[情報] 2016年全球跑得動虛擬實境的PC預估不超過
MoneyDJ新聞 2015-12-31 11:20:34 記者 賴宏昌 報導
虛擬實境(VR)前景看好,但短期內這項技術恐難成為市場主流。
彭博社30日報導,根據全球最大繪圖晶片製造商Nvidia的預估,2016年全球僅有1,300萬
台個人電腦(PC)具備執行VR的能力、預期要等到2020年才會擴增至1億台。
根據Gartner的統計,上述超高階機種僅占整體服役中PC(14.3億台)不到1%的比重。
根據臉書(Facebook)給Oculus Rift用戶的建議,PC最好配備單價300美元(幾乎相當於Xbox One或
PlayStation 4售價)起跳的Nvidia GeForce 970或超微(AMD)Radeon 290繪圖卡。
此外,PC處理器至少須達英特爾(Intel)i5等級並配備超過8GB DRAM、兩個USB 3.0接口。
IHS分析師Piers Harding-Rolls指出,VR無疑具備巨大潛力、但外界不應高估短期爆發力
。
IHS預估2016年底服役中的VR頭戴裝置將達700萬套。負責安排消費電子展(CES)的消費科技協會(CTA)則是預估2016年銷售量將達120萬套、較2015年增長6倍。
根據Nvidia發布的新聞稿內容,高臨場感的虛擬實境需要的繪圖處理效能是傳統3D程式與
遊戲的7倍之多(見圖)。
全文網址:
http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=1beb3f7f-a1f0-4d0a-996e-da3ad692e55f#ixzz3w99zwubk
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鄉民:SLI、CF 毫無壓力
北極熊表示:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 31.205.96.162
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我覺得有趣是因為這句
"上述超高階機種僅占整體服役中PC(14.3億台)不到1%的比重"
感覺電蝦有1/4都是超高階吧 XD
※ 編輯: INGNI (31.205.96.162), 01/03/2016 11:51:57
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這個十幾億的數字應該是包含所有電腦拉,遊戲主機比例應該高很多
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如果頓挫感嚴重,應該沒幾分鐘就會想吐了
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糾糾 AMD.......
※ 編輯: INGNI (31.205.96.162), 01/03/2016 12:10:25
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