[請益] CPU L3快取大小的影響

看板PC_Shopping作者 (用吉他打排球)時間6年前 (2018/02/22 14:30), 6年前編輯推噓10(10056)
留言66則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
最近在考慮R5 1400、1500X跟2400G 目前是比較尬意2400G 因為想要體驗FM的60幀影片 但他的L3從8MB跟16MB砍到4MB 目前網路上查到的影響大概是影片輸出 跟解壓縮上會有影響 但不知道幅度多大? 我的主要需求就玩3A大作 chrome分頁多開(20up) 單看跑分1400,2400G落差似乎不大 規格上跟1500也不大 主要就差在L3 不知道就我的需求來說 (玩大作跟多開) L3的差異會不會有很大的影響呢? 或是其他層面上有不推2400G的考量? PS1我會再搭一張獨顯,內顯純粹用來FM PS2主要還是考量CPU的效能,FM是一個加分 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00DDA. -- 要改的東西太多了 那就改天吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.166.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1519281034.A.2ED.html ※ 編輯: st9240208 (114.136.166.203), 02/22/2018 14:32:04

02/22 14:32, 6年前 , 1F
FM干CPU的L3屁事 資料從那邊撈嗎???
02/22 14:32, 1F
應該說希望能有FM 但CPU的性能也是考量的主因 所以如果效能有落差就不拿apu了 ※ 編輯: st9240208 (114.136.166.203), 02/22/2018 14:34:49

02/22 14:34, 6年前 , 2F
FM吃內顯
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02/22 14:34, 6年前 , 3F
打GAME吃時脈 開分頁吃RAM
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RAM我有16G 不過目前G4600多開有點喘 所以想說CPU是不是也有影響 ※ 編輯: st9240208 (114.136.166.203), 02/22/2018 14:37:11

02/22 14:35, 6年前 , 4F
L3影響轉檔解壓縮 那是CPU的部分 兩者不同
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02/22 14:37, 6年前 , 5F
然後APU的L3效率 因為單CCX並不會比1400的8M跨CCX差
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類似單通雙通的概念嗎? ※ 編輯: st9240208 (114.136.166.203), 02/22/2018 14:40:18

02/22 14:38, 6年前 , 6F
所以1400 2400G L3效率可當作相當 跟1500X可能有差
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02/22 14:38, 6年前 , 7F
但要買1500X就不如上1600了
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看來是沒有懸念的2400G了 不然就看過陣子要入手時有沒有別的東西跑出來

02/22 14:40, 6年前 , 8F
一點都不像
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02/22 14:43, 6年前 , 9F
Chrome會喘幾乎都跟那垃圾混合硬解有關
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02/22 14:43, 6年前 , 10F
看影片變成一定會吃到CPU
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02/22 14:43, 6年前 , 11F
珍惜效能 遠離Chrome
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QQ我還蠻喜歡他的說 不過看你管的確有點困擾 ※ 編輯: st9240208 (114.136.166.203), 02/22/2018 14:45:27

02/22 14:46, 6年前 , 12F
Chrome最爛的就是看youtube了 說到這個我就肚爛
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02/22 14:48, 6年前 , 13F
看youtube好像用edge是最佳解
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02/22 15:03, 6年前 , 14F
弱弱的問 chrome看謎片有影響嗎?
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02/22 15:05, 6年前 , 15F
看影片CHROME都會很吃CPU
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但 如果只是看影片沒幹做其他事的話
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02/22 15:05, 6年前 , 17F
我是覺得沒差啦
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02/22 15:15, 6年前 , 18F
Edge開youtube複製標題文字每次會死掉= =
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02/22 15:16, 6年前 , 19F
EDGE我是用一用就會自己當掉...
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02/22 15:18, 6年前 , 20F
edge有些網頁會有問題 所以我是混著Firefox用
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02/22 15:31, 6年前 , 21F
跑分 分數一樣 效能就是一樣 別被CPU廠商拐 就對了
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02/22 16:34, 6年前 , 22F
能吃滿cpu的話1500x會好點 但1400差不多
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02/22 17:45, 6年前 , 23F
記得是因為只有edge有最完整的VP9硬解
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02/22 18:13, 6年前 , 24F
Chrome 看影片就是狂吃cpu time這樣
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02/22 18:14, 6年前 , 25F
edge太邊緣了更新太慢
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02/22 18:20, 6年前 , 26F
你管有無方法無腦自動轉pot player?
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02/22 18:57, 6年前 , 27F
R5-2400G的CPU其實比R5-1400強
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02/22 18:57, 6年前 , 28F
因為APU是單CCX
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02/22 19:05, 6年前 , 29F
跨CCX的L3存取有延遲,抵銷容量差異
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02/22 19:07, 6年前 , 30F
何況容量跟hit rate不是線性關係
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02/22 19:08, 6年前 , 31F
L3快取加一倍的提升本來就偏低
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02/22 19:08, 6年前 , 32F
單CCX之外 VEGA GPU也是走IF通道 理論上GPU的效能
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02/22 19:08, 6年前 , 33F
也比較少延遲
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02/22 19:10, 6年前 , 34F
但也因為都是透過IF存取DRAM 所以更依賴RAM的時脈
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02/22 19:10, 6年前 , 35F
我個人是覺得如果是新組的話 建議直上高頻RAM
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02/22 19:14, 6年前 , 36F
GPU較不怕延遲,是要高頻帶來高頻寬
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02/22 19:14, 6年前 , 37F
尤其那個DDR4頻寬還要跟cpu分享
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02/22 19:15, 6年前 , 38F
自然是越高頻DDR4越吃香。
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02/22 19:18, 6年前 , 39F
嗯 的確是頻寬上的問題
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02/22 19:19, 6年前 , 40F
只能說這次AMD把IF發揮得不錯
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02/22 19:56, 6年前 , 41F
其實apu那小小的gpu對記憶體頻寬需求不大......
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02/22 19:57, 6年前 , 42F
高頻ram對效能的提升主要還是來自zen core的快取速
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02/22 19:57, 6年前 , 43F
度提升
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02/22 20:21, 6年前 , 44F
因為Datafabric的速度直接跟RAM掛鉤啊QQ
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02/22 20:22, 6年前 , 45F
然後APU對記憶體頻寬的需求其實很高 不然雙通道性
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02/22 20:22, 6年前 , 46F
能差距會跟牙膏差不多
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02/22 21:00, 6年前 , 47F
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02/22 22:51, 6年前 , 48F
GPU頻寬很重要,其實APU雖不大
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02/22 22:51, 6年前 , 49F
好歹也是RX470的1/3CU數學運算
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02/22 22:51, 6年前 , 50F
1/3TMU讀取,1/4ROP輸出。
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而RX470需200多GB/s頻寬才滿足。
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02/22 22:51, 6年前 , 52F
如果只給DDR4 2400雙通不到40GB/s
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02/22 22:51, 6年前 , 53F
還得跟CPU分享,顯然束縛GPU實力。
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02/22 22:54, 6年前 , 54F
就算用到DDR4 3200也只是剛好而已
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02/22 22:54, 6年前 , 55F
這還是新架構已實作色彩壓縮才勉強夠
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02/22 22:57, 6年前 , 56F
運算量只贏它一些的RX550,
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02/22 22:57, 6年前 , 57F
頻寬是配到112GB/s才讓它充分發揮
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02/22 22:59, 6年前 , 58F
APU新架構再怎麼優化寫入壓縮,
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02/22 22:59, 6年前 , 59F
DDR4頻寬也很吃緊,GPU先天就是
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02/22 22:59, 6年前 , 60F
狂吃頻寬的大量平行運算。
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02/22 23:03, 6年前 , 61F
HBCC在APU上能順利運作嗎?
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02/22 23:18, 6年前 , 62F
HBCC沒必要啊, 它須有一塊高頻寬的
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02/22 23:18, 6年前 , 63F
當成快取,再把資料存到主記憶體。
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02/22 23:18, 6年前 , 64F
問題是APU根本沒獨立的高速記憶體
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02/22 23:19, 6年前 , 65F
只有繪圖時頻寬吃緊的主記憶體。
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02/23 02:10, 6年前 , 66F
難道在遊戲上只有console比較有用嗎?
02/23 02:10, 66F
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