[測試] Assassin`s Creed Unity UHD 測試, GeFor

看板PC_Shopping作者 (施狼)時間9年前 (2015/01/09 13:40), 編輯推噓10(1004)
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Assassin`s Creed Unity UHD 測試, GeForce GTX 980 SLI 才夠力! 自從體驗過UHD (4K, 3820x2160)畫面後, 對於影像的要求就提高了很多. 一般來說玩遊戲都會要求FHD 1920x1080. 對畫面比較有要求的朋友會上WQHD 2560x1440. 當然對於影像的細節要求更多, 對顯示卡的需求也會更高. 並且這次 Assassin`s Creed Unity 更是對顯示卡需求再往上推進. ACU這次給予了不同以往的超細膩畫面, 讓遊戲影像體驗更棒了! 1. 畫面大場面上千人的場景 2. 全新次世代的Anvil 引擎, 打造的場景, 室內外都有許多細節. 3. 這次的高處同步確實可以看到超大場面的圖型測試. 地圖也比以往還要更大了! 4. 動態光源也讓室內的圖像有更多的變化, 尤其教堂內的影像呈現做的非常真實. 5. 地面的反射貼圖也可以看到不同以往的材質運算方式. 可以花點時間看看ACU 官方介紹. 影片中也可以看到這次的畫面表現確實是大進步! http://youtu.be/8Tx3Vm-1a7Q
ACU 更搭配 Nvidia Game Works. 提供了幾個選項給玩家使用. 1. Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) 百分比漸近柔化陰影 將所有的動態陰影轉換為接觸硬化 (contact-hardening) 柔化陰影,這能更佳地表現出陰影在真實世界中的行為,隨著最初投射出的陰影距離變長,陰影會變得更柔和。 2. Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO+) 進階版水平環境光遮蔽 (HBAO+) 則會針對兩個平面或兩個物件交接處投下精確的陰影,這能大幅改善各個場景的深度和細節程度。 對於ACU 的單卡壓力測試, 以單卡GTX 970 等級就足以應付 WQHD. 這次要做的壓力測試是UHD, 當然要準備好 GTX 980 SLI來看看實際表現. http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/00.jpg
這次的測試配備如下. Nvidia GeForce GTX980 x 2 SLI CPU : Intel Core I7 4790K RAM : Avexir DDR3 8G x 4 MB : Maximus VII Formula OS SSD : OCZ Revo Drive 350 240GB Driver : Nvidia ForceWare 344.75 OS : Win7 64-bit build 7601 Service Pack 1 Assassin`s Creed Unity @ 3840 x 2160 環境品質 - 極高 材質品質 - 極高 陰影品質 - 軟陰影 PCSS 環境光遮蔽 - HBAO+ 反鋸齒品質 - FXAA 輝散光照 - 開 Afterbumer 記錄FPS. 並輸出在影片左上角. Nvidia GeForce Experience 提供了 Shadow Play. 只要符合硬體需求. http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/SP01.jpg
就可以直接使用錄影功能喔! 而且是高畫質錄影. 無需再額外的硬體設備! 使用非常簡單. 全圖型化介面! http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/SP02.jpg
除了圖型化操作非常直覺以外, 錄影的品質可以直接In-game隨使用者解析度改變喔! 像這次使用3820x2160解析度錄影. 就真的是UHD畫質! 這根本比需付費的專業錄影軟體還威猛. 重點是使用Nvidia ShadowPlay錄影完全免費! 而且不會掉FPS喔! 真的很讚! http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/SP03.jpg
這Shadow Play猛的還不只有解析度尺寸而已, 還可以每秒60張錄影! 玩家將不再受限於30FPS的上限, 錄出超高畫質和順暢感的遊戲影片! http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/SP04.jpg
所以這次就不抓圖了.直接錄實況表現給大家看. 本次錄影採用的是UHD畫質, 60p錄影. 大家可以試著使用60p模式去觀賞. http://youtu.be/zSDiqk8vDy4
(到底什麼是30p與60p的差異. 可以參考一下電影"哈比人"的差異, 影片中會直覺比較式的呈現 24fps & 48fps的差異. 這在遊戲中的感受會更明顯!) http://youtu.be/yfjaObWrgHg
影片一刀未剪, 從啟動遊戲, 確認影像特效, 然後到爬上高塔建築物做記憶同步. 可以看到 GTX 980 SLI 在UHD下的表現. FPS是可以維持在30左右的. 這還是開全特效和FXAA. 拜UHD 所賜, 畫面非常漂亮也細膩. 當然啦, 現在真的要跑UHD的玩家還是少數. 這邊另外再提一個新選項給大家知道, 有機會可以試試. GTX 9 Series 全新的硬體設計, 給予玩家新的MFAA 功能. 這是透過演算法的不同, 用更高的效率去計算AA的圖像. 達到和原本MSAA 4X 相似的畫面, 但是每秒圖像更可以再提昇 30%. 首先因為演算法是對單卡運算設定的, 所以需確認停用SLI模式. (因為SLI本身就是分工計算影像, 所以MFAA不適用) http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/01.jpg
在管理3D設定裡, 就可以看到MFAA選項, 這裡必須要手動設定才會啟用! http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/02.jpg
大家可以設定好MFAA後再用ACU試試看. 遊戲中的設定維持在MSAA 4X. 就能感受到FPS 有提昇. 而對於MFAA的支援性, 等Nvidia 未來會釋出更多的遊戲支援, 可以在 GeForce.com看到每個遊戲的支援特效. http://www.geforce.com.tw/games-applications 實際遊戲畫面截圖. FPS約維持在2X 左右. http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/ACU01.jpg
http://picx.xfastest.com/shihwolf/acu/ACU02.jpg
對於UHD的體驗, 目前還是只有GTX 980 SLI 有辦法達成. 當然玩家還是會希望GTX 980的大哥趕快出現. XDD 延伸閱讀 : 「刺客教條: 大革命 (Assassin’s Creed Unity)」: 技術預告片展露 GeForce GTX PC 專屬絢爛特效 http://www.geforce.com.tw/whats-new/articles/assassins-creed-unity-nvidia-geforce-gtx-tech-trailer 以上, 謝謝收看! By shihwolf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.9.72 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1420782030.A.D15.html

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單卡GTX 970 等級就足以應付 WQHD?
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看內文 應該是指30FPS
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WQHD連30fps都不到吧??
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推測試
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用gt645m運行,神作變垃圾
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印象中AC系列開垂直同步在<60的張數擺盪都會砍到30?
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請問顯卡上面那一大塊是什麼呢
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樓上是指什麼東西?
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金銀色那塊,在顯卡上面,不知道是什麼?
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那是CPU散熱器,SilverArrow SB-E
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銀色部分是散熱片,黃色部分是風扇
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怎樣的情況需要用到呢 我電腦好像溫度也蠻高的
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要壓制發熱量高的CPU吧,爽的話你也能裝
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