50-100]: 75 Merge scenes [FALL change in %]: 100 Minimal chapter duration in frames: 240 Merge chapters [avgFALL change in %]: 50 由於最小目標亮度在100nits 螢幕最好用校色器在100nits校正生成3dlut給madVR吃 應該是能有更好的參數設定啦 爬了一下文每個人喜好不同... 實在是有點混亂= = 而且第一次測量要算完一部電影需要20~30分鐘甚至更長的時間 看電腦的效能跟影片的長短 生成測量檔時必須用到lav video解碼去跑 用D3D11 Automatic(Native) 或DXVA2(copy-back) 兩種硬解方式都可以 有人是說D3D11比較快 支援檔名封裝成mkv的 測量是比較方便 m2ts必須先改檔名成ts才能轉 轉換過程中程式會出現無法回應 不要理他就好 確認開工作管理員去看GPU或CPU有沒有跑比較快 https://c2.staticflickr.com/8/7904/46696468402_5d97ee29e7_o.png
沒有在動程式關掉重開就好 實際效果簡單貼兩張 HDR>SDR目標亮度固定200nits https://c2.staticflickr.com/8/7853/46024420684_90d3dceec3_o.png
HDR>SDR動態映射 https://c2.staticflickr.com/8/7832/39783972263_a21082f060_o.png
會發現其實差異蠻大的= = 不想砸錢買昂貴又混亂的HDR螢幕 又想看看4K HDR影片的人可以研究看看 不過要玩madVR顯卡錢就真的不能省了... 題外話Radeon7看起來跑madVR也是張不錯的卡 新希望台灣有賣時售價不要讓我太心動= = -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.128.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1547542377.A.687.html

01/15 16:55, 5年前 , 1F
其實你買一台卡巴熊就什麼都解決了...電腦搞HDR真
01/15 16:55, 1F

01/15 16:55, 5年前 , 2F
的很累人
01/15 16:55, 2F

01/15 16:55, 5年前 , 3F
恩恩恩~原來如此
01/15 16:55, 3F

01/15 17:00, 5年前 , 4F
不太懂,依喜好做幾組lut套用看看應該就好?
01/15 17:00, 4F

01/15 17:00, 5年前 , 5F
每看一部片先等20分鐘好像有點怪
01/15 17:00, 5F
HDR測量檔只需要做一次 然後還可以分享

01/15 17:05, 5年前 , 6F
省片源的錢應該還OK吧
01/15 17:05, 6F
※ 編輯: trfmk1 (223.140.229.172), 01/15/2019 17:08:26

01/15 17:10, 5年前 , 7F
不太理解,所以是sdr播hdr不用搞tone mapping嗎
01/15 17:10, 7F

01/15 17:15, 5年前 , 8F
所以當AMD提出支援
01/15 17:15, 8F

01/15 17:15, 5年前 , 9F
AutoToneMapping的時候,我覺得這實在打中HDR10要害
01/15 17:15, 9F

01/15 17:17, 5年前 , 10F
外國鄉民的比較
01/15 17:17, 10F

01/15 17:19, 5年前 , 11F
簡單說,HDR10採用的靜態描述就是個瞳孔壞死的眼球,
01/15 17:19, 11F

01/15 17:20, 5年前 , 12F
看太暗一片黑,看太亮整個曝光,所以才要DynamicHDR (
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01/15 17:20, 5年前 , 13F
AutoToneMapping)來強制伸縮瞳孔
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01/15 17:23, 5年前 , 14F
不過現在這個技術目前只有在旗艦HDR電視上出現
01/15 17:23, 14F

01/15 18:27, 5年前 , 15F
測量檔只要做一遍,之後每個影片都能直接套用?
01/15 18:27, 15F
怎麼可能= = 不同HDR的的影片 測量檔做出來當然不同啊

01/15 18:27, 5年前 , 16F
所以要抓測試版madvr & 看片前先算一遍SDR影片?
01/15 18:27, 16F
是算HDR影片不是SDR影片 用工具去測量HDR影片的每幀亮度 記錄每一個幀的亮度生成檔案 madVR再去做動態映射跟高光細節還原 讓低光的場景不會太黑或過亮 高光的場景不會過曝喪失細節 ※ 編輯: trfmk1 (223.140.229.172), 01/15/2019 18:42:04 ※ 編輯: trfmk1 (223.140.229.172), 01/15/2019 18:48:45

01/16 17:53, 5年前 , 17F
有夠複雜折騰人,先推,之後再慢慢看
01/16 17:53, 17F
文章代碼(AID): #1SFPzfQ7 (PC_Shopping)